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原来只有仁王才会显示出妖力条

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等卧龙出的期间,无聊地去玩别的arpg,才发现原来只有仁才会专门标注出这种硬直资源条。魂的削韧环的失衡,都要凭经验或者查表。怪猎更不提了,除了刷片的大佬,啥时倒地啥时口水硬跟猜谜一样,口水硬的后退步更是臭名昭著了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-02 00:43回复
    魂还要专门算削韧?不都是回合制吗正常打不需要算韧性吧
    仁王2精力条才是真血条空精增伤,还刀刀硬直,就是靶子。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-08-02 03:15
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      有没有可能人家叫精力条(人形)或者精力上限(妖怪),其实只狼和刺客信条英灵殿都把此作为重要的可显示游戏机制之一,以此处决可以收获重大,怪猎则要弱一点,如果联机打的话,只要流口水,队友基本都能强输出一次。但因为仁王机制原因,处决与否要看玩家们的配合,有可能打出“强达”一万多的处决伤害,然后boss开常暗,也有可能精力空了,但上限没空,却直接深处三人一波带走(梦幻队友)


      IP属地:四川3楼2022-08-02 03:36
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        会显示出来,那说明它的重要性堪比血条


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-08-02 09:51
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          不只是仁王会有,不过你说的这些游戏确实都没有,我个人倒是很喜欢这种把硬直可视化的设计


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-09-18 22:21
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            这个设计可以说是仁王2的精华,让妖怪和人形怪有本质上的不同,和打法的区分.


            IP属地:美国6楼2023-04-14 05:09
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              而且仁王2的妖怪会开常世和常暗回复精力


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-04-15 11:36
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