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【一点邪道】古墓大祭司无双流攻略(bushi)

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震惊!
暗精凤凰王千军万马惨败自家门口,
古墓甘道夫一杖一马轻取史诗大捷。
这究竟是人性的泯灭还是……
好吧,ca在让人失望方面从来不让人失望。这是个机制吐槽贴



IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-26 17:37回复
    前排


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-08-26 17:41
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      标题请无视,这玩意跟古墓关系不大。换句话讲这个邪道基本适用于所有派系。
      个人锤三游戏时间刚五小时出头,还处于萌新阶段,如果下面的言论有悖于版本更新,请指导我.jpg
      参考难度传奇极难,不保证ai在其他难度下的行为逻辑。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-08-26 17:42
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        gkd


        来自iPhone客户端4楼2022-08-26 17:46
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          插眼


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-08-26 17:46
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            Gkd


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-26 17:49
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              【再现一下战斗场景】
              先上战力对比,T-9宣战污王,T-11大祭司压境污王首都,污王本队守家,城防军为二本基础兵。
              污王本队近战做减法无视,远程7暗影+5连弩。
              首都外有一领主正在募兵,这意味着这场战斗我们可以自由选择野战or攻城。
              在锤二的语境下,这场战斗选择攻城战是最优解,基本无损。但在锤三攻城大改的情况下,凭我五个小时的萌新理解恐怕在占点时无法处理潜行破甲弓,这和低损速推理念相悖。
              那么只剩下野战可选。但三队中速兵处理大量暗影恐怕也不太容易。
              老油条大概会开始想念锤二的骗箭了。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-08-26 17:55
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                我图给吞了,麻了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-08-26 17:55
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                  接楼上图



                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-08-26 17:56
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                    但更老一点的油条应该意识到任何机制上的改动对于玩家都没有意义,因为机制可知本身就意味着有逻辑可循。玩家的敌人只有数值而没有机制,机制永远是朋友。
                    所以这贴子吐槽的问题出正出在骗箭上。
                    【机制】
                    我个人主观体感上玩出来的是,目前锤三远程单位很简单粗暴地移除了远程单位对某些单体的远程攻击仇恨(听k佬讲有些高价值单位依然有仇恨,但这不重要,因为有无仇恨都是机制的一环,可被利用),这意味着你一个骑马法师领主领主在对面面前瞎逛时,永远不会被射。
                    乍一看这个改动杜绝了玩家架空ai远程输出手段的可能,但同时意味着给每个这样的单体单位发了一张免死金牌。
                    然后另一个重点来了,远程单位被移除的只是远程攻击的仇恨
                    ——但是TM改用了近战兵的仇恨
                    ——再加上然后锤三的整体仇恨机制也改了
                    这意味着只要你有一个较高速的单体,你就可以在ai军阵中旁若无人地逛街,并且拉住ai所有单位的仇恨(而锤二自特定版本更新后,每个单位能拉住的仇恨有上限)


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-08-26 18:12
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                      在这个瞬间讨论就已经结束了,一个连一级法术都没点的大祭司可以轻松废掉污王满编



                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-08-26 18:17
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                        楼主后面呢?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-08-26 18:18
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                          如果我不是想要免受攻城之苦,我甚至没必要用机动追逃碾死所有暗影。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-08-26 18:20
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                            意思是单体聚怪无上限?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-08-26 18:25
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                              拿T-12回合开始的截图收个尾。
                              哦简单提两嘴锤三古墓。目前更换领主和等级机制有说不清是新设定还是bug的重大改动,古墓刷罐直接报废,这意味着中期开始不再有任何稳定的罐子获取手段。
                              如果有人想听数据,那么大概是50回合往后每回合少150的罐子收入。
                              以及科研数据的改动。非古墓传奇城不再提供10%的科研加成,至少一部分不会。这意味着卡特普和大帝古墓第一个王朝点完还有100%+速率的运营成为历史。
                              如果上述内容真的是新的机制而非bug,那么这意味着古墓的上限强度遭到了毁灭性的打击,可能一百回合前只能把罐子王朝刷到第6-7轮,授权军锋的研究时间也大受影响。
                              古墓的锤三改动大幅优化了派系下限和新人体验,但在全游戏维护费降低的改动下最依赖军队数的古墓反而受到了反向增强……可能这就是ca设计吧


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-08-26 18:33
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