紫虚宠物.望月清灵犀测评
本次测试人员:画戟、无语、月饮山河
一、宠物特点与技能讲解
1、祝福技:我方全体神仙首次被击破生命盾时获得无敌,犀3星后全体幻仙也能触发一次。
技能机制和熊一致,无敌持续到当前神仙/幻仙行动结束,与熊对比,熊的2次无敌均在神仙阶段,犀能够对幻仙进行保护,一定程度上增加了炮灰幻仙的出手几率。
由于触发时机有所重叠,1☆犀+1☆熊同时出战也只能提供1次无敌,1☆犀+3☆熊或3☆犀+1☆熊可以提供2次,3☆犀+3☆熊则可以提供3次。
2、天赐技:青曜以下宠物的天赐、祝福技概率失效,1/2/4星概率分别为30%/45%/60%。
技能机制和鼠一致,每只青曜宠物的天赐技和祝福技分别进行1次概率判定;和鼠同时出战时,失效概率做粗暴的加算,鼠1/2/4星概率分别为20%/30%/40%,即4☆犀+4☆鼠可以使青曜宠物天赐、祝福100%失效。
3、(以3星为例)反击技:60%概率恢复我方2个单位5点神魂,5级转移攻击者4个增益到我方随机3个单位(无视逍遥状态),降低敌方随机4个单位的绝伤加成、总攻、总防,重复获得还额外降低造化增减伤。
宠物的反击技分为2种反击机制,每回合前x次受到攻击100%反击,或者是不限次数的x%概率反击,青曜宠物中狰鸦熊3个辅助宠是概率反击,犬狐犼3个核心宠是前x次反击,紫虚宠物中前4个都是前x次反击,犀是第一个采用概率反击机制的,不过反击概率相较青曜下调了5%,5星也只有70%的概率。
不限次数、无视逍遥的5级转移增益,青曜宠物、幻仙乃至前4本青曜天书的444增益,紫虚宠物、勾陈、乘黄的554增益都在这个反击的针对范围内,相对应的,从逍遥开始,天书的增益几乎都是不可被转移,犀的转移增益对这些天书来说并无影响。多次反击还额外降低对方外层增减伤,犀佩戴者存活越久,buff差带来的属性差距越明显。
4、(以3星为例)死亡技:简单来说,佩戴者存活前提下,除佩戴者外前6个我方单位死亡时,敌方3个单位减神魂,并给<残影>或者<遗声>减益中的1个(前者降至尊增减伤,后者降悟道增减伤),如果1个单位同时有这两个减益则触<留魂>(造成的所有伤害降低)。
而佩戴者死亡时(神仙、幻仙各触发1次),敌方全体减神魂,且获得以上2个减益。
<残影>、<遗声>的效果均为无视逍遥转态的555减益,<留魂>为无视逍遥转态的55X减益。
5、压制技和鸮一致,最多减免50%宠物伤害(鼠压制技有40%宠物伤害减免,鲤/豚压制技没有宠物伤害减免)
6、犀特点:自身不提供任何增益,以5级转移增益作为替代;
减益以减属性和减神魂为主,不提供出手控制;
死亡技效果最大化需要保证自身存活,但直接献祭也能在当回合造成对方大量属性减益。
二、宠物星级替换
新区白嫖:给主核0犀不能换0鸮与1犼,给副核0犀可换0鸮与1犼,1犼不给三核,去当主核玩伴。
老区白嫖:实在没位置了,0犀哪个都换不了,只能扔仓库。之前用0鸮上阵换掉1犬或1鸦的,可以换成0犀上阵,0鸮扔仓库。
氪金:星级一样的情况下的核度排序鸮≥鲤≥犀≥豚≥鼠,后面的要高前面的1颗星,核度排序才能往前移。
三、宠物搭配
老区白嫖(神石升1鸮后):主1鸮玩伴狐、副2鲤玩伴犬、三2鼠玩伴驹、四5犼玩伴蜃、五5熊玩伴鹿、六2鸦玩伴牛
未来老区白嫖:主1鸮玩伴犼、副2鲤玩伴狐、三1犀玩伴犬、四2鼠玩伴驹、五5熊玩伴蜃、六2鸦玩伴牛
(上面两个搭配只有1鼠的,鼠当五核)
小氪:主鸮玩伴犼、副鲤玩伴狐、三犀玩伴鸦、四豚玩伴犬、五鼠玩伴驹、六熊玩伴蜃
中氪:主鸮玩伴犼、副鲤玩伴狐、三犀玩伴熊、四豚玩伴犬、五鼠玩伴狰、六鸦玩伴牛(和小氪的区别主要是犀需2星以上,鼠需4星以上,熊祝福失效概率在85%以上就去玩伴,否则熊出战更优)
大氪满档:主鲤玩伴犼、副鸮玩伴狐、三犀玩伴熊、四豚玩伴鸦、五鼠玩伴犬、六狰玩伴牛(和中氪的区别主要是犀鼠均4星以上,青曜宠物祝福天赐完全失效)
(玩伴中,犬需3星以上才可替换5驹,狰需5星才可替换5驹)
(满档测试号鸮鲤均为5星时主鲤副鸮更优,正式服大氪满档可自行尝试替换)
四、宠物开箱
第一次接入宠物活动的纯新区白嫖:这次开0鸮,下期神石活动50四选碎片+下下期神石活动挪用20五选碎片升1鸮。
有0鸮的半新区/老区白嫖:这次开20鸮碎片,等下期神石活动升1鸮。如果鼠差20碎片升1或2星的也可以再挪用20五选碎片升鼠。老区如果神石足够的可以不挪用五选,用200~400神石补鸮/鼠碎片。
(无论新老区白嫖1鸮止步,以后五选碎片升犀,犀3星后再看那时候的情况再说)
氪金:升星顺序1鸮→1犀→3鸮→3犀→5鸮→5犀。
青曜宠:升星顺序5犼→5熊→5狐→5鸦、二选开犬狰图鉴→5犬→5狰。
(这次纯新区开鸮的,因为长时间没有宠物无敌用,可以1犼后开个1熊顶一下,之后再升
本次测试人员:画戟、无语、月饮山河
一、宠物特点与技能讲解
1、祝福技:我方全体神仙首次被击破生命盾时获得无敌,犀3星后全体幻仙也能触发一次。
技能机制和熊一致,无敌持续到当前神仙/幻仙行动结束,与熊对比,熊的2次无敌均在神仙阶段,犀能够对幻仙进行保护,一定程度上增加了炮灰幻仙的出手几率。
由于触发时机有所重叠,1☆犀+1☆熊同时出战也只能提供1次无敌,1☆犀+3☆熊或3☆犀+1☆熊可以提供2次,3☆犀+3☆熊则可以提供3次。
2、天赐技:青曜以下宠物的天赐、祝福技概率失效,1/2/4星概率分别为30%/45%/60%。
技能机制和鼠一致,每只青曜宠物的天赐技和祝福技分别进行1次概率判定;和鼠同时出战时,失效概率做粗暴的加算,鼠1/2/4星概率分别为20%/30%/40%,即4☆犀+4☆鼠可以使青曜宠物天赐、祝福100%失效。
3、(以3星为例)反击技:60%概率恢复我方2个单位5点神魂,5级转移攻击者4个增益到我方随机3个单位(无视逍遥状态),降低敌方随机4个单位的绝伤加成、总攻、总防,重复获得还额外降低造化增减伤。
宠物的反击技分为2种反击机制,每回合前x次受到攻击100%反击,或者是不限次数的x%概率反击,青曜宠物中狰鸦熊3个辅助宠是概率反击,犬狐犼3个核心宠是前x次反击,紫虚宠物中前4个都是前x次反击,犀是第一个采用概率反击机制的,不过反击概率相较青曜下调了5%,5星也只有70%的概率。
不限次数、无视逍遥的5级转移增益,青曜宠物、幻仙乃至前4本青曜天书的444增益,紫虚宠物、勾陈、乘黄的554增益都在这个反击的针对范围内,相对应的,从逍遥开始,天书的增益几乎都是不可被转移,犀的转移增益对这些天书来说并无影响。多次反击还额外降低对方外层增减伤,犀佩戴者存活越久,buff差带来的属性差距越明显。
4、(以3星为例)死亡技:简单来说,佩戴者存活前提下,除佩戴者外前6个我方单位死亡时,敌方3个单位减神魂,并给<残影>或者<遗声>减益中的1个(前者降至尊增减伤,后者降悟道增减伤),如果1个单位同时有这两个减益则触<留魂>(造成的所有伤害降低)。
而佩戴者死亡时(神仙、幻仙各触发1次),敌方全体减神魂,且获得以上2个减益。
<残影>、<遗声>的效果均为无视逍遥转态的555减益,<留魂>为无视逍遥转态的55X减益。
5、压制技和鸮一致,最多减免50%宠物伤害(鼠压制技有40%宠物伤害减免,鲤/豚压制技没有宠物伤害减免)
6、犀特点:自身不提供任何增益,以5级转移增益作为替代;
减益以减属性和减神魂为主,不提供出手控制;
死亡技效果最大化需要保证自身存活,但直接献祭也能在当回合造成对方大量属性减益。
二、宠物星级替换
新区白嫖:给主核0犀不能换0鸮与1犼,给副核0犀可换0鸮与1犼,1犼不给三核,去当主核玩伴。
老区白嫖:实在没位置了,0犀哪个都换不了,只能扔仓库。之前用0鸮上阵换掉1犬或1鸦的,可以换成0犀上阵,0鸮扔仓库。
氪金:星级一样的情况下的核度排序鸮≥鲤≥犀≥豚≥鼠,后面的要高前面的1颗星,核度排序才能往前移。
三、宠物搭配
老区白嫖(神石升1鸮后):主1鸮玩伴狐、副2鲤玩伴犬、三2鼠玩伴驹、四5犼玩伴蜃、五5熊玩伴鹿、六2鸦玩伴牛
未来老区白嫖:主1鸮玩伴犼、副2鲤玩伴狐、三1犀玩伴犬、四2鼠玩伴驹、五5熊玩伴蜃、六2鸦玩伴牛
(上面两个搭配只有1鼠的,鼠当五核)
小氪:主鸮玩伴犼、副鲤玩伴狐、三犀玩伴鸦、四豚玩伴犬、五鼠玩伴驹、六熊玩伴蜃
中氪:主鸮玩伴犼、副鲤玩伴狐、三犀玩伴熊、四豚玩伴犬、五鼠玩伴狰、六鸦玩伴牛(和小氪的区别主要是犀需2星以上,鼠需4星以上,熊祝福失效概率在85%以上就去玩伴,否则熊出战更优)
大氪满档:主鲤玩伴犼、副鸮玩伴狐、三犀玩伴熊、四豚玩伴鸦、五鼠玩伴犬、六狰玩伴牛(和中氪的区别主要是犀鼠均4星以上,青曜宠物祝福天赐完全失效)
(玩伴中,犬需3星以上才可替换5驹,狰需5星才可替换5驹)
(满档测试号鸮鲤均为5星时主鲤副鸮更优,正式服大氪满档可自行尝试替换)
四、宠物开箱
第一次接入宠物活动的纯新区白嫖:这次开0鸮,下期神石活动50四选碎片+下下期神石活动挪用20五选碎片升1鸮。
有0鸮的半新区/老区白嫖:这次开20鸮碎片,等下期神石活动升1鸮。如果鼠差20碎片升1或2星的也可以再挪用20五选碎片升鼠。老区如果神石足够的可以不挪用五选,用200~400神石补鸮/鼠碎片。
(无论新老区白嫖1鸮止步,以后五选碎片升犀,犀3星后再看那时候的情况再说)
氪金:升星顺序1鸮→1犀→3鸮→3犀→5鸮→5犀。
青曜宠:升星顺序5犼→5熊→5狐→5鸦、二选开犬狰图鉴→5犬→5狰。
(这次纯新区开鸮的,因为长时间没有宠物无敌用,可以1犼后开个1熊顶一下,之后再升