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这种绳子咋做的,只知道要用line2d。
只看楼主
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别再折磨黄瓜了
物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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假如这里绳子默认是不可拉伸的。有个想法,在line2d用平均的几十个点,从第一个点依次向后传递速度,然后计算传递后的每帧移动距离,但是要不可拉伸,每个点移动后,点和点之间距离改不变,这个速度传递函数不知道该是什么?可能我的思路都错了。
人类的大敌
吧主
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
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1楼提到“不可拉伸”,那就用joint,这贴3楼已经有一个2D绳子的示例了:
https://tieba.baidu.com/p/6911493719
不过因为1楼的图是3D,如果是3D的话,就用Path和CSGPolygon来实现
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