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战国:白金,魔法伤害
果实:人人之果:生命+50,怒气攻击可以击飞敌方攻击最高目标,使其眩晕1回合,降低其攻防15%,持续2回合(不可叠加)
进阶+3:受到伤害减少10%,抗暴率+10%
进阶+7:普通攻击时造成的伤害有60%可转化为自身生命
进阶+9:怒攻后永久增加己方伙伴的物理攻击和魔法攻击,增加的值为战国魔法攻击的4%(可叠加)
进阶+11:受到攻击时最多承受40%自身生命上限的伤害,且50%概率免疫沉默,50%概率免疫封疗,50%概率免疫封怒
气魄:
气魄3:每减少10%的生命,受到的伤害减少1.8%;普攻额外回复自身1点怒气
气魄7:光环效果:在场时,我方所有伙伴物攻魔攻增加20000
奥义:
奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻时30%概率使目标眩晕1回合
奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率击飞敌方攻击最高目标,使其眩晕1回合,降低其攻防15%,持续2回合;同时降低目标1点怒气
霸气:
霸气9:怒攻后,增加己方攻击最高伙伴30%伤害,血量百分比最少的伙伴30%免伤,持续2回合
勋章:
装备智将勋章进阶到金色:怒气攻击免伤提高10%,普通攻击伤害提高14%
宝物:战国海鸥帽
宝物25:普通攻击对敌方血最多的伙伴造成1次额外攻击100%伤害,无视防御,不增加怒气,同时降低其攻击力15%2回合(不可叠加)
意志:
意志9:被治疗效果+10%;被怒气攻击后,回复10%已损失的生命值;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后会使敌方所有伙伴防御减少10%,己方所有伙伴防御增加10%(战国每有1点怒气点,额外减少或增加5%,额外值上限30%);此外,己方场上人数大于3人时,己方防御再增加10%,己方场上人数小于等于3人时,敌方防御再减少10%,持续2回合
特性:被攻击时免疫可被免疫的异常状态,被附加不可被免疫的异常状态概率减少30%;回合后,25%概率使己方全体不能被附加减少免伤的异常状态1回合
生命卡:
生命卡10:回合前,清除敌方身上增益效果(无敌,免疫,保护罩,底力,清除等);被攻击时,25%概率使敌人眩晕1回合
生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,攻击后清除我方伙伴的异常状态并免疫异常状态1回合,增加我方全体伙伴10%最大生命的血量;并回复我方攻击最高伙伴2点意志点
感悟:无
助战:
助战10:被助战伙伴受到伤害减少10%,怒气攻击后清除被助战伙伴的异常状态,并增加防御10%1回合


IP属地:广东137楼2022-10-10 18:47
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    戈普:白金,物理伤害
    果实:无
    进阶+3:免疫眩晕,受到的物理伤害减少10%
    进阶+7:暴击率+10%,普攻额外恢复1点怒气
    进阶+9:造成的伤害增加18%
    进阶+11:被攻击时,如果自身生命百分比低于攻击者,受到的伤害减少63%
    气魄:
    气魄3:每减少10%的生命,造成的伤害增加4.4%
    气魄7:抗暴率+20%,攻击时有100%概率造成攻击70%的无视防御伤害且攻击后提升自身防御15%,持续2回合
    奥义:
    奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻使敌方全体减少30%免伤并减少50%闪避1回合
    奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,100概率使敌方攻击最高的目标进入僵直状态1回合,且30%概率使其他目标进入僵直状态1回合,处于僵直状态的目标被攻击时无法闪避,且被附加异常状态时不受概率的影响
    霸气:
    霸气9:普攻降低目标2点怒气,怒攻降低目标30%抗暴率,持续2回合
    勋章:
    装备铁拳勋章进阶到金色:怒气攻击伤害提高10%,普通攻击免伤提高14%
    宝物:戈普狗头帽
    宝物25:命中率+10%,怒气技能额外减少目标2点怒气
    意志:
    意志9:回合开始前,30%概率清除自身的异常状态(敌方人数少于6人时,每减少1人,概率增加5%);抗暴率+10%;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后对敌方攻击最高的目标额外造成100%伤害(无视防御,无视闪避)并减少4怒
    特性:被攻击前,封印当前攻击者增加伤害效果;攻击时,无视目标增加免伤效果
    生命卡:
    生命卡10:光环效果:在场时,己方全体伙伴伤害增加15%,免伤增加15%
    生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,若怒气值大于等于4点,则回合后额外给敌方对我方造成伤害最高的目标造成100%的伤害,此次伤害有25%概率提升为原伤害的1.5倍,此次攻击不能被格挡,不能被闪避,无视防御,不能被保护罩,无敌等效果影响
    感悟:无
    助战:
    助战10:暴击率+10%,抗暴率+10%,回合后额外攻击敌方横排,造成60%的伤害,并减少目标2点怒气(无视闪避)


    IP属地:广东138楼2022-10-10 19:21
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      麦哲伦:紫金,魔法伤害
      果实:剧毒之果:生命+50,怒气攻击时有80%概率使目标中毒2回合(该毒伤害增加自身攻击的10%,且有50%概率造成1.5倍伤害),被攻击时,如果攻击者处于中毒或毒嗜状态,则其造成的伤害减少20%,并减少1点怒气
      进阶+3:免疫麻痹,免疫沉默,受到的伤害减少10%
      进阶+7:回合结束后,回复25%已损失的生命值,敌方每有1人处于中毒状态,回复量增加3%
      进阶+9:攻击时,若目标处于中毒或毒嗜状态,则其不能格挡;被攻击时,如果攻击者处于中毒或毒嗜状态,则自身回复2点怒气(每回合生效1次)
      进阶+11:造成的伤害增加20%,攻击时,如果目标处于中毒或毒嗜状态,对其造成的伤害再增加40%
      气魄:
      气魄3:光环效果:在场时,己方伙伴被攻击时,15%概率给攻击者附加中毒状态,持续2回合
      气魄7:被攻击时不能被暴击(不包括buff伤害);怒气攻击降低目标3怒气
      奥义:
      奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻时40%概率使目标中毒2回合,普通攻击后敌方处于中毒状态的目标,额外减少1点怒气
      奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,对方上阵少于6人时,人越少伤害越高(每少1人增加10%,最多可达40%),概率使目标附加毒嗜2回合;奥义攻击后如目标处于中毒或毒嗜状态,100%概率使目标闪避减少30%持续1回合,且30%概率额外减少2点怒气
      霸气:
      霸气9:怒气攻击后对敌方随机3人额外攻击1次,造成130%攻击伤害,40%概率使目标中毒2回合,且成功附加此中毒时,如果目标身上已有来自剧毒之果(麦哲伦怒气攻击附加)的中毒效果,则同时封印治疗,封印怒气,持续2回合
      勋章:
      装备监狱最强男人勋章进阶到金色:怒气攻击免伤提高10%,怒气攻击伤害提高10%
      宝物:麦哲伦宝座
      宝物25:怒攻时对方上阵少于5人时,人越少伤害越高(每少1人增加15%,最多可达45%)
      意志:
      意志9:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击升级为对敌方全体造成144%攻击伤害,40%概率附加毒嗜状态,持续2回合(毒嗜:目标无法回复生命和怒气,受到的伤害增加20%,毒抗性减少100%,且每回合出手后掉血,不能被清除,不能被免疫)
      特性:被攻击时,50%概率给攻击者附加中毒效果2回合;若此时目标处于中毒状态,则50%概率额外附加毒嗜效果1回合。敌方每有1个中毒目标额外增加5%的伤害;敌方每有1个毒嗜目标,增加的伤害为原有基础上额外增加10%
      生命卡:
      生命卡10:光环效果:在场时,敌方处于中毒或毒嗜的目标,攻击力和防御力减少15%1回合
      生命卡14:意志怒攻后,额外攻击敌方攻击最高的目标并毒嗜2回合
      感悟:
      感悟12:中毒伤害增加30%;怒气攻击时无视目标20%闪避率;若目标处于中毒,毒嗜状态,则50%概率使此次攻击不可被闪避;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击无视目标30%闪避率;若目标处于中毒,毒嗜状态,则使此次攻击不可被闪避
      感悟18:免疫封印治疗;大回合开始时,自身每有1点意志点额外增加自身5%的治疗率和5%的被治疗率
      助战:
      助战10:怒气攻击后使目标毒嗜1回合,且对处于毒嗜或中毒效果的目标造成的伤害增加20%


      IP属地:广东139楼2022-10-10 20:34
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        希流:紫金,物理伤害
        果实:透明之果:生命+50,怒气攻击后增加自身40%闪避,生效2回合
        进阶+3:回合开始前,根据上回合退场的敌方伙伴数量回复怒气(上回合每退场1名伙伴就会多回复2点怒气,最多回复4点怒气)
        进阶+7:自身生命百分比高于目标时,对其造成的伤害增加20%
        进阶+9:闪避率+10%,闪避后对敌方随机2人造成70%攻击伤害并有50%概率附加出血状态,持续2回合
        进阶+11:暴击率+10%,怒气攻击时让目标出血的概率提升至100%,并减少目标2点怒气
        气魄3:若敌方不足7人,敌方人数越少,被攻击时受到的伤害越少(敌方每少1人减伤8%,最多可减伤30%);暴击率+8%
        气魄7:普攻或怒攻击败目标后,额外回复2怒气,同时回复自身最大血量的20%;每减少10%生命,受到的伤害减少3%
        奥义:
        奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻后增加自身25%的闪避率1回合
        奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方直线,使目标概率出血,且奥义技能无法被闪避;奥义攻击后对己方攻击最高的伙伴施加一个护盾,护盾血量为此次奥义攻击造成的伤害,持续2回合,若护盾被击碎,则继续扣除伙伴血量;若护盾未被击碎,则2回合后将护盾剩余血量转化为伙伴血量(超过血量上限后无法转化)
        霸气:
        霸气9:每次被普攻和怒攻时,怒气攻击造成的伤害增加4%(可叠加,效果持续至下次怒气攻击),同时100%概率给攻击者附加出血状态,持续1回合
        勋章:
        装备雨之希留勋章进阶到金色:怒气攻击免伤提高10%,怒气攻击伤害提高10%
        宝物:希流之刀
        宝物25:命中率+10%,目标血量高于60%时,伤害提高30%
        意志:
        意志9:免疫封疗,30%概率免疫炎爆,石化效果。出手回合意志点大于等于4点时,意志怒攻后永久增加自身攻击,攻击增加量为此回合伤害量的1%,最大不超过基础攻击的10%,可叠加;同时可将此次攻击伤害转化为自身护盾,持续2回合,若护盾被击碎,则继续扣除伙伴血量;若护盾未被击碎,则2回合后将护盾剩余血量转化为伙伴血量(超过血量上限后无法转化)
        特性:被攻击时,降低闪避率效果对自身无效;己方伙伴对敌方目标附加异常状态的概率在原有基础上提升100%;敌方目标被附加无敌,保护罩,免疫效果的概率在原有基础上降低50%
        生命卡:
        生命卡10:受到的伤害减少12%;怒气攻击后,25%概率使己方全体伙伴进入无敌状态1回合,无敌结束后回复10%的生命值
        生命卡14:意志攻击回合开始前,有60%概率给己方全体伙伴增加20%闪避,持续2回合
        感悟:
        感悟12:怒气攻击后根据自身闪避率增加自身免伤1回合,自身每拥有50%闪避率额外增加10%免伤,上限不超过30%;出手回合意志点大于等于4时,怒气攻击后根据自身闪避率增加自身免伤1回合,自身每拥有40%闪避率额外增加10%免伤,上限不超过50%
        感悟18:免疫封印治疗;大回合开始时,自身每有1点意志点额外增加自身5%的治疗率和5%的被治疗率
        助战:
        助战10:回合后使敌方攻击最高的目标出血2回合(出血状态下的目标无法回复生命,物理防御减少10%且每回合出手后减少当前生命值的10%,最大值为攻击的30%,最小值为攻击的15%,之后将出血的生命减少值的30%转化为被助战者生命)


        IP属地:广东140楼2022-10-10 21:12
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          雷利:紫金,物理伤害
          果实:无
          进阶+3:闪避率+5%,闪避后增加己方所有伙伴1点怒气,额外增加自身1点怒气
          进阶+7:破挡率+20%,免疫降低怒气,受到伤害减少10%;普攻后回复自身已损失血量的10%,怒攻后回复自身最大生命的10%
          进阶+9:免疫眩晕,被攻击时,如果自身生命百分比大于等于攻击者,受到的伤害减少30%
          进阶+11:大回合开始时,减少敌方全体攻击力和命中率1回合,减少值为自身当前闪避率的20%
          气魄3:抗暴率+10%,当我方阵上人数大于对方时,伤害增加15%,怒气攻击眩晕概率增加20%(共50%)
          气魄7:怒攻伤害+10%,自身怒气大于等于目标时,对其造成的伤害增加30%
          奥义:
          奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻增加自身25%的闪避率1回合,且有50%概率额外使目标减少1点怒气,
          奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率使目标眩晕1回合,且额外减少目标30%命中率1回合;若奥义技能未使敌方眩晕,则额外永久减少20%命中率
          霸气:
          霸气9:回合开始前对敌方攻击最高的目标造成一次100%的伤害,30%概率使目标命中率-200%,持续1回合
          勋章:
          装备冥王勋章进阶到金色:怒气攻击免伤提高10%,普通攻击伤害提高14%
          宝物:雷利长剑
          宝物25:伤害+10%,普攻降低目标1怒气,怒气攻击后下次被攻击时闪避率提升150%
          意志:
          意志9:闪避后,增加全体15%攻击,10%暴击率,生效2回合(不叠加);意志怒攻后对敌方攻击最高的伙伴造成400%的无视防御伤害,必定命中(无视闪避)
          特性:被攻击时,自身每有10%的闪避率可额外增加2.5%的伤害减免,最大不超过50%;攻击时,敌方每有1个处于眩晕状态的目标,额外增加5%的伤害;闪避后,30%概率使敌方全体眩晕1回合
          生命卡:
          生命卡10:怒气攻击后额外攻击一次(意志怒攻回合则在意志怒攻追加攻击之后追加),对生命值最高的敌人造成300%攻击伤害,并有70%概率眩晕1回合
          生命卡14:意志攻击回合开始前,增加己方攻击最高伙伴30%攻击力,持续2回合
          感悟:
          感悟12:怒气攻击后,30%概率使自身无敌1回合或70%概率自身50%免伤1回合;出手回合意志点大于等于4时,50%概率使自身不能被敌方攻击到1回合或50%概率增加自身50%免伤1回合
          感悟18:被攻击时,自身每拥有1点意志点,额外增加自身10%的免伤
          助战:
          助战10:闪避率+20%,回合后额外减少目标30%闪避1回合,闪避后增加自身10%的攻击力,攻击后失效


          IP属地:广东141楼2022-10-11 17:58
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            白星:紫金,魔法伤害
            果实:无
            进阶+3:治疗效果+10%
            进阶+7:免疫麻痹,受到的伤害减少5%
            进阶+9:怒攻后给己方其他所有伙伴回复1怒气
            进阶+11:被攻击时,如果自身生命百分比高于攻击者,受到的伤害减少45%
            气魄3:免疫眩晕,闪避率+10%
            气魄7:被攻击时不能被暴击(不包括buff伤害);光环效果:在场时,敌方所有伙伴伤害降低15%
            奥义:
            奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻后30%概率使目标混乱1回合
            奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,减少目标1点怒气,概率使目标混乱1回合,奥义攻击后,100%概率使己方攻击最高伙伴清除异常状态
            霸气:
            霸气9:光环效果:在场时,己方所有伙伴伤害增加5%
            勋章:
            装备海王勋章进阶到金色:治疗效果提高10%,普通攻击免伤提高14%
            宝物:白星耳环
            宝物25:怒气攻击后回复己方血量最少的伙伴160%与自身攻击相关的生命
            意志:
            意志9:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后使我方攻击最高的两个伙伴进入祝福状态1回合(清除并免疫异常状态,攻击力增加20%,并回复2点怒气
            特性:光环效果:在场时,己方伙伴的抗暴率增加30%,敌方处于不能行动状态的目标被附加免疫状态时的概率在原有基础上减少30%,敌方处于可以行动的目标被附加清除状态时的概率在原有基础上减少30%
            生命卡:
            生命卡10:被攻击时,30%概率使目标混乱1回合
            生命卡14:意志攻击后,使我方攻击最高的两人不能被暴击,并增加20%的防御,生效1回合
            感悟:
            感悟12:怒气攻击后使己方攻击最高的两人50%概率免疫减少伤害效果,免疫减少免伤效果,生效1回合;出手回合意志点大于等于4时,怒气攻击后使己方全体伙伴50%概率免疫减少伤害效果,免疫减少免伤效果,生效1回合;额外使己方攻击最高的两人免疫减少伤害效果,免疫减少免伤效果,生效1回合
            感悟18:被怒气攻击时,自身每拥有1点意志点,额外有10%概率为自身施加一个保护罩,保护罩血量为自身当前已损失血量,保护罩在自身被怒气攻击后消失
            助战:
            助战10:被攻击时,抗暴率+500%,怒攻后,50%概率使自己免疫异常状态1回合


            IP属地:广东142楼2022-10-11 18:19
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              多弗拉门戈:紫金,魔法伤害
              果实:线线之果:生命+50,怒气攻击有50%概率使目标进入傀儡状态1回合(傀儡状态下增加50%攻击力,并攻击己方除自己外血量最少目标,若只剩余被傀儡目标自己,则攻击自己)
              进阶+3:免疫混乱,沉默状态,抗暴率+10%
              进阶+7:被攻击时,如果自身生命百分比低于攻击者,受到的伤害减少28%
              进阶+9:受到的伤害减少20%,傀儡概率提升至100%
              进阶+11:每减少10%生命,造成的伤害增加9.9%;受到致命伤害时不会退场,并回复20%生命(生效1次)
              气魄3:命中率+10%,普攻额外恢复1点怒气
              气魄7:攻击不可被格挡;被攻击时,若攻击者的生命小于总血量的75%,则受到的普通攻击和怒气攻击伤害减少30%
              奥义:
              奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻时25%的概率使目标进入傀儡状态1回合
              奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方直线,概率使目标进入傀儡状态1回合
              霸气:
              霸气9:被攻击时,30%的概率免疫100%的伤害,20%的概率使目标进入傀儡状态1回合
              勋章:
              装备天夜叉勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高10%,怒气攻击伤害提高10%
              宝物:火鸟大衣
              宝物25:暴击率+10%,上场第一回合造成的伤害增加20%且必定命中(无法闪避)
              意志:
              意志9:回合开始前,回复自身1点怒气,如果自身生命小于等于50%,则额外回复1点怒气;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后对敌方单体造成1次额外攻击460%伤害,并减少敌方全体伙伴25%攻击(不影响被傀儡的敌方),持续1回合
              特性:攻击时,50%概率使此次攻击不可被闪避,若目标处于傀儡状态,则概率提升为100%,且敌方每有1个处于傀儡状态的目标,额外增加自身5%的伤害
              生命卡:
              生命卡10:命中率+10%,多弗拉门戈在行动的首回合开始前,会用逐渐并拢的丝线鸟笼包围整个战场,生效3回合。每次生效时,对敌方全体造成50%/100%/200%攻击伤害,且有7.5%/15%/30%概率傀儡
              生命卡14:意志怒攻后,对敌方当前血量最多的目标额外攻击一次,造成465%攻击伤害并附加傀儡状态,持续1回合
              感悟:
              感悟12:怒气攻击后增加敌方全体20%被附加异常状态的概率1回合;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后增加敌方全体40%被附加异常状态的概率1回合
              感悟18:自身每有1点意志点,额外增加10%命中率
              助战:
              助战10:攻击不可被格挡;且怒气攻击有30%概率使目标傀儡1回合


              IP属地:广东143楼2022-10-11 19:41
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                爱德华·纽哥特:白金,魔法伤害
                果实:振动之果:生命+50,普通攻击20%概率使目标眩晕1回合,30%概率减少10%防御1回合。怒气攻击25%概率使目标进入隔离状态1回合,不能行动且不能被己方其它伙伴施加正面效果(如回血,回怒,免疫,无敌,保护罩,清除等);不能被清除,不能被免疫
                进阶+3:光环效果:在场时,则所有伙伴防御力增加爱德华·纽哥特防御力的15%(包括自己,物理防御和魔法防御分别计算)
                进阶+7:受到的伤害减少12%,生命百分比小于等于40%时,受到的伤害再减少12%
                进阶+9:每减少10%的生命,造成的伤害自己6.6%;回合开始前,回复1点怒气
                进阶+11:怒气攻击伤害增加,增加值为此次怒攻前己方其它伙伴被攻击伤害总和的25%(累计伤害的伤害为伙伴实际损失的生命值,上限为爱德华·纽哥特魔法攻击力的3倍,从爱德华·纽哥特上场后开始计算)。怒气攻击后,增加值清零并重新累计。回合开始前,根据上回合退场的己方伙伴数量回复怒气(上回合每退场1名伙伴就会多回复4点,最多回复8点怒气)
                气魄3:伤害+10%,怒气攻击后,攻击击败己方伙伴最多的目标1次(如果己方还没有人退场,则攻击单体目标。如果有多个敌人击败数相同,则攻击先达到击败数的敌人),造成60%伤害,并使目标进入隔离状态1回合
                气魄7:受到的伤害减少25%;在场时,己方生命值最少的3个伙伴被普通攻击和怒气攻击时,攻击者30%概率会受到爱德华·纽哥特的反击,造成100%攻击伤害(无视防御)并降低2点怒气
                奥义:
                奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻后减少目标1点怒气,若目标眩晕则额外减少1点怒气
                奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,减少目标20%的免伤1回合,概率使目标隔离1回合,若目标被隔离则减少免伤效果提升为封印目标免伤效果,持续1回合
                霸气:
                霸气9:伤害+20%;被攻击后,如果生命百分比小于等于40%且没有退场,则抵抗负面状态至下次自身回合,在之后的战斗中,造成的伤害增加20%,只能触发1次;受到致死伤害时不会退场,清除负面状态,抵抗负面状态同时无敌至下次自身回合,且立即回复少量生命值;在之后的战斗中,造成的伤害再增加20%,抗暴率+20%,只能触发1次
                勋章:
                装备白胡子勋章进阶到金色:普通攻击免伤提高14%,怒气攻击伤害提高10%
                宝物:白胡子雉刀
                宝物25:防御力+20%,抗暴率+20%
                意志:
                意志9:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后给爱德华·纽哥特所在横排加保护罩(吸收伤害为爱德华·纽哥特攻击的200%+被保护目标最大生命值的10%,保护罩存在时受到伤害减少30%),持续2回合,保护罩附加,被打破或结束时,各有40%概率清除负面状态并回复1点怒气
                特性:无
                生命卡:
                生命卡10:攻击不可被闪避;受到致死伤害不退场时,回复血量提升至最大生命的25%,不受毒嗜,封疗,炎爆,恐惧,石化等影响;无敌结束后,增加50%的免伤,下次攻击后失效;被攻击时20%概率使攻击者隔离1回合
                生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后额外对敌方全体造成100%无视防御的伤害,若目标没有被隔离,则清除目标无敌,保护罩,增加攻击等状态
                感悟:无
                助战:
                助战10:伤害+15%,己方伙伴每减少1人,伤害额外增加5%;免伤+15%,敌方队员每减少1人,免伤额外自己5%;攻击时额外减少敌方攻击最高2人1点怒气


                IP属地:广东144楼2022-10-12 16:53
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                  百兽盖德:白金,物理伤害
                  果实:不明
                  进阶+3:免疫封印治疗,封印怒气;增加自身20%防御
                  进阶+7:受到的伤害减少30%,被攻击时,减少目标20%攻击力1回合并减少1点怒气;若自身不能行动,则将此次所受伤害的10%反弹给敌方全体,最多不超过目标血量上限的10%;若自身可以行动,则将此次所受伤害的10%反弹给当前攻击者,最多不超过目标血量上限的10%
                  进阶+9:攻击不可被格挡,若目标处于炎爆,灼烧,热息状态,则对其造成的伤害增加30%;自身初始免伤每增加50%,伤害额外增加5%
                  进阶+11:若自身处于不能行动的状态,则被攻击前进入饮醉状态1回合,不能被清除,处于饮醉状态时受到的伤害减少45%(不叠加)且被攻击时清除已被附加的减少免伤,减少防御力等状态,且施加1个饮醉标记(可叠加,上限5个),每个饮醉标记增加6%的攻击力,自身攻击前生效,自身攻击结束后失效
                  气魄3:攻击时,灼烧效果概率提升为50%,并提升为热息状态,处于热息状态的目标每回合掉血并减少1点怒气
                  气魄7:入场时,使自身进入不死之身状态,受到致死伤害时不退场,并立即恢复至最大生命的50%。不死之身结束后,下次回合开始前向敌方在场角色施加雷鸣八卦效果,雷鸣八卦效果生效3回合;处于雷鸣八卦效果的目标每回合有概率不能行动,且盖德会将处于不死之身时受到的总伤害在3回合内平均返还给敌方在场目标;盖德处于不死之身状态时受到的控制次数越多,敌方目标不能行动的概率越高
                  奥义:
                  奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻后减少目标10%攻击力1回合;若目标处于灼烧状态,则额外减少5%攻击力1回合
                  奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率使目标龙威(龙威状态的目标不能行动,减少30%的免伤,被攻击时不能闪避此次攻击)1回合,龙威效果结束后减少目标20%伤害1回合
                  霸气:
                  霸气9:不死之身结束后,恢复血量增加到80%,无敌1次,并且永久性增加自身10%的攻击力和暴击率
                  勋章:
                  装备百兽盖德勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高10%,怒气攻击伤害提高10%
                  宝物:盖德狼牙棒
                  宝物25:被治疗效果+30%;攻击后,可将自身造成伤害的20%转化为自身生命
                  意志:
                  意志9:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后额外攻击敌方攻击最高的目标,必定命中(无视闪避),清除目标身上除属性相关外的增益状态(无敌,免疫,保护罩,底力,清除等)并使目标眩晕1回合
                  特性:无
                  生命卡:
                  生命卡10:受到的伤害减少20%;被攻击时,30%概率清除攻击者身上增加攻击力,增加防御力等效果
                  生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后若目标处于雷鸣八卦状态,则清除目标自身的增益效果(无敌,免疫,保护罩,底力,清除等);若目标没有处于雷鸣八卦状态,则30%概率使目标进入龙威状态1回合,处于龙威状态的目标不能行动,减少30%的免伤,被攻击时不能闪避此次攻击
                  感悟:无
                  助战:
                  助战10:免伤+20%,被攻击后50%概率使目标灼烧1回合或50%概率将自身此次所受伤害的20%反弹给攻击者(最多不超过攻击者血量上限的20%)


                  IP属地:广东145楼2022-10-12 17:45
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                    夏洛特·玲玲:白金,魔法伤害
                    果实:魂魂之果:生命+50,怒气攻击后抽取敌方当前血量最多伙伴总生命的25%(最大值为自己总血量的40%)
                    进阶+3:命中率+50%,受到伤害减少5%,免疫沉默
                    进阶+7:伤害+5%,且我方初始上阵人数每多1人,伤害增加2%(最多14%),同时若我方人数大于敌方时,每多1人伤害增加2%(与初始人数加的伤害叠加)
                    进阶+9:血量低于40%时,进入狂暴状态,攻防增加30%,怒气攻击降低目标1怒气,同时抽取敌方血量最少伙伴总生命的20%(不超过自身总血量的40%)
                    进阶+11:每减少10%的生命,受到的伤害减少5.4%
                    气魄3:自身生命百分比低于目标时,对其造成的伤害增加28%
                    气魄7:抗暴率+100%;当血量低于40%时,60%概率免疫所有负面状态;怒气攻击后回复自身1怒气
                    奥义:
                    奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻时增加自身10%的攻击力1回合
                    奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率沉默敌方怒气最高的两名敌人,同时降低目标2怒气,持续1回合
                    霸气:
                    霸气9:回合开始前,使敌方全体目标减少2怒,30%的概率抽取目标当前血量10%(最多不超过夏洛特·玲玲自身总血量的30%)并将抽取血量的5%转化为自身攻击,可叠加(最多不超过夏洛特·玲玲基础攻击力的250%)若在场人数少于6人,则每减少1人,抽血概率增加10%
                    勋章:
                    装备BIG·MOM勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高14%,怒气攻击免伤提高10%
                    宝物:BIG·MOM海盗帽
                    宝物25:破挡率+10%,怒气攻击沉默敌方怒气最高的伙伴2回合
                    意志:
                    意志9:出手回合意志点大于等于4点时,意志怒攻后25%概率使目标进入恐惧状态1回合,处于恐惧状态的目标攻击对夏洛特·玲玲造成的伤害为1,对我方其他伙伴造成的伤害减少50%,并且封印治疗。恐惧状态不可清除,可以免疫
                    特性:免疫封怒,回合开始时,自身血量每减少10%,10%概率额外增加自身等同于敌方已退场人数的怒气值,最少回复1点,最多不超过3点
                    生命卡:
                    生命卡10:被攻击时,15%概率免疫100%的伤害,怒气攻击后回复自己20%最大生命的生命值
                    生命卡14:命中率+15%;意志怒攻后,额外对敌方血量最多的伙伴造成150%伤害,抽离其总生命的25%(最大值为自己总血量的40%),并恐惧1回合
                    感悟:无
                    助战:
                    助战10:回合结束后,回复15%已损失的生命值;当血量低于40%时,额外回复10%已损失的生命值


                    IP属地:广东146楼2022-10-12 18:53
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                      提奇:白金,物理伤害
                      果实:黑暗之果:生命+50,怒气攻击时30%几率使敌方进入暗水状态,处于暗水状态的目标不能释放任何效果
                      振动之果:普通攻击20%概率使目标眩晕1回合,30%概率减少10%防御1回合。
                      进阶+3:命中率+6%
                      进阶+7:对目标造成的伤害提高20%,拥有警戒效果的目标不受此影响
                      进阶+9:被攻击时,如果自身生命百分比低于攻击者,受到的伤害减少42%
                      进阶+11:受到怒气攻击伤害增加10%;怒气伤害增加,增加值为此次怒攻前被攻击伤害总和的50%,怒气攻击后,增加值清零
                      气魄3:怒气攻击后增加自身15%伤害2回合
                      气魄7:怒气攻击后附加一次伤害,攻击敌方怒气最高目标,造成120%攻击伤害,100%概率附加暗水效果
                      奥义:
                      奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻时增加自身15%的攻击力1回合
                      奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率使目标进入暗水状态1回合,同时降低目标2点怒气
                      霸气:
                      霸气9:怒气攻击释放暗水概率提升至40%;暗水生效时,清除目标身上增益效果(无敌,保护罩,免疫,底力等)无法被免疫;且使处于暗水的目标造成的伤害减少40%1回合;攻击后回复自身1点怒气
                      勋章:
                      装备黑胡子勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高14%,怒气攻击免伤提高10%
                      宝物:黑胡子樱桃派
                      宝物25:被普通攻击时,可将自身受到的伤害20%转化为自身生命;生命增加5%
                      意志:
                      意志9:怒气攻击伤害+10%;暗水效果加强,处于暗水状态下的敌人,命中率和闪避率减少40%;普通攻击时20%概率使对方进入暗水状态(受暗穴道和双果实加成);出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击有30%概率使目标眩晕,同时有30%概率减少目标20%防御,持续1回合
                      特性:回合开始时,减少敌方全体1点怒气,50%概率额外减少1点,且根据敌方全体减少的怒气值增加自身伤害,每点怒气额外增加5%伤害,生效1回合;回合后,根据敌方全体减少的怒气值增加自身免伤,每点怒气额外增加3%的免伤,生效1回合
                      生命卡:
                      生命卡10:回合后令敌方处于暗水的目标不能回复怒气且目标行动前减少2点意志点,且受到的伤害增加10%,生效1回合
                      生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,攻击后100%概率使敌方攻击最高的目标减少50%的怒气和意志点,50%概率使敌方攻击第二高的目标减少50%的怒气和意志点
                      感悟:无
                      助战:
                      助战10:怒气攻击前,降低敌方攻击最高目标10%攻击,并增加被助战者自身10%攻击持续2回合;怒气攻击时,吸收怒气最高目标2点怒气


                      IP属地:广东147楼2022-10-12 19:21
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                        夏洛特·卡塔库栗:白金,魔法伤害
                        果实:糯糯之果:生命+50,攻击时100%概率使目标进入糯米团状态1回合(闪避率减少30%,降低3点怒气并封怒),糯米团状态不可被清除不可被免疫
                        进阶+3:不能被暴击;免伤增加30%,被攻击时,若此次受到的伤害超过自身最大血量的30%,则只承受此次伤害的60%;光环效果:增加我方其他伙伴10%的暴击免伤
                        进阶+7:攻击前增加自身20%暴击率和暴击伤害,且攻击造成的伤害不受目标增加免伤效果的影响
                        进阶+9:被攻击前,增加120%的额外闪避率,自身怒气大于0时,每多1点怒气,额外闪避率减少20%,额外闪避率至少增加20%,一回合失效1次;攻击前,增加10%的额外暴击率,自身怒气大于0时,每多1点怒气,额外暴击率增加10%,额外暴击率最多增加60%
                        进阶+11:在场时,受到的累计伤害(包括保护罩,年糕屋等承受伤害)每达到自身血量上限的10%,自身伤害额外增加2%;怒气攻击后对目标额外攻击1次,造成100%攻击伤害
                        气魄3:回合前对敌方全体造成50%的伤害,若自身处于不能行动状态,则30%概率使目标进入糯米团状态1回合
                        气魄7:当敌人在糯米团状态,且被攻击后自身生命百分比小于等于40%时,则进入年糕屋2回合,战斗时生效1次。年糕屋会代替承受接下来的伤害,年糕屋血量为触发时已损失生命值的100%。处于年糕屋状态时,每回合回复20%的最大生命值,免疫减少攻击力,减少伤害等状态;在年糕屋效果正常结束时,清除封疗,石化,炎爆等不能回复生命的状态
                        奥义:
                        奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻后增加自身30%防御1回合,自身闪避率每增加20%,普通攻击增加的防御效果额外有5%概率提升为无敌效果
                        奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方直线,100%概率使目标进入糯米团状态1回合,且奥义攻击造成糯米团状态的目标攻击时50%概率不能释放任何效果或50%概率造成的伤害为1
                        霸气:
                        霸气9:怒气攻击无视闪避;目标处于年糕屋状态时,若年糕屋被提前打破(或被清除),则清除封怒,击倒等不能回复怒气的状态并回复6点怒气,永久增加30%攻击力,30%暴击率,30%暴击伤害;若年糕屋正常结束,则永久增加10%攻击力,10%暴击率,10%暴击伤害
                        勋章:
                        装备夏洛特·卡塔库栗勋章进阶到金色:怒气攻击免伤提高10%,怒气攻击伤害提高10%
                        宝物:土龙
                        宝物25:伤害+10%,被攻击时减少目标20%命中,生效1回合
                        意志:
                        意志9:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击降低敌方全体命中10%,目标每有1点怒气,额外减少5%命中,最多减少40%,生效1回合;减命中结束后,减少2点怒气
                        特性:被攻击前,若自身闪避率大于攻击者闪避率,则50%概率使自身不能被攻击到;若自身闪避率小于等于攻击者闪避率,则使自身格挡此次攻击
                        生命卡:
                        生命卡10:被攻击时20%概率使目标进入糯米团状态1回合;敌方每有1人处于糯米团状态,增加我方全体5%的命中率和5%闪避率
                        生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击造成的糯米团效果加强,处于糯米团效果的目标,不能普通攻击,且被攻击时无法闪避此次攻击,生效1回合;意志怒气攻击结束后免疫异常状态1回合,30%概率无敌1回合
                        感悟:无
                        助战:
                        助战10:回合后减少敌方全体25%的闪避率1回合;被攻击前,增加自己25%的闪避率,被攻击后失效


                        IP属地:广东148楼2022-10-12 20:14
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                          夏洛特·布玲:白金,魔法伤害
                          果实:记忆之果:生命+50,攻击时,30%概率使目标进入失忆状态,处于失忆状态的目标攻击时会消耗对应的怒气,意志点等,但是此次攻击造成伤害为1,不会产生任何效果,失忆状态持续1回合
                          进阶+3:免疫魅惑,混乱状态,闪避率+20%
                          进阶+7:被攻击时,30%的概率使攻击者眩晕1回合
                          进阶+9:光环效果:我方伙伴受到的伤害减少8%,回合后增加我方伙伴1点怒气
                          进阶+11:怒气攻击后清除我方攻击最高的2人异常状态并使其免疫异常状态1回合(减少攻击,防御,生命等不包括)
                          气魄3:攻击触发失忆状态的概率提升至40%
                          气魄7:怒气攻击后,25%的概率使敌方全体下次攻击时不能释放任何效果
                          奥义:
                          奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻后30%概率使目标眩晕1回合
                          奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方攻击最高的目标所在横排,概率使目标记忆篡改1回合,处于记忆篡改的目标不能行动,且效果结束后根据目标当前怒气值和意志点的状态触发以下效果:1若怒气值<4,则减少最大生命的15%;2若怒气值>=4,意志点<,则减少当前怒气值50%(向下取整);3若怒气值>=4,意志点>=4,则减少当前意志点的50%(向下取整);100%概率清除我方攻击最高伙伴异常状态并使其免疫异常状态1回合(减攻击,防御,生命等不包括)
                          霸气:
                          霸气9:失忆状态效果提升,处于失忆状态的目标,封印怒气,封印治疗1回合
                          勋章:
                          装备夏洛特·布玲勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高14%,怒气攻击免伤提高10%
                          宝物:记忆剪刀
                          宝物25:光环效果:在场时,减少敌方全体10%防御
                          意志:
                          意志9:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击额外使敌方攻击最高的目标进入记忆篡改效果1回合,处于记忆篡改的目标不能行动,且效果结束后根据目标当前怒气值和意志点的状态触发以下效果:1若怒气值<4,则减少最大生命的15%;2若怒气值>=4,意志点<,则减少当前怒气值50%(向下取整);3若怒气值>=4,意志点>=4,则减少当前意志点的50%(向下取整)
                          特性:无
                          生命卡:
                          生命卡10:受到的伤害减少15%,且20%概率使自身无法被攻击到
                          生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后25%概率使敌方全体无法被附加清除,免疫效果;若目标处于失忆状态,则概率提升至50%,生效1回合
                          感悟:无
                          助战:
                          助战10:攻击后25%概率减少目标50%的怒气值并封印怒气1回合


                          IP属地:广东149楼2022-10-12 20:52
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                            夏洛特·苏打饼:白金,物理伤害
                            果实:饼饼之果:生命+50,怒气攻击后给自己和攻击最高的伙伴增加一个保护罩。处于保护罩状态的伙伴,只能受到非普通攻击伤害
                            进阶+3:受到伤害减少10%,抗暴率+8%
                            进阶+7:普通攻击时造成的伤害有60%可转化为自身生命,普通攻击和怒气攻击增加自身物攻,持续10回合(可叠加),每次增加自身最大生命值得0.4%
                            进阶+9:自身生命百分比高于目标时,对其造成的伤害增加40%
                            进阶+11:治疗效果+15%,被攻击的时候30%概率恢复1点怒气,免疫封疗,封怒,50%概率免疫眩晕,沉默,重压,威慑,冰冻,石化,麻痹,放逐
                            气魄3:生命+10%,被攻击时,如果自身生命百分比高于攻击者,受到的伤害减少30%
                            气魄7:怒气攻击后,增加我方伙伴15%的防御1回合,且保护罩的血量提高到苏打饼血量的200%,同时增加攻击最高的伙伴20%伤害2回合
                            奥义:
                            奥义3:普通攻击免伤+10%;普攻时减少目标10%伤害1回合
                            奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率对己方全体施加一个保护罩2回合,保护罩血量为目标血量上限的20%,保护罩破碎或消失后,30%概率免疫异常状态1回合
                            霸气:
                            霸气9:被治疗效果+15%;苏打饼的治疗效果百分比和目标伙伴的被治疗效果百分比可以提高保护罩血量,且保护罩消失后35%概率复原(复原的保护罩不能再次复原,血量也不会被苏打饼的治疗效果和目标伙伴的被治疗效果提高)
                            勋章:
                            装备千手苏打饼勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高10%,怒气攻击伤害提高10%
                            宝物:苏打饼肩甲
                            宝物25:对敌人伤害增加10%
                            意志:
                            意志9:生命+10%;在场时,为所有伙伴各制造一个附有武装色的饼干盾牌,增加60%防御力,持续4回合,每回合效果减半;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击伤害增加,增加值为夏洛特·苏打饼最大生命值的10%,80%概率降低敌方攻击力,降低值为夏洛特·苏打饼最大生命值的5%,持续2回合
                            特性:若苏打饼处于保护罩状态,则被攻击时反弹20%的伤害(最多不超过苏打饼自身血量上限的20%);若苏打饼处于自身附加的保护罩昨天,则受到的怒气伤害减少50%
                            生命卡:
                            生命卡10:在场时,己方全体伙伴防御力+20%,受到的伤害减少10%
                            生命卡14:意志攻击回合开始前,给己方随机2人增加30%抗暴率(30%概率将效果变为不能被暴击),持续2回合
                            感悟:无
                            助战:
                            助战10:被助战伙伴受到伤害减少5%,怒气攻击后,给被助战伙伴增加30%抗暴率持续2回合,且给己方全体伙伴增加20%的防御1回合,回复被助战者1点怒气


                            IP属地:广东150楼2022-10-13 16:30
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                              S·奶昔:白金,魔法伤害
                              果实:榨榨之果:生命+50,怒气攻击后30%概率使目标进入脱水状态1回合,处于脱水状态的目标,不能行动,受到的伤害增加10%,被己方伙伴施加正面状态(加血,加怒,加攻击,无敌,免疫等)时,状态无效
                              进阶+3:免疫中毒,受到的伤害减少15%
                              进阶+7:光环效果:敌方处于脱水,冰冻状态的目标防御减少10%,闪避率减少50%
                              进阶+9:被攻击时20%概率使目标脱水1回合,自身每处于1中异常状态,概率额外提升3%
                              进阶+11:怒气攻击后将此次攻击造成的伤害转化为血量平均分给己方在场的所有伙伴,,最大不超过目标血量上限的15%
                              气魄3:我方在场伙伴每减少1人,额外减少敌方全体5%攻击力;敌方在场目标每减少1人,额外增加我方全体3%的攻击力
                              气魄7:怒气攻击变为攻击敌方全体;被攻击时,给自身增加1个果汁标记;怒气攻击前,根据自身果汁标记增加伤害,每个标记增加10%,最大不超过50%
                              奥义:无
                              霸气:
                              霸气9:脱水效果加强,处于脱水状态的目标被加血,被加怒时,会将对应的效果施加给奶昔自己,血量最多不超过奶昔血量上限的20%,怒气最多回复2点
                              勋章:
                              装备S·奶昔勋章进阶到金色:普通攻击伤害提高10%,怒气攻击伤害提高10%
                              宝物:奶昔长剑
                              宝物25:回合后使敌方全体50%概率减少1点怒气或50%概率减少1点意志点
                              意志:
                              意志9:出手回合意志点大于等于4点时,回合开始前,将等同于自身果汁数量的怒气值平均分配给我方其他伙伴,最少恢复1点,最多回复3点;怒气攻击后清除己方伙伴的异常状态,并且使自己不受到降低命中,降低闪避状态影响1回合;回合后重新计算果汁数量
                              特性:无
                              生命卡:
                              生命卡10:被攻击时,减少攻击者30%伤害1回合,且20%概率清除攻击者自身的增益效果,(无敌,免疫,保护罩,底力,清除等),每拥有1个果汁,概率额外增加10%
                              生命卡14:意志点大于等于4点时,怒气攻击后使敌方攻击最高的目标脱水1回合,并清除目标身上增加免伤效果
                              感悟:无
                              助战:
                              助战10:被助战者受到攻击前,减少攻击者20%伤害1回合;被助战者怒气攻击后50%概率使敌方攻击最高目标脱水1回合(处于脱水状态的目标,不能行动,受到的伤害增加10%,被己方伙伴施加正面状态时,状态无效)


                              IP属地:广东151楼2022-10-13 16:55
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