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《星域奇航•卡牌评分标准》为了规范化地评估每张卡牌的强度,特

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《星域奇航•卡牌评分标准》
为了规范化地评估每张卡牌的强度,特此制定标准。此标准制定于2022年10月7日,未来可能会有所优化,也请注意各卡牌评分的发布时间。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-10-07 10:20回复
    2楼备用。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-10-07 10:21
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      一张牌的评分主要从两个维度出发:泛用性和强度。这两个维度的分值区间均为0~5。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-07 10:21
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        泛用性:指的是前期流派思路未定型、或者中后期流派思路基本定型或已成型时,这张牌在缺乏配合时所能产生的平均收益。此外也会考虑这张牌对既有流派造成的影响。不过当你已决定走这张牌所属的流派时,泛用性便不具有太大的参考价值了。
        5分:万金油。无论在什么场合都能创造出极高的收益,甚至单卡便能撑起一个体系。
        4分:强力泛用。在大多数流派中都可以发挥出应有实力,有时还能辅助原有体系的运转。
        3分:质量较好的过渡牌,适用于多个流派,或是带有废置能力可以自我优化。
        *2.5分:平均水平。中规中矩的过渡牌。构筑合适的话仍然能发挥出较高上限。
        2分:适用面比较狭窄,需要特化构筑才能发挥出全部实力。
        1分:“……还不如买探索者呢。”


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-10-07 10:23
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          强度:综合一张卡牌的主要能力、最高上限后得出的强度。不同费用区间有不同的平均强度水平。单张卡牌的强度与其队友费用平均强度的差距反映了这张卡牌的大致性能。
          【费用区间~平均强度】
          1-3费~2分
          4-5费~2.5分
          6+费~3分
          【强度差距】
          +1.5:定义战局的一张卡。要么具有超高泛用性,要么直接钦定该局的流派思路。
          +1.0:当之无愧的强牌。单卡基本可以定型流派思路。
          +0.5:优质好牌。裸下不亏,拉满血赚。
          +0.0:处于平均强度,可当过渡牌。
          -0.5:凑数牌。生拍小亏,但是上限不低,总之需要一些配合。
          -1.0:拉胯。通常发挥极为有限,流派成型后才可能考虑抓一张。
          -1.5:“我的建议是买探索者。”


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-07 10:23
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