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iOS16提升游戏性能的Metal3是个什么玩意!Metal

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iOS16提升游戏性能的Metal3是个什么玩意!
Metal最早在2014年加入iOS系统为应用提供直接面向底层硬件的API提高图形性能!
2017年更新了第二代、2019年更新了第三代!
Metal2019专门为Final Cut Pro优化。
升级适配之后MacBook Pro的Final Cut Pro渲染输出等性能提升20%,iMac Pro渲染输出等性能提升35%!这一年iOS苹果宣称应用运行速度提升一倍(然而步子迈大了,扯到蛋!有史以来同期bug数量最多的一代超过iOS11)!
本次Metal 3提供的API主要有两个!
Fast resource loading API让游戏更快速方便访问内存缓存等数据,可以大幅提升游戏加载速度和效率!
MetalFX 可以让保持相同帧数的情况下降低GPU渲染的帧数,简单讲就是适配后相同的帧数iPhone功耗更低,相同的功耗游戏帧数更高。
玩高帧率游戏的用户应该都清楚高帧率直接起飞!
Metal 3的新API有效果还是有2个前提:1、游戏适配。2、游戏适配以后本身运行所需的资源不变大!(游戏也是越做越大和App一样!王者这种给钱就优化不给钱就卖加速器的垃圾就呵呵了)


来自iPhone客户端1楼2022-08-31 16:02回复
    我普通13,iOS15的时候每次重启完打开原神都要重新加载,变得特别不流畅,所有角色技能都放一次后下一次再打开就流畅了,升了16就没这问题了,重启完打开还是跟关机前一样的,是不是提升的就是这个


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-08-31 17:31
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      什么机型都能提升?还是就14?


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-08-31 21:12
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        这种东西得2-3年后的新游戏才能看出来作用。
        比如ios上的王者荣耀虽然之前用过metal,但是现在是opengl渲染的。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2022-09-01 02:49
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          所以这个东西到底是啥?苹果版的DLSS吗?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-10-23 14:59
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            可以的。比我讲的可以。不过还有一点。Metal3目前在iOS16身上版本1.1还不够优化。代码还不够完善。帧率还不稳。macos ventura的Metal3优化比较好。每个场景120刷新率能利用率高


            来自iPhone客户端6楼2022-10-23 19:56
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              原神适配了吗


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2022-11-10 02:59
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                一般这种底层革新技术 都得2 3年后适配才能看到成效。外区游戏应该很快,大陆这群摆烂氪金只顾赚米的 你觉得他们会为了新技术提升你体验慌着给你适配?做梦吧 有这功夫不先多出点皮肤?


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-08-01 07:50
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