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飞机的属性游戏里有注解,都不难看懂,但是明白意思和游戏里的体会就需要玩一阵子才能感受得到,抛砖引玉吧,举几个例子
1,敏捷,这个属性是非常重要的一个属性,敏捷高了飞机灵活,缠斗能更容易发现对方,躲导弹也更容易,游戏的操纵感也好,尤其是1v1,2244敏捷也很重要
2,导弹锁定速度,这个就是更快锁定对方飞机的能力,锁定速度快意味着先发制人,在高手1v1近身缠斗时尤为重要,因为缠斗的时候有时候攻击窗口一瞬即逝,锁定速度快就能先送导弹给对方
3,导弹飞行速度,就是导弹攻击到对方飞机的时间,远距离对攻这个和导弹锁定速度,锁定距离有相似的作用,但是近身缠斗还是锁定速度管用
4,导弹锁定距离,虽然锁定速度,导弹飞行速度在远距对攻有相似作用,但属性的侧重点还是不一样的,例如锁定距离足够远,你就能在远距对攻中提前发现对方,先送出导弹,然后在后滚翻远离对方,对方飞机就没机会在第一轮对射中瞄准你,但是2244时尽量还是配合队友,你后滚翻了,你的队友可能就成烈士了
5,导弹跟踪,这个属性足够高就意味着炮炮中,无视闪避
6,导弹填装速度,速度快累积伤害高
7,导弹攻击,加成高就是单发伤害高
8,隐身就是降低对方的锁定距离,干扰闪避特技躲避速度都是降低对方属性,提高自己生存能力的
9,机炮属性就是增加攻击和提高攻击频率的,新手尽量选导弹流飞机,机炮流飞机适合老手缠斗用
10,暴击,这个属性足够高就是必杀技,一般敏机初始属性很少加暴击,也很少加导弹射速,射速快也意味着暴击率提高
11,装甲和抗导弹抗机炮伤害都是加防御,多数玩家优先考虑装甲加成,这个也是有道理的,装甲加成是导弹机炮伤害都抗,但是在看初始属性和选择装备的时候也要看属性加成的高低,抗导弹伤害够高也是不错的,抗机炮伤害相对冷门一点
12,速度和加速能力也是能增加躲避几率的,速度快更容易躲弹,加速能力高在加减速缠斗时更自如
13,能量加成的属性相对不被重视,这个也要看具体情况,例如近卫和女武神两款防御机,女武站桩能力稍好点,但是近卫加能量,机动空间就多点,能更多进行特技闪避加减速缠斗和快速支援战斗,能量回复和上限优先选能量回复的好点,加能量上限的一般用的少,多数飞机的能量上限都是够用的
游戏里各种属性的加成都是有平衡的,具体选择看飞机类型和自己的打法吧,游戏里还有一些玩法心得,有时间再交流分享吧


来自Android客户端1楼2022-08-09 19:44回复
    牛逼克拉斯


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-08-10 09:00
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      是的,特技躲避不能降低对方属性,是增加自己的躲避的
      防御机单挑没什么优势,但是打2244还是可以的,尤其是44,人越多混战的时候防御机就能发挥作用了


      来自Android客户端5楼2022-08-11 16:03
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        有一个疑惑,想让对手快点进入你的视野的话,是按加速加转向还是按减速加转向更快,一开始我以为是按加速+转向会更快转弯,但是后面感觉按减速+转向转弯好像更快


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-12 11:49
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          楼主,分析的非常透彻,真所谓文如其名,良心之作👍


          来自iPhone客户端7楼2022-10-08 00:01
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