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许多人都不明白延期10个小时对于修改bug的意义

只看楼主收藏回复

就这么说吧,10小时 一个p6的熟手(三年开发经验)
1 文本提示bug :有多少改多少。
2 ui bug:(贴图/ 刷新/界面跳转/图标位置错误/数值显示不正确等) --一共能修改25个,其中不好修的可能保留置下次修改。
3 中等 bug :功法切换未刷新数值/逻辑错误/部分副本物品掉落异常 等 --一共能修13个,
严重bug : 挂死/内存越界/关卡编辑器通用bug导致大面积修改等---一共修改5个
4 致命bug---- 玩家无法启动/游戏升级存档失效/ 通用事件oom --- 看是否容易环境复现,必现 1.5小时一个。
也就是说 按照四个改bug的人员 10小时一共能修改65个(可能不到,毕竟难修的bug不会留到现在)。在额外+一小时回归。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-09-21 08:50回复
    你说这个谁懂啊
    我估计大多数人对于改bug的唯一概念,就是大学机房里,对着vc++6.0的界面,几十行的代码能出七八个error,还不知道错在哪,最后发现分号用的是全角


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-21 09:04
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      专业解读,贴吧讨论问题需要这类帖子!


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-09-21 09:25
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        请问9点发售和11点发售之间多的两个小时你能保证以后再也不出bug了?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-09-21 09:30
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          顶一个


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-09-21 09:30
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            仁善


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-09-21 09:33
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              解释对于有些群体没意义,我在知乎看到有自称码农的人也在喷23时上线,理由是这不是做项目的态度;互联网上不是所有人都会惯着你,这帮人单纯就是想喷一下。


              IP属地:江苏8楼2022-09-21 09:34
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                ui贴图动画文本润色啥的有多少来多少 全给你改完;
                明面上的小逻辑bug怎么一小时也能改一个;
                功能性的不要想了 改完也没时间测 不测不敢发;
                重点是客户也不懂技术往往对样子工作要求高,看起来没啥大毛病甚至还挺舒服的,有什么大bug后续大修就好,所以所以抢个十小时甚至二十小时时间润润色属实能救命;
                脑补一下到手里全是字不对图乱飞,不得被喷惨了。。


                IP属地:辽宁9楼2022-09-21 09:37
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                  修是一下子就修好了,大量的时间是花在到底是哪个出了问题,有一次出了BUG,我就找啊,突然觉得这个代码不对劲,这个代码根本不起作用是怎么运行的?后来发现是一个BUG实现了这个效果,然后我修好后,又出现了新的BUG,然后就这么搞了一下午


                  IP属地:湖北11楼2022-09-21 09:48
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                    我就问能不能准时发布吧,我懒得管你在发布前干什么。至于质量,等发布玩过后再说。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-09-21 09:49
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                      你修bug速度这么快咋不面试大厂呢,分分钟把你招进来给高级职称


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-09-21 09:56
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                        3A游戏也有BUG,更不用说螺舟了,一时半会儿也修不完,之后慢慢修呗,不如提前发布。而延后则透露出一个相当危险的信息,即BUG可能严重到会坏档。


                        IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2022-09-21 10:11
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                          但是也不差这几十个了呀,500个测试号比起全部的玩家数量还是太少了,上线之后肯定还会有巨量bug,那反正都是改不完,不如养精蓄锐,也给自己一点反应的时间,可以应对突发状况


                          IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2022-09-21 10:13
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                            额,想多了。你这么快还用什么三年啊。
                            你这举例给外行人看还差不多。
                            实际BUG表现与修复难度不是这样的关系


                            IP属地:福建17楼2022-09-21 10:28
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