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战国:白金,魔法伤害
果实:人人之果:生命+50,怒气攻击可以击飞敌方攻击最高目标,使其眩晕1回合,降低其攻防15%,持续2回合(不可叠加)
进阶+3:受到伤害减少10%,抗暴率+10%
进阶+7:普通攻击时造成的伤害有60%可转化为自身生命
进阶+9:怒攻后永久增加己方伙伴的物理攻击和魔法攻击,增加的值为战国魔法攻击的4%(可叠加)
进阶+11:受到攻击时最多承受40%自身生命上限的伤害,且50%概率免疫沉默,50%概率免疫封疗,50%概率免疫封怒
气魄:
气魄3:每减少10%的生命,受到的伤害减少1.8%;普攻额外回复自身1点怒气
气魄7:光环效果:在场时,我方所有伙伴物攻魔攻增加20000
奥义:
奥义3:普通攻击伤害+10%;普攻时30%概率使目标眩晕1回合
奥义6:释放奥义技能时,攻击敌方全体,概率击飞敌方攻击最高目标,使其眩晕1回合,降低其攻防15%,持续2回合;同时降低目标1点怒气
霸气:
霸气9:怒攻后,增加己方攻击最高伙伴30%伤害,血量百分比最少的伙伴30%免伤,持续2回合
勋章:
装备智将勋章进阶到金色:怒气攻击免伤提高10%,普通攻击伤害提高14%
宝物:战国海鸥帽
宝物25:普通攻击对敌方血最多的伙伴造成1次额外攻击100%伤害,无视防御,不增加怒气,同时降低其攻击力15%2回合(不可叠加)
意志:
意志9:被治疗效果+10%;被怒气攻击后,回复10%已损失的生命值;出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后会使敌方所有伙伴防御减少10%,己方所有伙伴防御增加10%(战国每有1点怒气点,额外减少或增加5%,额外值上限30%);此外,己方场上人数大于3人时,己方防御再增加10%,己方场上人数小于等于3人时,敌方防御再减少10%,持续2回合
特性:被攻击时免疫可被免疫的异常状态,被附加不可被免疫的异常状态概率减少30%;回合后,25%概率使己方全体不能被附加减少免伤的异常状态1回合
生命卡:
生命卡10:回合前,清除敌方身上增益效果(无敌,免疫,保护罩,底力,清除等);被攻击时,25%概率使敌人眩晕1回合
生命卡14:出手回合意志点大于等于4点时,攻击后清除我方伙伴的异常状态并免疫异常状态1回合,增加我方全体伙伴10%最大生命的血量;并回复我方攻击最高伙伴2点意志点
感悟:无
助战:
助战10:被助战伙伴受到伤害减少10%,怒气攻击后清除被助战伙伴的异常状态,并增加防御10%1回合