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新作【行走在黑暗中】(暂定名)
类型:互动剧情游戏
题材:卧底缉毒
故事背景是90年代的东南亚,为了应对毒品倾销而展开的一次跨国卧底缉毒行动。(详细内容进组介绍)
游戏表现形式:2d横版+第一视角动画
预期上线平台:steam买断,不排除后期将游戏改编成动态漫登陆b站之类的视频平台
制作进度:已完成主线流程剧本,已在国外素材平台购买了一批有版权的商用游戏音乐,目前进入美术、动画、音效等素材的制作阶段
需求:目前缺偏写实向画风的美术,可以只兼职负责部分内容,当然能跟全程,并且有统稿能力的更好(详细美术设计进组介绍)
稿费:分红或者薪资+分红
可以签订合同确保权益,不会爱发电完事后踢人,也希望有兴趣的小伙伴不是三分钟热度,能够耐心沟通一起完成游戏,尤其是有兴趣一直做剧情游戏的,毕竟目标是建立能够良性循环的剧情游戏小团队,不断开发剧情游戏或者动态漫之类的剧情向作品
新作【行走在黑暗中】(暂定名)
类型:互动剧情游戏
题材:卧底缉毒
故事背景是90年代的东南亚,为了应对毒品倾销而展开的一次跨国卧底缉毒行动。(详细内容进组介绍)
游戏表现形式:2d横版+第一视角动画
预期上线平台:steam买断,不排除后期将游戏改编成动态漫登陆b站之类的视频平台
制作进度:已完成主线流程剧本,已在国外素材平台购买了一批有版权的商用游戏音乐,目前进入美术、动画、音效等素材的制作阶段
需求:目前缺偏写实向画风的美术,可以只兼职负责部分内容,当然能跟全程,并且有统稿能力的更好(详细美术设计进组介绍)
稿费:分红或者薪资+分红
可以签订合同确保权益,不会爱发电完事后踢人,也希望有兴趣的小伙伴不是三分钟热度,能够耐心沟通一起完成游戏,尤其是有兴趣一直做剧情游戏的,毕竟目标是建立能够良性循环的剧情游戏小团队,不断开发剧情游戏或者动态漫之类的剧情向作品