明日之后的区域行动,能否再增加三个难度模式
目前,每日行动有普通和精英难度,每周行动就是普通难度,没有出精英难度。
每周行动,精英副本设置意见:怪物承受伤害降低25%,造成伤害提高50%。其余和普通难度相同。
每日行动,目前有普通和精英两个难度,建议在这两个难度的基础上,再增加三个难度:史诗、炼狱、神话三个难度。其中神话难度副本只能单人进入,系统会安排三个佣兵和你一起进行任务。
周本也是,希望在上面说明的精英难度的基础上,增设史诗、炼狱、神话这三个难度。
史诗难度:在精英难度的基础上,怪物造成伤害提高25%,承受伤害降低15%
炼狱难度:在史诗难度的基础上,怪物造成伤害提高40%,承受伤害降低20%
神话难度:在炼狱难度的基础上,怪物造成伤害提高60%,承受伤害降低25%
目前,每日行动有普通和精英难度,每周行动就是普通难度,没有出精英难度。
每周行动,精英副本设置意见:怪物承受伤害降低25%,造成伤害提高50%。其余和普通难度相同。
每日行动,目前有普通和精英两个难度,建议在这两个难度的基础上,再增加三个难度:史诗、炼狱、神话三个难度。其中神话难度副本只能单人进入,系统会安排三个佣兵和你一起进行任务。
周本也是,希望在上面说明的精英难度的基础上,增设史诗、炼狱、神话这三个难度。
史诗难度:在精英难度的基础上,怪物造成伤害提高25%,承受伤害降低15%
炼狱难度:在史诗难度的基础上,怪物造成伤害提高40%,承受伤害降低20%
神话难度:在炼狱难度的基础上,怪物造成伤害提高60%,承受伤害降低25%