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这次更新力度有点大啊

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一个星期没玩看更新了回温一下,手感稀烂,动作本来就不行,这下更僵硬了,起跳过程冲还有不知名的抖动,似乎是加了动作?也不能开镜,带加50%的跳高还要提前按空格才能响应起跳过障越壕,不然要不直接滑进战壕要不起跳爬房最后一段接不上攀爬直接滑下去,似乎爬墙动作也更僵硬更慢了,有的时候翻越会卡顿一下,现在速度技能怎么配都不舒服,武器大改动还好说,士兵这么改简直要命,感觉自己就像新手重玩了一样安东这么搞什么意思,想像拟真类发展?从军也不拟真吧,搞这些大削机动干啥,其他拟真类的没有玩过,即使动作慢步骤多,但也不应该这么僵硬吧,那还有游戏性可言吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-08-11 22:58回复
    感觉真实多了,趴下和跳跃要时间,AI以前是见人就锁头还趴下打都打不中,现在变相削了,跳跃改了可以有效减少蜘蛛人的数量反制黑枪。
    问题在于动作不自然,背着装备直着腿一蹦三丈肯定不对,跨越战壕还得憋口气再跳也不合理,到是希望安东能改成原地跳要运一下气跳高点好爬墙,跑动跳远点能按下就跳:趴下的动作整个飞扑也挺好,正好安东有个扑雷的设定能完美融合,正常趴下一趴就能用枪但有段时间弓着腰容易中弹,飞扑就是突然趴下但是要点时间抽枪。
    改前连跳冲锋枪和趴地拜年大栓肯定不正常,一个是跳跃对射击的惩罚太小,另一个就是趴下的动作根本就没做好,安东算是完善了动作系统,问题就在于安东在内测就有一套比较流畅的动作,还要搞一套不成熟的恶心大伙。
    安东被骂就是步子太大,一下大改动作还不优化一下硬是恶心人,要是一次绿色行动改一点大伙反应估计也是支持的,我倒希望先从小的做起把抡枪托的威力跟枪重挂钩,然后再优化敲玻璃的动作,一步步来,完善了趴下的动作再改跳跃,安东走步臭棋就希望能修修补补把动作搞流畅吧,壮丁最大的槽点就是动作了


    IP属地:广西2楼2022-08-12 00:00
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      最早的时候跑两步就喘 爬梯子还会卡梯子上 翻窗也会卡住


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-08-12 00:17
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        最烦的是刷ai过任务,大栓ai秒锁一枪秒,简直了,开挂的也就那样了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-08-12 07:37
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