#文明与征服s4赛季##文征共创第四季#
阵容推荐丨战魂凯撒抵御队伍卷土重来,再战江湖!
稳定的副将抵御状态
自带【散兵战术】超高伤害和治疗加成
完美规避负面自伤效果
S4战魂凯撒抵御队伍来袭~!
本攻略来自战略学院精英导师兔憨憨
Civilization and Conquest
前言/01
抵御流派队伍,源自于S1由凯撒、汉尼拔和君士坦丁组成,一经出现,便逐渐崭露头角,成为T0级别队伍,尤其是在一对多的混战中,表现非常亮眼,备受广大领主追捧。但在S2至S3赛季中,随着更多阵容的涌现和众多技能的平衡调整,跌落神坛。S4战魂凯撒加入,将再次铸造抵御流派队伍的辉煌。
Civilization and Conquest
阵容推荐/02
君士坦丁:统御七海+费边战术
战魂凯撒:强渡卢比孔河+斯巴达的壁垒
汉尼拔:圆桌武士+黑色怒火
搭配思路
基于S1凯撒汉尼拔抵御队伍进行改良,【法萨罗胜利者】和【强渡卢比孔河】【斯巴达的壁垒】强强联合,每回合都能给队伍带来稳定的抵御效果,同时还能够定向对最低兵力进行治疗,完美度过【费边战术】前期的负面状态,取得全队减伤效果,还能使得汉尼拔【迦太基战帅】的力量增加获得保障。值得一提的是,【强渡卢比孔河】还会提供减伤的叠加以及主属性(注意不是随机属性哦)的提高,相当于小【天主之盾】。
加点方面,战魂凯撒一速、君士坦丁二速、汉尼拔三速。
英雄替代
战魂凯撒可用凯撒替换。
君士坦丁可用、亚历山大、亚瑟王、海尔曼替换。
汉尼拔可用战魂汉尼拔替代。
技能替代
【统御七海】【费边战术】可用【剑拦之战】【罗马军团盾墙】【超长枪密集阵】【固守坚城】替换;
【强渡卢比孔河】【斯巴达的壁垒】可用【天主之盾】【重燃信念】替换;
【圆桌武士】【黑色怒火】可用【背水列阵】替换。
Civilization and Conquest
技能分析/03
战魂凯撒
法萨罗胜利者
指挥技能,每回合高概率为随机副将提供2层2回合的抵御,以受伤害增加负面状态为牺牲,获得一定程度上造成伤害和治疗效果的增幅,是【散兵战术】与抵御状态的完美搭配。
强渡卢比孔河
防御型军略技能,开局全体获得一层抵御,抵御伤害还能获得减伤叠加,同时附带了类似【天主之盾】的小幅度主属性全局效果加成,提高了队伍生存能力。
斯巴达的壁垒
指挥技能,每回合为我方提供抵御,抵御叠加时,会定向对最低兵力提供治疗,增强了坦克的生存能力。
汉尼拔
迦太基战帅
恐怖如斯的输出保障,本回合不发动主动、突击技能或者没有受到超过3次伤害,均会使自身下回合力量提高,效果独立判定且可叠加,在坦克的嘲讽和抵御状态加持下,稳定提高力量值,增强输出能力。
圆桌武士
汉尼拔专属技能一,被动技能,每回合对随机目标发动2次单体伤害,搭配坦克嘲讽技能,能够再次为我方副将附加抵御状态,是抵御队伍的完美输出技能。
黑色怒火
汉尼拔专属技能二,同样是被动技能,以对我方主将发动物理攻击为代价,对敌方单体造成多倍的物理伤害,同时,我方主将兵力越低,造成的伤害会越高。在抵御队伍中,汉尼拔携带此技能,有大概率会打到我方其他技能给主将造成的抵御状态上,从而白嫖一次对敌方的伤害,不失为一种抛砖引玉的新思路。
君士坦丁
瓦兰吉近卫军
降低敌方群体伤害,提供稳定嘲讽,增加自身受到的治疗量,提升生存能力,还能增加友方造成的伤害和治疗效果。
该技能是除亚历山大技能之外,最稳定的嘲讽技能,不同于亚历山大自身减伤效果,君士坦丁的设定更注重和友军在伤害和治疗方面的搭配,强度高、适配性好、获得容易。
统御七海
最佳防御技能,为自身提供减伤,解除禁疗,同时会给友方施加分担效果,分担其受到的伤害。
费边战术
指挥技能,以受到伤害增加负面效果为代价,当我方任意兵力低于60%时,负面状态取消,获得伤害减免的增幅,搭配【统御七海】更容易触发减伤的增幅。
Civilization and Conquest
战报分析/04
抵御状态叠加下,汉尼拔输出爆表。
【强渡卢比孔河】与【斯巴达的壁垒】完美配合,成功抵御伤害,获得减伤叠加,同时使战魂凯撒获得智力属性和君士坦丁的防御属性提高。
【法萨罗胜利者】施加,汉尼拔获得伤害和治疗效果增幅。
Civilization and Conquest
总结/05
S4战魂凯撒的加入,再次刷新和完善了原有抵御队伍的搭配,全新技能的加入,进一步规避了原配置的弊端,提高了可玩性,丰富了阵容的开发度和搭配性,有望再度使得抵御队伍在S4赛季中一枝独秀。
阵容推荐丨战魂凯撒抵御队伍卷土重来,再战江湖!
稳定的副将抵御状态
自带【散兵战术】超高伤害和治疗加成
完美规避负面自伤效果
S4战魂凯撒抵御队伍来袭~!
本攻略来自战略学院精英导师兔憨憨
Civilization and Conquest
前言/01
抵御流派队伍,源自于S1由凯撒、汉尼拔和君士坦丁组成,一经出现,便逐渐崭露头角,成为T0级别队伍,尤其是在一对多的混战中,表现非常亮眼,备受广大领主追捧。但在S2至S3赛季中,随着更多阵容的涌现和众多技能的平衡调整,跌落神坛。S4战魂凯撒加入,将再次铸造抵御流派队伍的辉煌。
Civilization and Conquest
阵容推荐/02
君士坦丁:统御七海+费边战术
战魂凯撒:强渡卢比孔河+斯巴达的壁垒
汉尼拔:圆桌武士+黑色怒火
搭配思路
基于S1凯撒汉尼拔抵御队伍进行改良,【法萨罗胜利者】和【强渡卢比孔河】【斯巴达的壁垒】强强联合,每回合都能给队伍带来稳定的抵御效果,同时还能够定向对最低兵力进行治疗,完美度过【费边战术】前期的负面状态,取得全队减伤效果,还能使得汉尼拔【迦太基战帅】的力量增加获得保障。值得一提的是,【强渡卢比孔河】还会提供减伤的叠加以及主属性(注意不是随机属性哦)的提高,相当于小【天主之盾】。
加点方面,战魂凯撒一速、君士坦丁二速、汉尼拔三速。
英雄替代
战魂凯撒可用凯撒替换。
君士坦丁可用、亚历山大、亚瑟王、海尔曼替换。
汉尼拔可用战魂汉尼拔替代。
技能替代
【统御七海】【费边战术】可用【剑拦之战】【罗马军团盾墙】【超长枪密集阵】【固守坚城】替换;
【强渡卢比孔河】【斯巴达的壁垒】可用【天主之盾】【重燃信念】替换;
【圆桌武士】【黑色怒火】可用【背水列阵】替换。
Civilization and Conquest
技能分析/03
战魂凯撒
法萨罗胜利者
指挥技能,每回合高概率为随机副将提供2层2回合的抵御,以受伤害增加负面状态为牺牲,获得一定程度上造成伤害和治疗效果的增幅,是【散兵战术】与抵御状态的完美搭配。
强渡卢比孔河
防御型军略技能,开局全体获得一层抵御,抵御伤害还能获得减伤叠加,同时附带了类似【天主之盾】的小幅度主属性全局效果加成,提高了队伍生存能力。
斯巴达的壁垒
指挥技能,每回合为我方提供抵御,抵御叠加时,会定向对最低兵力提供治疗,增强了坦克的生存能力。
汉尼拔
迦太基战帅
恐怖如斯的输出保障,本回合不发动主动、突击技能或者没有受到超过3次伤害,均会使自身下回合力量提高,效果独立判定且可叠加,在坦克的嘲讽和抵御状态加持下,稳定提高力量值,增强输出能力。
圆桌武士
汉尼拔专属技能一,被动技能,每回合对随机目标发动2次单体伤害,搭配坦克嘲讽技能,能够再次为我方副将附加抵御状态,是抵御队伍的完美输出技能。
黑色怒火
汉尼拔专属技能二,同样是被动技能,以对我方主将发动物理攻击为代价,对敌方单体造成多倍的物理伤害,同时,我方主将兵力越低,造成的伤害会越高。在抵御队伍中,汉尼拔携带此技能,有大概率会打到我方其他技能给主将造成的抵御状态上,从而白嫖一次对敌方的伤害,不失为一种抛砖引玉的新思路。
君士坦丁
瓦兰吉近卫军
降低敌方群体伤害,提供稳定嘲讽,增加自身受到的治疗量,提升生存能力,还能增加友方造成的伤害和治疗效果。
该技能是除亚历山大技能之外,最稳定的嘲讽技能,不同于亚历山大自身减伤效果,君士坦丁的设定更注重和友军在伤害和治疗方面的搭配,强度高、适配性好、获得容易。
统御七海
最佳防御技能,为自身提供减伤,解除禁疗,同时会给友方施加分担效果,分担其受到的伤害。
费边战术
指挥技能,以受到伤害增加负面效果为代价,当我方任意兵力低于60%时,负面状态取消,获得伤害减免的增幅,搭配【统御七海】更容易触发减伤的增幅。
Civilization and Conquest
战报分析/04
抵御状态叠加下,汉尼拔输出爆表。
【强渡卢比孔河】与【斯巴达的壁垒】完美配合,成功抵御伤害,获得减伤叠加,同时使战魂凯撒获得智力属性和君士坦丁的防御属性提高。
【法萨罗胜利者】施加,汉尼拔获得伤害和治疗效果增幅。
Civilization and Conquest
总结/05
S4战魂凯撒的加入,再次刷新和完善了原有抵御队伍的搭配,全新技能的加入,进一步规避了原配置的弊端,提高了可玩性,丰富了阵容的开发度和搭配性,有望再度使得抵御队伍在S4赛季中一枝独秀。