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必死难度的部分数值是不是有些不合理了

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刚驿站剧情我的移速在120左右 这奇遇里的小怪有160移速的 也有180移速的 基本没啥操作空间啊 你要我读读对面技能开护体去挡别人催破也就算了 有些小怪我也没见使 百尺桩 一把长剑2-12距离是什么意思 空手攻击距离2-8 我鞭子才打7 我寻思我在跟刘备打是吧。。。你这个有些数值直接都爆了攻击距离的机制了啊 有点奇怪 我甚至不知道为什么敌人的距离长的那么离谱


IP属地:浙江1楼2022-10-07 12:22回复
    你嫌必死太难,还有嫌必死简单的。怎么做都会有人不满意


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-10-07 12:32
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      不是难度问题啊 你可以让我每场战斗都用心思凹 sl 但是有些数值不要加的凌驾于机制之上 影响机制就是影响游戏玩法乐趣 这不是单纯的难度数值问题


      IP属地:浙江3楼2022-10-07 12:34
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        极难必死就是无脑拉数值,没别的。以后狮子吼开局对面罚站,5.0可以走,9.0一般就寄了,往前走对面后退一般能跟上,往后走一般靠同道拉回。必死是这样的


        IP属地:广东4楼2022-10-07 12:37
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          本帖所有说劝我去玩简单模式的一律都是对的


          IP属地:浙江5楼2022-10-07 12:41
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            必死当然是不合理的,要不然干嘛叫必死


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2022-10-07 12:45
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              你知道这个难度为什么叫必死么


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-10-07 12:47
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                必死NPC全部属性+50%,难度可不是1.5倍,相枢怪带特殊buff,有的就是加攻击范围,打不中,打不过,多看看敌人属性面板,尽量不要越级,实在要打就针对吃东西,太吾第一外挂是sl,第二外挂就是天眼了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-10-07 13:15
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                  长脸2-12距离那个是相枢的被动啊,会根据他还是你的伤势加攻击距离,后面还有减少你的提气架势的被动。你点开详情看一眼呗


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-10-07 13:35
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                    有啥不合理的 后退减一半 你玩贴脸近战就比他们快了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-10-07 13:47
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                      最高难度太难是不是不合理,你这是什么新奇的角度


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-10-07 14:02
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                        攻击范围是祛善被动,你身上战败标记越多范围越大,前期放风筝的最大威胁


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2022-10-07 14:07
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                          必死不必死的话,还能叫必死吗?


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-10-07 14:19
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                            连小怪机制都不知道你打个√⑧必死,有点搞笑


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-10-07 14:21
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                              不提改进方法,只是不满现状就是耍无赖,建议好好讲讲怎么才合理


                              IP属地:上海15楼2022-10-07 14:22
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