2.2 春季提案
每个季节会出现四个提案,选择不同,短期效益不同,并没有什么固定选择,而且不知道是否存在季节提案库,随机抽选的可能,第一个春季和第二个春季的提案有差别。
2.2.1 整军经武(如图)
①商店买资源,战功消耗增加50%,资源量增加80%,整体收益是原本的1.2倍,同时可以减少金珠刷新的需求,同样也在固定刷新次数内,可获取资源极大提升
②军营,四维属性,国家科技资源消耗降低20%,利用有限的资源扩充军事科技,在打高级地,打架中都有不小的优势
点评:这是一个以战养战的代表性提案,特别适合撞出生州,撞资源州,一开始就交战的区服,有战功就能保证资源不会枯竭,越战越勇,而对手越战越挫,加大撞州中的资源优势,科技优势。同样有一个恶心的小玩法,即使不撞州,也可以通过安排小号搞奶刷队互刷来获取战功,在前期也可以一用。(测滑应该尽快对奶刷做好限制,这个太影响游戏平衡了)