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关于宁和的改动思路。
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弟国之花
神圣巨蜥
11
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不得不说震旦双龙强是强,无聊也是真的无聊,过于缺乏挑战性,你在宁和上费的功夫比你在敌人上费的还多。
尤其宁和后期突出一个折磨王,后期一回合拿下n座城并不奇怪。这时一回合就得调整4、5点以上的阴阳,突出一个恶心人
,事务官工具人招了裁,裁了招。打天灾都不需要那么多操作。
送TA礼物
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1楼
2022-09-01 17:06
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弟国之花
神圣巨蜥
11
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我的建议是宁和只计算震旦地区的阴阳数值,其他地区的建筑一概不统计,同时也吃不到宁和加成(以免过于bt)
IP属地:广东
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2楼
2022-09-01 17:07
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弟国之花
神圣巨蜥
11
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宁和类似震旦地区特有的一种“风水”,人们按照风水做事、建设,就会事半功倍、效率大大滴提高,是不是非常的合理?
其他地方没有这种特殊的环境(别问,问就是没有龙帝的仙气),就没有宁和,也不参与宁和计算。
IP属地:广东
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3楼
2022-09-01 17:10
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弟国之花
神圣巨蜥
11
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emm没人吗?
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4楼
2022-09-01 17:12
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煜决9k
神圣巨蜥
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我都是打完一整回合之后调阴阳,起建筑对着起,感觉也还好
IP属地:河南
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5楼
2022-09-01 17:30
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z3333333windy
巨蜥
9
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话说满级之后怎么关闭加点,蒸蛋那个事务官加点数溢出,但每回合都要提示加点,烦死了
IP属地:湖南
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6楼
2022-09-01 17:43
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KnAAPO
神圣巨蜥
11
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对,计算宁和就在震旦本土上算就好了,就跟罗盘给的buff只在震旦地区生效
IP属地:福建
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7楼
2022-09-01 18:44
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天天向堕落前进
灵蜥首领
12
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可拉倒吧!震旦那几个种族效果就这个能加成全局了,也改成限制震旦地区我还往外面打什么?统一震旦就能直接换其他种族了
IP属地:河南
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8楼
2022-09-01 19:02
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负领域的既视感
神殿守卫
10
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别说了,在说小学数学没毕业帽子要扣上了,震旦宁和没有任何问题,突出一个设计完美舒适平滑
IP属地:湖北
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9楼
2022-09-01 19:11
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稳恒电流场
神殿守卫
10
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还好啊,建筑对着起都不用计算吧。
IP属地:北京
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10楼
2022-09-01 19:35
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无色定
神圣巨蜥
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宁和不就是个加减法么,有啥难的,真到了后期,也不怕断宁和带来的损失,宁和送的那一队先魂军也不是那么重要
IP属地:广东
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11楼
2022-09-01 20:05
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弟国之花
神圣巨蜥
11
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别扯那些宁和怎么怎么简单,怎么怎么加减法,这个机制你只玩前中期当然无所谓,这破机制相比p社那几个简单多了。后期100回合+,十几个满编推图一回合五六城,动辄5、6点宁和要改,一回合大半时间都在调宁和,你是要玩全战还是想搁这做低能加减法?
100回合+,其他族早就在随便平推了,还搁这玩机制做算术题呢?
IP属地:广东
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12楼
2022-09-01 21:10
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travelinwind
灵蜥蛋
1
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CA唯一一个人性化的设计就是2代奴隶制系统给了一个专门的管理界面,选好部分地区其他全给咔咔关闭了烂城都不用去一个一个每回合都去调试。宁和这种问题,纯粹就是全战稀烂的建筑管理功能造成的,90%以上的派系上了百回合都是折磨。解决办法就是玩几回合就换档,无解。
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13楼
2022-09-01 21:34
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狗头猫头鹰2
古血战士
14
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宁和只要差的不到3就不亏,改成震旦以外地方吃不到,这根本是血亏
IP属地:上海
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14楼
2022-09-01 22:35
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丨上杉绘梨衣
灵蜥首领
12
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震旦不缺钱啊,所以宁和是靠预留的领主和事务官调宁和,而且宁和后期。。。说真的如果不差钱的话一两回合没宁和也没大影响,礼庙那个全图加秩序能保证短时间内秩序不崩,宁和最大的用处是前期飞速升本,前期的宁和又不难调。
IP属地:江苏
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15楼
2022-09-01 23:12
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