前几天的改动挺让人糟心的,所以攻略都不想更了,因为改动也不算大。
踏歌的吞毒后挂毒造成的4跳伤害放到了吞毒里面,吞毒的时候额外造成2跳提升100%伤害的毒,看起来是把后面的4跳毒放到了吞的时候2跳200%伤害,其实是削弱了,因为放后面挂毒的时候是可以吃到溅玉的20%增益的,而放在前面只能吃到30%攻击。
而且因为这次的改动,导致挂兰摧就没有什么伤害了,所以所有循环,打快雪之前都要把兰摧挂上。原本的懒羊羊循环是可以把循环拆分成两部分,【懒羊羊快】为一部分,【补毒玉石】为一部分,现在因为踏歌的改动,导致你打快雪之前要挂兰摧,等于把两部分循环绑到一起了,灵活性降低了,当然也可以不挂,只是收益会低一些。
快雪稍微加强了一点,但是只有主目标,策划是铁了心不想给花间群攻了。
【简单说一下循环】
芙蓉循环:兰摧-阳明-(兰摧)-阳明-(兰摧)-快雪-商阳-钟林-芙蓉-玉石
普通循环:兰摧-阳明-(兰摧)-阳明-(兰摧)-快雪-钟林-商阳-玉石
因为四件套钟林伤害提升15%,所以理论上最高收益打法是兰钟吞钟,但是因为吞毒的随机性,不一定会吞,而挂兰钟的打法手感极差,所以我就不做推荐了,想尝试的小伙伴可以在芙蓉循环里面打阳明之前挂上钟林。
【体服装备参考】