陆战守卫模式真的一言难尽,权重8.3以上就一个8.3+,也就是说你开一个122出去,会碰到勒克莱尔,黑夜等等,根本打不穿。而且来的车都是十多个十多个来的,一次来三趟,每次三个角度不一样,并且对于防御的框,框里面来说是个凹地。也就是说你不论爬坡去前面打哪一个,都会在坡上被后面的ai超远距离自瞄给雷死。你不趴坡呢,很快ai就到框里面来占领基地了。陆战守卫没有大半数以上的顶级,配件基本完善且有配合的队友,基本赢不了。这种成本下,配上那可怜的收益,实在惨不忍睹,更别说打打配件了。还有,能在论坛上说的话可以再推荐加俩我觉得合适的游戏模式:1.团队死斗模式,只能选一辆车,以一辆车的权重来决定分房,陆战,可以跟街机一样召唤时间限制的空军,哪一方先杀够100个哪一方胜利。2.夺旗模式:纯陆战,无空军,有空军也行,从对面固定的一个或者多个防守区域内抢旗,然后送回己方基地,抢到旗的车辆高亮目标,被击杀了对方可以来原地捡起来了把旗送回去,己方也可以捡起来运回去。同样,携带旗帜的单位持续被点亮。目前感觉如果加了这俩模式会有意思的多![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
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