经过数日对将荣so文件的解析研究,我得出了将荣伤害数值逻辑及修改方式
伤害公式和一些数值很早之前有大佬提出过,大概是兵种攻击平均值的四倍,比如步兵攻击2-6,平均值为4,没有其他任何加成的情况下他的伤害会在16附近浮动。
那么关键点来了,加成都有那些呢?怎么修改呢?
下面我一一解密
修改方式较复杂,整理后再发出
伤害公式和一些数值很早之前有大佬提出过,大概是兵种攻击平均值的四倍,比如步兵攻击2-6,平均值为4,没有其他任何加成的情况下他的伤害会在16附近浮动。
那么关键点来了,加成都有那些呢?怎么修改呢?
下面我一一解密
修改方式较复杂,整理后再发出