剑与远征吧 关注:544,121贴子:10,412,865
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只要有创意,何愁没人氪

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任何事物只要它保持一惯创新,探索发现的精神,我想它们的光彩不会骤然而逝,成为过去。
玩远征近两年多吧,记得还是新冠刚开始的时候,在快手上刷到广告才玩起来的,游戏非常新鲜,无论从画面打斗人物设计以及战斗灵活性等诸多方面都让人眼前为之一新,懒人大都喜欢玩放置挂机,也玩过很多这类型的,但那些游戏多是死板的卡片和满屏技能,千篇一律的翅膀神器法宝系统,福利少的可怜。然而远征让人眼前一亮的另一个地方,就是福利,对于起步新手来说,各种666888加起来十几个,开局光三宝能迅速成型,运气好还能逮住两只神魔,那会子刷初始,完全不知道累,刷一天一夜都没有放弃的想法。
我想,这正是远征的魅力所在吧,初始成型之后就再也没有抛弃过它,上班可以迟到下班可以早退,但远征的打卡一天都没有漏,日积月累的小充渐渐突破了v13,毫不犹豫地说,这是一款让我充的最自然最舒服的游戏,一点儿负罪感都没有,甚至觉得把工资划出来一少部分给远征,是合情合理的。
为这份爱投资收获的欣慰,大多是去填充孤寂而已,做为成年人我们都知道这种欣慰是现实压抑下无法给与的,且让其留在精神世界里,成为美好的一部分吧。
确实,剑远成就了我某一处神经上的美,带给我莫大的期盼和满足。~然而~,大多数文章里,每当这两个字出现时,一般峰回路转剑走偏锋,多是直击人心的时候。很多人都不愿放弃自己饲养的鸽子,是因为它的美只属于自己,游戏亦如此。
剑远让我失落,是全新sp时代,那画面我总结了一下,就好比你昨晚吃剩下一碗牛肉汤,今天又给你热了一遍端上桌,热气腾腾的你吃还是不吃?不吃就会饿肚子。且这种事情仍然在继续,非常的难受,那怕你重新做一个种族或者重新做一些高端卡牌,就像前面开头所说创意嘛,难不成这些现有卡牌已穷究尔等之智?江郎才尽乎?我想不会吧。
接下来的从sp时代,正式进入了瓢大陆,新大陆上的旗帜又多了一枚小白。而且前辈们不知疲惫,用无数鲜活的例子证明这条路行的通。比如零氪诅咒排名照样刷爆你小氪小v,这之类的事大家有目共睹吧,足让人误以充或者小充跟不充一个样,甚至更次。
游戏嘛玩的开心就行,我要说这游戏正真玩开心的人,正是这些白嫖者,大氪心里堵不堵不知道,反正小氪心里挺难受,就拿诅咒来说,越氪越掉名,越氪越不开心,花钱还玩的不开心了,这叫什么事?


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2022-09-16 11:00回复
    游戏体验是从诅咒开始,到sp,再到如今宠物系统,直线势下滑,当初想你是独树一帜创意无限,却没想你还走了那些破烂的老套,至于接下来可能有的神兵或者翅膀系统,也无关紧要了。
    对于白嫖者的施舍,仅为给氪佬们拉住人线,也是好的,绿色的叶子衬以灿烂的花朵,现实本如此。
    但无论如何我想说,剑远的初衷,前期创意都是一等一的好,甩破烂的是从今年开始的,为此我感到非常可惜,这么好的一款游戏,为何要如此对待?嫌它活的太长?不不不,其实是你们太傲,是傲到骨髓里的随意,傲到忘了氪佬才是诸位的衣食父母,头顶晴天,所以自重吧,毁了游戏没所谓,毁了氪佬就只能喝西北风了吧。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2022-09-16 11:01
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