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正式版翻车还是制作思路出了问题

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太吾的大部分玩家还是来自ea版,所以大家期待的是 优化重复性操作,解决不合理的机制,丰富剧情和添加更多的功能。其实事情也不难,人气超高的mod象征着对应方向游戏性问题很大,mod做出的修改也就是大家最期望的解决思路,问题和解决的思路都有了,重构代码的时候照着来就好了。结果茄子想的太多,非要全部推到重来,意味着几年间你研发体系和配合大家反馈修改的时间和精力对新版0作用,为了贴合《真实感》做出的降低游戏性的地方也因为封闭不能根据反馈调整,结果就是,花了大把时间,做出来大部分重来的系统都是骂声多,出力不讨好。放弃之前的积累,试图用两年的时间重建一个更大更复杂的游戏,对于小团队来说做不完是必然的。这种情况下,顶着骂声跳票,承认这是一个内测的半成品版本,慢慢修改打磨可能是更好的思吧。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-09-24 20:53回复
    ea版重复操作多尚可以用mod糊弄,但是想做的东西太多,导致让人不能正常游戏的bug都没修完就上线,那游戏体验就很难抢救了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-09-24 20:55
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      与其花那么多精力重构战斗和功法,还不如先把门派势力,技艺的更多用法,新的奇遇搞定


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-09-24 21:00
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        我要求就是别坏我档,好不好玩都是其次了,现在这个也太过了,虽然还好我有备份,但还是要重新做好多事


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-09-24 21:07
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          这个很难说。做不做的好从结果去推角度不对,谁也不知道19年开始封闭开发然后疫情能有三年。很多人在喷茄子能力不行项目管理不行,我说实话这就是纯粹的从结果看问题;这三年能把所有所谓的项目管理能力打个稀碎。我不是说要找理由的问题,实际上我觉得大可以喷他没做好,游戏不好玩,bug一堆,但是你这种说法是没做好=制作思路出了问题没有啥因果关系。
          最简单的来说,开弓没有回头剪,非典有三年吗?19年开始封闭开发,谁能具体知道能一疫疫三年,那这之间是不开发了呢还是咬咬牙坚持呢?我是觉得他的性格要选择走原来那条在现有版本上修修改改的路,我觉得ea都不会做出来。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-09-24 21:13
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            为啥别人的两条评论都没了啊我去


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-09-24 21:26
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