前天回坑起源东大,公会还有七八个人在玩。
经典服开服没多久就弃坑了,所以装备只有7000多分,黄金、冥界之夜之类的都进不了,图书馆还只能跟亲友团,野队会被嫌弃踢掉,还好我们公会还有人。
就算24小时挂机回劳动力,喂装备打石头翻新几分钟就用完了,而且这些都要金币,那就种地吧,收完菜也剩不了多少劳动力搞装备了。
各种周常日常都是50~200怪,没人带自己打很慢,跟团还不知道啥时候能有。
从悉拉玛山脉西部开始的地图,感觉就是为了每日任务而存在,最近两个地图魔法之地和伊弗尼尔山做的特别粗糙,就只是简单的树木石头+小怪,开发商是准备原大陆地图出完(还不一定能出完)就跑路吗?
总之,对于一个萌新来说,玩起来处处难受,对于老玩家来说,能绑住他们的大概也只有房子和游戏里认识的朋友,这也不是能长久留住老玩家的理由。
长此以往,老玩家一个个离去,又没有新玩家补充,游戏不死才怪。
经典服开服没多久就弃坑了,所以装备只有7000多分,黄金、冥界之夜之类的都进不了,图书馆还只能跟亲友团,野队会被嫌弃踢掉,还好我们公会还有人。
就算24小时挂机回劳动力,喂装备打石头翻新几分钟就用完了,而且这些都要金币,那就种地吧,收完菜也剩不了多少劳动力搞装备了。
各种周常日常都是50~200怪,没人带自己打很慢,跟团还不知道啥时候能有。
从悉拉玛山脉西部开始的地图,感觉就是为了每日任务而存在,最近两个地图魔法之地和伊弗尼尔山做的特别粗糙,就只是简单的树木石头+小怪,开发商是准备原大陆地图出完(还不一定能出完)就跑路吗?
总之,对于一个萌新来说,玩起来处处难受,对于老玩家来说,能绑住他们的大概也只有房子和游戏里认识的朋友,这也不是能长久留住老玩家的理由。
长此以往,老玩家一个个离去,又没有新玩家补充,游戏不死才怪。