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为什么韩版骑兵这么弱?

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骑兵不是一般的弱。
四大兵种,就兵种特性来说,弩兵群伤强射程远,戟兵群伤强防御高,枪兵硬控强,骑兵移动力高,攻高,骑射灵活。
但骑兵移动力强的前提条件是地形合适,在森林,难所地形,狭窄地形,骑兵移动力都是最低的。在韩版,直接砍掉了其他兵种都有的攀登悬崖,直接限制了骑兵移动。骑兵攻高的前提是低防,低城攻,高限制,这就导致了在面对府兵时,骑兵几乎没有抵抗能力,攻城被乱杀,先锋骑兵一点用都没有,还是要等大部队。骑兵的限制太多了,不光是攻城,还有森林,弓兵还有个射手,骑兵就只能巧变了。骑射是骑兵最后的光,但精锐骑兵出来前没有火矢,单靠普攻伤害偏低,又不太可能点精锐骑兵,因为点了骑兵也是弱。
从特技上讲,适配骑兵的特技很多,但基本都没什么用。首先是长驱,不说加三点移动这么一点有啥用,它被强行完爆,因为每匹马都带着强行,强行基本人手一个。然后是疾驰,基本只是补充控制,枪兵谁都能控,骑兵还要疾驰,因为韩版一大堆必暴击的特技,带疾驰就好像是比人少了个技能。骑神这个神系技能,对比其他的神,实在太捞了,也就比工神强一点。不说弓神这个第一神技,枪神自带要击伤害加50%,戟神带布阵免疫暴击,水神操舵加减伤害,骑神的疾驰就是笑话,我拿马超基本都洗了换成霸王或者其他神,要么就不用。骑兵真正的神是掠阵,飞掠吕布天下无敌,真可谓一将千军,然而单丝不成线,只有吕布和庞德这两个有掠阵,但很难单独为这两位造一只骑兵。
因为骑兵是单独用马厩出的,与弓戟枪不是同一个系统。要想用骑兵打天下,就必须到处造马厩,又要配合其他兵种,锻造厂也不能少,相当于亏了一个建筑,工坊和船厂造完拆了就行,毕竟不是消耗品,但军马用一个少一个。
相对于骑兵的弱势,戟兵就是强爆了,精锐戟兵带螺旋必控,戟兵近战群伤属性十分适合攻心,兵种自带弓免和戟神布阵免暴击,大大削弱了弓兵和枪兵的威胁,天敌骑兵又弱势。到游戏后期,收集齐兵符,连战踏破攻心亲蛮护卫昂扬恫吓破竹,武圣关羽带高智力武将,激励,遁走,一队戟兵,真天神也,人人都是孙十万,只能插标卖首。戟兵也没有其他兵种一大堆的地形限制,精锐戟兵带控,能攀岩,不怕府兵,攻城无削弱。
基本就是前期用枪兵,后期用戟兵,弓兵配合,骑兵永远不用。先把精锐戟兵,强弩,和云梯点出来,戟兵攻城就行了。
实际上算兵器的战斗力,可能还不如骑兵,兵器没有良将,有也成戟兵了,面对府兵和城池死得更快,还多个地面部队的弱点,但谁让它不是基础兵种呢。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-08-19 00:14回复
    而且骑兵还挺贵捏 除了在西北关中以及虎牢关前那一阵大平原能用用 河北西川东吴等一大片地都是用不了的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-08-24 12:04
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      刚开始玩,府兵是啥?看楼主说的内容里,这个府兵貌似很强啊


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-09-19 00:29
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        我看修改器里的数据骑兵数据虽然没高多少但是对弩兵伤害倍率比戟兵还高


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-09-30 09:03
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