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[詢問] 遠行隊進新地點後,隨機動物或人物放大並佔用大量內存

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如圖所示,可以看到畫面左側有個巨型灰盤羊、中間有個被雪牛遮住的巨型夜梟、右邊還有個最明顯的巨型猞猁,剛好和雪牛呈現對照組。
這種現象固定在遠行隊進入新地點後發生,不只是新地點的動物/人物有可能被放大,像這張截圖就是原基地一部分動物被放大了。
發生後還會伴隨著內存突然被大量佔用的情形(佔用量會突然爆增20%以上)。
請問有人也遇到同樣的情形嗎?
發文詢問的同時也會對MOD進行排查,雖然在要正式邁入1.4的現在對1.3MOD幹逐個排查這種事情好像太傻了......


IP属地:中国台湾本楼含有高级字体1楼2022-10-08 16:22回复
    沒見過


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-10-08 17:11
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      結案了。
      原來是老問題,得勾上原版拓展框架的「disable texture caching」(禁用紋理緩存)。
      很多卡頓的問題都是因為這個,這次小回鍋我居然忘了。
      然後引起問題的MOD除了原版拓展框架,還有Moosesian race (麋鹿族) (其實應該是駝鹿族? )。
      猜測是Moosesian race大小比一般人類大兩倍左右,導致了一些問題。(電腦:我到底要放大哪幾隻,我忘了.....隨便挑幾個吧......什麼?每tick你都要問我一次? 我瘋了,我要帶著你的內存一起陪葬。)
      目前勾上後,帶著鬼人族+月兔族,測試了三種不同的任務地圖(狩獵敲擊獸、機械族護衛艦基地和廢棄實驗室)都能正常速度運行。
      兩個麋鹿族測試了兩張地圖(機械族運兵艦和機械族護衛艦),也都沒出現卡頓的情形。
      完結灑花。


      IP属地:中国台湾本楼含有高级字体5楼2022-10-09 10:54
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        thanks


        IP属地:上海6楼2022-10-24 19:40
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