一刷血战觉得表现的都还好,都挺精彩的,没有烂尾,之前他们说血战烂尾,我还以为是因为友哈直接被一刀砍了,到后来一想,确实有太多不好的地方。
1.战力问题:假面军团因为当着队长的问题,不能虚化,所以战力下降可以理解,但是没有一个假面军团有高光,拳西和凤桥楼十郎被爆杀,平子全程划水,其他的我一刷的时候甚至都没注意。
茶渡更是全程划水,基本没有大表现。
山本的死也很草率,感觉山本不是不拼尽全力就打不死假友哈,而是着急展现能力,然后被真友哈带走。
碎蜂他们因为卍解被夺,开发出的不依赖卍解的能力,最后都没有什么用,最后还得靠涅茧利的技术夺回卍解。
2.表现力不足:哈斯沃德和雨龙。不知道大家怎么看,我第一遍看的时候,真不觉得这俩有多厉害。一个世界调和一个完全对立,功能明明很强大,结果对战所表现出来的只有反伤,如果不是看了死神吧 大佬的排名,我真的看不出来雨龙有多强。
还有单角一户,明明是超级强的形态,表现力还是不足,完全没有无月表现得精彩。知道现在会有人说,这不废话嘛,他打的是友哈巴赫啊,可是作为作者来讲,安排一个挺强但是不是特别强的角色,来展现新形态的强度,应该是问题不大的。
还有零番队,号称一个队打得过整个十三队,结果那三个表现力加起来还不如王悦,更别提和尚了,当然零番队的入队条件是对尸魂界做出很大贡献,战力当然不能相提并论。但是完全可以设计成4个人相互配合打亲卫队,撑到四个人全开圣文字,然后和尚单打独斗打友哈,表现力难道不比这强?
3.结局确实敷衍:之前他们说友哈被一刀砍死,有点太假了,我还会说这一刀是好多铺垫 铺垫到一起。但是现在看来,这场战斗完全可以更好看的,完全可以。
最后说说血战的好的一方面:
增强了很多人的立体感,让很多人的人格魅力更加突出,战败的白哉请求一户守护尸魂界,涅音梦拼死保护涅茧利,涅茧利重造眠七号,花姐和剑八的情仇,还有总队长和雀部的故事,可以永远相信死神对人格魅力这一块的塑造。
1.战力问题:假面军团因为当着队长的问题,不能虚化,所以战力下降可以理解,但是没有一个假面军团有高光,拳西和凤桥楼十郎被爆杀,平子全程划水,其他的我一刷的时候甚至都没注意。
茶渡更是全程划水,基本没有大表现。
山本的死也很草率,感觉山本不是不拼尽全力就打不死假友哈,而是着急展现能力,然后被真友哈带走。
碎蜂他们因为卍解被夺,开发出的不依赖卍解的能力,最后都没有什么用,最后还得靠涅茧利的技术夺回卍解。
2.表现力不足:哈斯沃德和雨龙。不知道大家怎么看,我第一遍看的时候,真不觉得这俩有多厉害。一个世界调和一个完全对立,功能明明很强大,结果对战所表现出来的只有反伤,如果不是看了死神吧 大佬的排名,我真的看不出来雨龙有多强。
还有单角一户,明明是超级强的形态,表现力还是不足,完全没有无月表现得精彩。知道现在会有人说,这不废话嘛,他打的是友哈巴赫啊,可是作为作者来讲,安排一个挺强但是不是特别强的角色,来展现新形态的强度,应该是问题不大的。
还有零番队,号称一个队打得过整个十三队,结果那三个表现力加起来还不如王悦,更别提和尚了,当然零番队的入队条件是对尸魂界做出很大贡献,战力当然不能相提并论。但是完全可以设计成4个人相互配合打亲卫队,撑到四个人全开圣文字,然后和尚单打独斗打友哈,表现力难道不比这强?
3.结局确实敷衍:之前他们说友哈被一刀砍死,有点太假了,我还会说这一刀是好多铺垫 铺垫到一起。但是现在看来,这场战斗完全可以更好看的,完全可以。
最后说说血战的好的一方面:
增强了很多人的立体感,让很多人的人格魅力更加突出,战败的白哉请求一户守护尸魂界,涅音梦拼死保护涅茧利,涅茧利重造眠七号,花姐和剑八的情仇,还有总队长和雀部的故事,可以永远相信死神对人格魅力这一块的塑造。