先上图证明我不是吹B。单排狗头58%胜率大师。
用狗头这个英雄上了郊区大师,感觉完美契合ELO机制
以下内容适用正常局,黑铁青铜你还想用狗头上分?出门右转。
为什么这么说,先剖析下ELO机制,系统排位会把双方各5人的表现分加成趋近于持平,而表现分来源以下几点,而狗头在这几点上基本都是劣势,从而让系统判定我(沙漠死神本神)是一个混子,各方面得分低于该分段上单的混子,然后事实却是,我数据不一定好,但我在局内的作用一定比对方上单高,以下详细解释。
1.对位伤害(狗头的伤害大多数情况是比对面上单低的,前期对线抗压Q兵难免被消耗,一整局下来伤害我方稳定倒2,如果辅助是个法辅那倒1也不是不可能)
2.对位承伤(这个不用解释了吧?挨打抗压方面谁能比的过狗头,抗伤坦克90%)
3.对位经济差(狗头打钱能力很差,除非大优势,均势局的情况下狗头仍不会超对方上单经济太多)
4.视野得分(前期狗头基本是塔下抗压,插河道眼的机会都没有,中后期单带为主,扫描都很少换的,视野得分肯定是低的)
5.KDA(这个不用说了吧?)
6.移动距离(我就塔下QQ兵,我能移动多少距离?)
....等等更多更多的不在赘述,总言之,在表现分方面狗头一定是属于低的那范围,但发育起来的狗头局内作用会比地方上单高,这就造成了一个让系统觉得我是混子,给我强力队友带我赢,但我确实是个混子,BUT混起来比地方上单屌?废掉你一个上单,赢游戏不简单?
想赢游戏,得保证自身不死,狗头的强势期是中期,如何完美过渡到中期,前期的赖线和叠Q置关重要,这里解析下符文带法和各对位英雄出装
符文:主系 不灭、爆破、复苏之风、坚定(最后个小符文带鉴定的收益会比复苏高,收益来源于被拉扯和被控)
复系 饼干+神奇之鞋(行进速率) 鞋和饼干二选一,看对线英雄。小腐文CD 护甲(魔抗)成长生命。下面会针对各个主流影响带对应的符文。
我最怕的英雄就俩:剑魔 俄洛伊,这两个英雄 狗头塔下Q兵都没法Q回状态的,必BAN剑魔,对方选俄洛伊我就秒。
对位诺克(我觉得是比较好打的):复系带行进速率,其他不变。解释下为什么带行进速率,装备和Q成型能跟诺克1V1的时候能小走位规避掉诺克外圈Q,这个就看个人操作了。跟着兵线上线,站在近战和远程小兵中间,一级学W(这点很重要,涉及到你能不能吃到前3个兵的经验),前草眼不用第一时间做,诺克必然会来A你,等他抬手A你的瞬间挂W往前草撤,别A他,让他吸引我方小兵仇恨,适当的按S,诺克进草给眼往塔下拉。基本会被打出3层血怒,此时我的血线大概是1/2-2/3之间,然后等兵线进塔开始Q兵,看情况决定要不要嗑药,这个就得根据个人经验和诺克打法来看了,因为狗头有W,塔下诺克的斩杀线是半血,当身上的钱够1000且状态比较差的时候,回城购买守望者铠甲(狗头一定是得不死,保证自身坦度才能叠Q,),T回线继续混,第二件装备耀光,当你Q叠到150层左右,有疾跑,这时候就有单杀诺克的资本了,打诺克最重要的是出完守望者铠甲+耀光前不死。不死的狗头才是沙漠死神。
对位铁男:复系带神奇之鞋,其他不变。对位一级可学Q可学E,看铁男打法,同样跟着兵线上线,如果他是顶着兵线Q你打出被动消耗狗头的话,直接后撤,当吸引不到敌方小兵的时候,AQ打个不灭,或者扔个E消耗下铁男状态都可以,我一般是学Q。之后就没什么好说的了,塔下Q兵,尽量别吃铁男E,尤其在Q炮车的时候,第一件做900魔抗,之后憋耀光,燃烧宝石,由于点出的是神奇之鞋,CD鞋会出的比较晚,当你有900魔抗、耀光、燃烧宝石的时候在考虑跟铁男1V1,前提是铁男交E消耗你被你走位躲掉的时候,WER,疾跑QQQ吧。
对位劲夫:复系带神奇之鞋,其他不变。打法出装同理诺手,没什么好说的。打劲夫最要注意的是第三波炮车线进塔的时候要保证血量满的,同时提前和打野沟通反蹲,3级的劲夫+敌方打野是拥有越塔击杀2级狗头的能力的,这波没扛过去,这把都得坐牢。抗过了3级就可以正常发育了。出完守望者铠甲+耀光,Q的层数150层有疾跑,可以开杀了。
对位船长:复系带神奇之鞋,其他不变。船长如果带的先攻,不跟兵线,等前排小兵快死的时候上去丢个E等回推线。船长如果带的不灭,一级点Q,能Q兵Q兵,进草尽量不让船长Q出不灭Q。会玩的船长是不会让狗头有近身的机会的,1V1击杀的可能性很少。等打野发育就完事,第一件装备同样是守望者铠甲。不死的狗头才有Q兵的资格和中期的资本。
对位狗熊:复系带神奇之鞋,裸狗链,你玩数值怪恶心我?那我也恶心你,我就Q兵不打你等打野,你气不气?打狗熊和劲夫同理,第三波炮车线进塔的时候要保证血量满的,同时提前和打野沟通反蹲,3级的狗熊+敌方打野是拥有越塔击杀2级狗头的能力的。狗熊这英雄打狗头实属线霸,就耗着吧。中期我不比你有用?
总结就是不同的英雄有不同的符文带法装备出法,但万变不离其中,狗头的核心是不死,只有不死才能有Q的层数、CD和坦度。裸CD鞋或耀光的打法不建议,容错率太低,个别英雄除外。像打纳尔、凯南、石头、天使这类英雄裸CD鞋无可厚非,你打诺克 劲夫还裸CD或者耀光上去对拼死了然后来贴吧发帖狗头怎么打诺克啊?狗头本神来都教不会你。狗头这英雄不吃操作,纯属靠脑子上分的英雄。
狗头还是要注重细节。有问题的我在楼下在解释
用狗头这个英雄上了郊区大师,感觉完美契合ELO机制
以下内容适用正常局,黑铁青铜你还想用狗头上分?出门右转。
为什么这么说,先剖析下ELO机制,系统排位会把双方各5人的表现分加成趋近于持平,而表现分来源以下几点,而狗头在这几点上基本都是劣势,从而让系统判定我(沙漠死神本神)是一个混子,各方面得分低于该分段上单的混子,然后事实却是,我数据不一定好,但我在局内的作用一定比对方上单高,以下详细解释。
1.对位伤害(狗头的伤害大多数情况是比对面上单低的,前期对线抗压Q兵难免被消耗,一整局下来伤害我方稳定倒2,如果辅助是个法辅那倒1也不是不可能)
2.对位承伤(这个不用解释了吧?挨打抗压方面谁能比的过狗头,抗伤坦克90%)
3.对位经济差(狗头打钱能力很差,除非大优势,均势局的情况下狗头仍不会超对方上单经济太多)
4.视野得分(前期狗头基本是塔下抗压,插河道眼的机会都没有,中后期单带为主,扫描都很少换的,视野得分肯定是低的)
5.KDA(这个不用说了吧?)
6.移动距离(我就塔下QQ兵,我能移动多少距离?)
....等等更多更多的不在赘述,总言之,在表现分方面狗头一定是属于低的那范围,但发育起来的狗头局内作用会比地方上单高,这就造成了一个让系统觉得我是混子,给我强力队友带我赢,但我确实是个混子,BUT混起来比地方上单屌?废掉你一个上单,赢游戏不简单?
想赢游戏,得保证自身不死,狗头的强势期是中期,如何完美过渡到中期,前期的赖线和叠Q置关重要,这里解析下符文带法和各对位英雄出装
符文:主系 不灭、爆破、复苏之风、坚定(最后个小符文带鉴定的收益会比复苏高,收益来源于被拉扯和被控)
复系 饼干+神奇之鞋(行进速率) 鞋和饼干二选一,看对线英雄。小腐文CD 护甲(魔抗)成长生命。下面会针对各个主流影响带对应的符文。
我最怕的英雄就俩:剑魔 俄洛伊,这两个英雄 狗头塔下Q兵都没法Q回状态的,必BAN剑魔,对方选俄洛伊我就秒。
对位诺克(我觉得是比较好打的):复系带行进速率,其他不变。解释下为什么带行进速率,装备和Q成型能跟诺克1V1的时候能小走位规避掉诺克外圈Q,这个就看个人操作了。跟着兵线上线,站在近战和远程小兵中间,一级学W(这点很重要,涉及到你能不能吃到前3个兵的经验),前草眼不用第一时间做,诺克必然会来A你,等他抬手A你的瞬间挂W往前草撤,别A他,让他吸引我方小兵仇恨,适当的按S,诺克进草给眼往塔下拉。基本会被打出3层血怒,此时我的血线大概是1/2-2/3之间,然后等兵线进塔开始Q兵,看情况决定要不要嗑药,这个就得根据个人经验和诺克打法来看了,因为狗头有W,塔下诺克的斩杀线是半血,当身上的钱够1000且状态比较差的时候,回城购买守望者铠甲(狗头一定是得不死,保证自身坦度才能叠Q,),T回线继续混,第二件装备耀光,当你Q叠到150层左右,有疾跑,这时候就有单杀诺克的资本了,打诺克最重要的是出完守望者铠甲+耀光前不死。不死的狗头才是沙漠死神。
对位铁男:复系带神奇之鞋,其他不变。对位一级可学Q可学E,看铁男打法,同样跟着兵线上线,如果他是顶着兵线Q你打出被动消耗狗头的话,直接后撤,当吸引不到敌方小兵的时候,AQ打个不灭,或者扔个E消耗下铁男状态都可以,我一般是学Q。之后就没什么好说的了,塔下Q兵,尽量别吃铁男E,尤其在Q炮车的时候,第一件做900魔抗,之后憋耀光,燃烧宝石,由于点出的是神奇之鞋,CD鞋会出的比较晚,当你有900魔抗、耀光、燃烧宝石的时候在考虑跟铁男1V1,前提是铁男交E消耗你被你走位躲掉的时候,WER,疾跑QQQ吧。
对位劲夫:复系带神奇之鞋,其他不变。打法出装同理诺手,没什么好说的。打劲夫最要注意的是第三波炮车线进塔的时候要保证血量满的,同时提前和打野沟通反蹲,3级的劲夫+敌方打野是拥有越塔击杀2级狗头的能力的,这波没扛过去,这把都得坐牢。抗过了3级就可以正常发育了。出完守望者铠甲+耀光,Q的层数150层有疾跑,可以开杀了。
对位船长:复系带神奇之鞋,其他不变。船长如果带的先攻,不跟兵线,等前排小兵快死的时候上去丢个E等回推线。船长如果带的不灭,一级点Q,能Q兵Q兵,进草尽量不让船长Q出不灭Q。会玩的船长是不会让狗头有近身的机会的,1V1击杀的可能性很少。等打野发育就完事,第一件装备同样是守望者铠甲。不死的狗头才有Q兵的资格和中期的资本。
对位狗熊:复系带神奇之鞋,裸狗链,你玩数值怪恶心我?那我也恶心你,我就Q兵不打你等打野,你气不气?打狗熊和劲夫同理,第三波炮车线进塔的时候要保证血量满的,同时提前和打野沟通反蹲,3级的狗熊+敌方打野是拥有越塔击杀2级狗头的能力的。狗熊这英雄打狗头实属线霸,就耗着吧。中期我不比你有用?
总结就是不同的英雄有不同的符文带法装备出法,但万变不离其中,狗头的核心是不死,只有不死才能有Q的层数、CD和坦度。裸CD鞋或耀光的打法不建议,容错率太低,个别英雄除外。像打纳尔、凯南、石头、天使这类英雄裸CD鞋无可厚非,你打诺克 劲夫还裸CD或者耀光上去对拼死了然后来贴吧发帖狗头怎么打诺克啊?狗头本神来都教不会你。狗头这英雄不吃操作,纯属靠脑子上分的英雄。
狗头还是要注重细节。有问题的我在楼下在解释