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System/build.prop缓存优化参数
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氪海无涯
DEV.至臻
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主要为LG进程缓存显示优化参数,作为记录贴用。
氪海无涯
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1.ro.hwui.texture_cache_size96
定义每个进程纹理缓存的大小(以兆字节为单位)。我们建议使用大容量的缓存,以足够容纳多个 32 位纹理的屏幕(例如,在 1280x800 显示屏上,一次全屏缓冲使用大约 4 MB 的内存,因此缓存应至少为 20 MB)。
氪海无涯
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2.ro.hwui.layer_cache_size 72
定义每个进程图层缓存的大小(以兆字节为单位)。我们建议使用大容量的缓存,以足够容纳 4 次 32 位屏幕。例如,在 1280x800 显示屏上,一次全屏缓冲使用大约 4 MB 的内存,因此缓存应至少为 16 MB。
氪海无涯
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3.ro.hwui.r_buffer_cache_size 16
定义每个进程的渲染缓冲区缓存的大小(以兆字节为单位)。我们建议您使用大容量的缓存,以足够容纳 2 个 8 位的屏幕。例如,在 1280x800 显示屏上,一次全屏缓冲使用大约 1 MB 的内存,因此缓存应至少为 2 MB。如果设备支持 4 位或 1 位模板缓冲,则可以使用更小容量的缓存。
氪海无涯
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4.ro.hwui.path_cache_size 32
定义每个进程路径缓存的大小(以兆字节为单位)。我们建议使用大容量缓存,以足够容纳至少一个 32 位纹理的屏幕。例如,在 1280x800 显示屏上,一次全屏缓冲使用大约 4 MB 的内存,因此缓存应至少为 4 MB。
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5.ro.hwui.gradient_cache_size 2
定义每个进程渐变缓存的大小(以兆字节为单位)。单次渐变通常占用 1-4 KB 的内存。建议使用大容量的缓存,以足够容纳至少 12 次渐变。
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6.ro.hwui.drop_shadow_cache_size 6
定义每个进程文字阴影缓存的大小(以兆字节为单位)。我们建议使用大容量缓存,以足够容纳两个 8 位纹理的屏幕。例如,在 1280x800 显示屏上,一次全屏缓冲使用大约 1 MB 的内存,因此缓存应至少为 2 MB。
氪海无涯
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7.ro.hwui.texture_cache_flushrate 0.5
系统会定义内存清理之后保留的纹理缓存所占的比例。当系统需要回收所有应用的内存时,就会触发内存清理。我们建议在这种情况下释放大约 50% 的缓存。
氪海无涯
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8.ro.hwui.text_small_cache_width 1024
定义默认字体缓存的宽度(以像素为单位)。上限取决于 GPU 上传纹理的速度。 我们建议该宽度不低于 1024 像素、不超过 2048 像素。您还应该使用二次方值。
ro.hwui.text_small_cache_height 1024
定义默认字体缓存的高度(以像素为单位)。上限取决于 GPU 上传纹理的速度。 我们建议该高度不低于 256 像素、不超过 1024 像素。
ro.hwui.text_large_cache_width 2048
定义大号字体缓存的宽度(以像素为单位)。此缓存用于字形过大难以适应默认字体缓存的情形。上限取决于 GPU 上传纹理的速度。我们建议该宽度不低于 2048 像素、不超过 4096 像素。您还应该使用二次方值。
ro.hwui.text_large_cache_height 1024
定义大号字体缓存的高度(以像素为单位)。大号字体缓存用于字形过大难以适应默认字体缓存的情形。上限取决于 GPU 上传纹理的速度。 我们建议该高度不低于 512 像素、不超过 2048 像素。您还应该使用二次方值。
贴吧大神官方
JAN.露水
1
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