长矛主攻,魂like游戏打的远=安全,自带战技是防反(一闪?),这个防反判定还挺宽松的,长矛天赋还能点出更宽松的判定,从其他武器切回长矛也是个防反斩,安全度拉满。
法杖虽然打得更远,但几乎无法把怪打出硬直,不知道和困难难度是不是有关系,而且动作好慢。
副武器选择法杖一是用来清理有些站在高台给你捣乱的小怪,二是从其他武器切到法杖的时候是一个后退斩,有效拉开到安全距离,然后就可以继续用法杖远程输出。
长矛技能点一点可以后跃击+突进刺combo,打前几个boss一般只能你打3下boss就会开始反击,简单连招就是刺两下用法杖来收尾,还能打出第四下。
这个套路比较怕的是在房间里被怪物包围,也就是3+个怪,只能靠走位来攻击多个目标,除非点出防反突刺变横扫的技能,所以说不定也许只适合前4个小时的游戏时间,因为我还没玩到后面
其实感觉把法杖换成拳套埋地雷应该也蛮好的,地雷也挺厉害,高台小怪用飞刀道具什么的来解决或者干脆不管了。
法杖虽然打得更远,但几乎无法把怪打出硬直,不知道和困难难度是不是有关系,而且动作好慢。
副武器选择法杖一是用来清理有些站在高台给你捣乱的小怪,二是从其他武器切到法杖的时候是一个后退斩,有效拉开到安全距离,然后就可以继续用法杖远程输出。
长矛技能点一点可以后跃击+突进刺combo,打前几个boss一般只能你打3下boss就会开始反击,简单连招就是刺两下用法杖来收尾,还能打出第四下。
这个套路比较怕的是在房间里被怪物包围,也就是3+个怪,只能靠走位来攻击多个目标,除非点出防反突刺变横扫的技能,所以说不定也许只适合前4个小时的游戏时间,因为我还没玩到后面
其实感觉把法杖换成拳套埋地雷应该也蛮好的,地雷也挺厉害,高台小怪用飞刀道具什么的来解决或者干脆不管了。