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2代里的檀香木手镯有什么用?

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这翻译有点看不懂,不知道这个怎么样,求懂的老哥解答


IP属地:新西兰来自iPhone客户端1楼2022-09-13 01:28回复
    默认30点心智以下在室外睡觉会遇到负面时间,镯子就是提高这个负面事件出现的心智阈值


    IP属地:德国2楼2022-09-13 02:01
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      野外休息小于等于30心智值就会随机出现负面事件,好不好用不知道,这东西属于前期没得用后期用不着


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-09-13 13:52
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        两个效果,第一个是本身在心智值低于30时,休整会发生不好的事,包括但不限于队员染病,丢东西,队友发生争吵,遭遇埋伏等等,(你右上角san 值圈那里,有个小指针,它卡的位置就是30),而有了它,这个值会降到9,第二个是你san 值归零时,再继续不加san走,就有概率触发恶性事件,包括但不限于队员离队,队员吃队员,丢东西,甚至直接寄等等,(你规划长路线,但是san 不够时,出现的那个红色的百分之多少,就是指你零san 后触发恶性事件的概率)而有了这个,零san以后每一步触发恶性事件的概率都会降低50%概率。总体来说,这玩意儿就是个鸡肋,后期根本不缺san ,像低心智休整,零san 恶性事件都是会避免出现的,所以它就没用,而前期需要它的时候呢,也不可能花费经济去买它,除非野外商店遇见了,自己钱又多,不然基本没可能买它。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-09-16 07:47
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          这个有用,我叠过4个,可以很少san就能跑图,超重流建议配两个以上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-09-17 02:28
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