这场战斗比打亚瑟王还费劲,玩下来感觉这游戏最重要的技能还是:传送、嘲讽、固守、背刺、奇袭、冰墙;
传送增加机动性和背刺增伤;
嘲讽能控制大量敌人,同时使敌人背对我方输出队员是增伤的重要手段;同时给战役全局胜利赢得时间;
这游戏伤害不在武器,背刺、奇袭配合祝福及祝福图腾是出伤害的重要手段;
冰墙的作用在于给本方盾卫提供防御平台,另外一个重要作用就是分割战场便于各个击破;
另外吐槽下,这游戏的装备系统存在感不高,如果能根据战役的难度增加些传奇装备就更好;
总结下来,作为一款战旗游戏,厂家把主要资源投入到战斗系统和策略方面,游戏地图和战役设计看得出来还是用心设计过的;这一点还是值得肯定的;
最后,作为一款策略战棋游戏,个人给80分
传送增加机动性和背刺增伤;
嘲讽能控制大量敌人,同时使敌人背对我方输出队员是增伤的重要手段;同时给战役全局胜利赢得时间;
这游戏伤害不在武器,背刺、奇袭配合祝福及祝福图腾是出伤害的重要手段;
冰墙的作用在于给本方盾卫提供防御平台,另外一个重要作用就是分割战场便于各个击破;
另外吐槽下,这游戏的装备系统存在感不高,如果能根据战役的难度增加些传奇装备就更好;
总结下来,作为一款战旗游戏,厂家把主要资源投入到战斗系统和策略方面,游戏地图和战役设计看得出来还是用心设计过的;这一点还是值得肯定的;
最后,作为一款策略战棋游戏,个人给80分