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热血英豪可以自定义皮肤,在游戏运营上是不是一个败笔

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大多数对抗游戏主要收入是皮肤,没有皮肤收入,只能在装备上赚钱,搞强化卡倒闭装,造成战力的不平衡,退游的多,又要赚钱,死循环,如果皮肤一直都是官方售卖的话,随便搞几个联动卖二次元皮二次元装备卖几十块钱,都能赚钱,会不会活的更久


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-08-15 14:33回复
    不是


    来自iPhone客户端2楼2022-08-15 14:57
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      不可能的这个游戏已经病入膏肓 都是小团体在玩 披个二刺螈也没人买单 因为这个根本就不是二刺螈游戏 新手玩这游戏刚来就充钱有几个傻乎乎的来玩


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-08-15 15:40
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        现在还充钱的,要么不在乎钱,要么真的是傻子


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-15 15:43
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          你是第一天玩这游戏?


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2022-08-15 16:53
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            没有自编造型估计早倒闭了吧


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-08-15 17:07
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              别人皮肤要钱是因为游戏本身是没门槛的免费游戏,照你这逻辑装备全免皮肤收费是吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-08-15 17:24
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                还操心人家运营


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-08-15 17:37
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                  辣鸡游戏,毁我青春


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-08-15 17:43
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                    妹有自编造型早就倒了,早期妹氪金环节全靠造型带动游戏竞技。热血就胜在一手沙盒自由度,没有这点任何主流格斗游戏都能吊打它


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-08-15 18:00
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                      首先是版权,官方一旦出品正式的皮肤,就一定会面临版权追责问题,你以为大肉丸为什么18周年造型活动要避讳人物角色二创?这必然是其中一项原因。其次就是美工,这游戏日本是开发商,棒子是主要经营方,你也看到他们的美工水准了,建模水平还不如造型师。成天换色染色,换一批技术班子又是一大笔消费,况且重口难调,你也知道热血的造型涉猎范围有多广了,非人类,二次元,真人明星,动物世界,游戏人物。比比皆是,造型本身是为了避讳同质化,皮肤造成的影响就恰恰相反了。
                      装备问题是棒子16年换了开发商和技术班子,设计出的装备才会像跃迁式一样的变态。强化卡理念是国服先创造的,棒子至今都妹有混沌2这种变态卡片,而且这游戏本身对于公司的消耗微乎其微,不过一个巴掌的运维人员,花拳绣腿的策划。客服也是公司的统一客服。说白了,只是国服贪,棒子4000就能拿满新一期出的所有倒闭,国服则是一个倒闭比较黑的4000保底。
                      国服的唯一败笔就是事先没有调控放流装备强度,开创了强化卡的先河,以及倒闭装势不可挡的流入。一开始玩热血是干什么?休闲娱乐公平竞赛,如果这游戏倒了,只能说是懒得运营罢了。但是玩家一只是会有的,只不过是换了一批又一批的血。从以前追求公平竞技,挑战休闲娱乐的。换血成氪金高强,消费八零白嫖玩家的Bt玩家而已。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-08-15 18:14
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                        不是因为自编辑造型可以二刺螈我都不想玩


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-08-15 18:19
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                          你说的这些,部分不是游戏的问题,是玩家的问题。装备变态不用即可,用了只能说玩家自身的心性堕落了。而现代快节奏生活也逐渐让玩家喜欢及时性享乐消费主义,原本240秒的局,喜欢压进150秒解决战斗,一个房间的人被打完之后火速找另一个房间再战。磨人性子的挑战模式除去活动的刚需要求外就再也不碰了,流入的新血液更会如此。时代的更迭会让大多数人失去以前的本心,你说的这些,都是大势所趋。并不是赚不赚钱的问题。真要说赚钱亏钱,这次周年充值榜前三十可能各个都有上万,其他未上榜的消费者更是不胜枚举。对于这个小游戏的保护费可以说是完全够了,缺的是什么呢?不是钱,是玩游戏的初心罢了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-08-15 18:20
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                            其实玩家基数本就少的游戏,联动真是吃力不讨好。这本身就是一种赌博,可能会吸引联动对象的粉丝关注,但大多数可能只是关注而已,要知道格斗游戏一直是小众定位。除非是那种以前就推出预告的动物乱斗类无脊椎格斗游戏,可能会吸引妹子玩。热血的格斗引擎在网游中还是相对硬核的,这种消费形式本身就不打对口,不符合实际情况。另外提一嘴搞强化卡,倒闭装的那批人,不一定就是以前那批人,有可能正是以前接触过这款游戏,给公平竞赛,较长时间的消耗战给劝退的老萌新,他们喜欢更为效率的战斗方式,追求压倒性的战力结果。所以他们会在这个时代回归,成为常驻玩家,因为这个时代的热血玩家游戏方式符合他们的生存环境。退游的玩家,无非就是被这些人氪金碾压后自动选择退出,又或者是合区,服务器监管不当,游戏环境大改版,大规模封号等浩劫中选择退游的。因为氪金不利而选择退游的也只占一小部分。现在的玩家是让热血时代更迭的凶手,也是热血时代变化的推动力,一把双刃剑罢了。这些种种因素原因不是区区造型的去留能决定的,况且是在不能保证去掉后的响应是不是会适得其反的情况下。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-08-15 18:35
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                              有没有可能是买不起人物版权


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-08-15 19:06
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