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李性分析关于忍战带土虚化约等于白面具plus以及忍战带土强度

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李性分析
关于忍战带土虚化约等于白面具plus以及忍战带土强度问题


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2022-09-05 13:21回复
    首先亮出观点,忍战带土虚化强度远超白面具。虽然志乃说了虚化时不能攻击攻击时没有无敌的特性,但是运用到白面具同理,白面具也是虚化的时候不能攻击,一开始攻击就没有无敌。而且白面具的虚化还是有前置条件和固定的时间,忍战带土的虚化是只要点出来就立马生效且在任何连招的时候都能使用的零帧无敌,闪避成功还能增加持续时间,缺点就是没有闪避的话时间非常短连招考虑上要求更高,算是一个小限制。但总体来说忍战带土虚化是优于白面具的


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2022-09-05 13:26
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      其次是一技能,志乃算是吸取了经验给一技能增加了些前摇,后摇可以通过闪避来规避负面效果。配合二技能也能取消一技能的前摇,加上还有二段算是个中规中矩的技能。


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2022-09-05 13:29
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        组合技方面强度待定,如果子技能配一技能直接抓到人收益还是很客观的,考虑到忍战带土有可能玩成独臂忍者的特性,组合技伤害高也算是可以接受,还可以配合奥义使用更加灵活,打完一套以后cd也好的快。算是以后打伤害的核心打法了


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2022-09-05 13:33
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          等九号出了再说吧


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-09-05 13:37
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            玩法的话因为一技能前摇大不好打人,玩起来应该是利用二技能碰瓷触发闪避以后再使用子技能或者组合技起手,也可以开局一技能怼上去后利用二技能闪避保证对技能的优势,总的来说核心点都在于二技能。普通玩家玩起来刚开始玩起来应该会很不习惯,后续熟练了以后强度会提高很多


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2022-09-05 13:38
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              由于二技能是零帧虚化,所以操作起来模拟器玩家应该会舒服很多,手机上很容易在连招中途点不出来,模拟器能提高一点上限


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2022-09-05 13:41
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                风评的话刚开始应该不会太高,可能会有花里胡哨不如扦插一套,或者技高一筹的评价。强度和风评应该会随着时间慢慢往上升,毕竟就目前策划说上展示的来看,打伤害的效率还是比现在的主流忍者低一点。


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2022-09-05 13:46
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                  总结就是忍战带土强度应该是合格的,但是下限很低,可能打半天摸不到人。上限取决于二技能,玩明白了强度会很强。提前脑测一下,一切都得等9号出了才能盖棺定论,欢迎到时候来打脸


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2022-09-05 13:49
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                    差不多对了那么一点点?


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2022-09-09 12:57
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                      侑斗的分析很合理不愧是影级强者,你的推测大部分都是对的,忍战带土需要熟练度和操作,如果新手不会玩的话肯定是白给。我玩影一影二的局有时候带土会白给,能感觉他起手能力不强但是也不弱,很容易变成独臂忍者。


                      IP属地:广东12楼2022-10-27 19:16
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