兵棋研究所吧 关注:18,124贴子:306,168
  • 14回复贴,共1

关于《火力战》炮击计划问题的请教。

只看楼主收藏回复

根据图中的举例,预先计划的炮击(SF)也可以有临机炮击,那么可以理解为:开战前填写SF,分为预定炮击和临机炮击,(区分的依据是看炮击点是不是预设坐标);开战后,只能填写请求火力(X)了。
那么问题来了,既然都是开战前写SF,为什么会有临机炮击?把炮击点设为预设坐标不就行了?



IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-09-13 20:29回复
    实际打起来的情况未知啊,不可能预知对方行动到哪格


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-09-13 21:07
    收起回复
      我觉得sf一般比临机要快应该意思就是临机射击跑兵还需要一两回合调整射击角度,所以sf应该是没有办法突然改变的,至于为什么不能提前一两回合改变sf的落点应该是模仿tcs 的op sheet 计划,然后如果是在sf开始后不能更改落点应该是模拟炮弹在空中有滞空飞行时间


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-09-14 07:36
      收起回复
        好像是搞错了?81迫预设不是延迟两回合?


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2022-09-14 09:33
        收起回复