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求个现版本猴子玩法

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感觉现在的猴子好弱,尤其是传说之后的技能蓄力,简直是蠢
不蓄力范围小伤害低,蓄力的话时间太久了,站在那白挨打,集中精神的装备都救不回来
感觉唯一能看的就是抛弃主动技能,用被动分身打普攻攻速,但是那个分身自带的位移简直无语,经常往敌人攻击上撞,打大主教的时候经常滑下去
各位能不能指点下,是不是我思路错了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-08-15 01:42回复
    猴子我感觉只能走特效流,用金箍棒的高连击打打火药剑然后刻印带武具什么的,走物理输出流随便换个头都比他强,传说技能蓄力也没必要,太容易挨打了,技能也就是一个乾坤一击带眩晕和金箍棒连击高好用,分身之前还是技能判定,可以触发魔法师项链什么的,现在好像也改没了,我感觉就是纯纯的没用,蓄力加分身一看全屏的特效好像很nb,实际上掉血又多伤害也不咋地


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-08-15 11:31
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      打法没变吧,开场替换↓+x拉满分身蓄力兽人打爆发
      道具改版后,可能也就多留意一下修行者肩甲跟设计者胸甲
      坚定意志跟茶杯可能适合强击决斗(我强击搭勇气没打出效果,或许因为没找到面具)
      勇气武具还是常规堆面板最多考虑外挂黑铁短剑+火药剑
      反正主流爆发还是得打蓄力,打普攻流其他头骨可胜任猴子不少(能打但不是最优选)
      当然,最无脑的还是搭炸弹人凑2突变打替换蓄力,何况这版本突变道具池也太强了吧


      IP属地:广东3楼2022-08-15 19:02
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        猴子主打替换,有一个替换时蓄力速度翻倍的怀表会好受点,但也只是好受点,猴子的技能倍率太低了,哪怕有替换给的一堆分身蓄力后伤害也就那样。其他的敏捷物伤骨像小丑武士这些都比他操作少输出稳定,摩托打大主教坐牢打其他就是打儿子,跟细胞人这种重量级更是没得比,所以这版本要玩物伤还是别玩猴子了,实在是没啥优势


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-08-17 10:39
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          新版本就没玩过他


          IP属地:广东5楼2022-08-17 22:51
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