有四种矿,具体对应哪个自己去试,大概如下
This is Ore
[Riparius]
Name=Tiberium Riparius
Image=1
Power=0
Value=25 矿的价值,写大了矿车几下就满了,来回疯狂跑
Growth=500 ;每增加一次所间隔的时间,数字越小越快
GrowthPercentage=.5 ;每次所增加的百分比,越大越多 ,注意小数点,小数点可以删
Spread=1000 ;每延伸一次间隔的时间,越小越快
SpreadPercentage=.1 ;每次延伸所增加的百分比,越大越快,注意小数点
Color=NeonGreen
注意在修改地图ini的[Riparius][Cruentus][Vinifera][Aboreus]这几项的值时 一定要把下面这个矿类注册也加上去 不然修改不会生效
[Tiberiums]
0=Riparius
1=Cruentus
2=Vinifera
3=Aboreus
This is Ore
[Riparius]
Name=Tiberium Riparius
Image=1
Power=0
Value=25 矿的价值,写大了矿车几下就满了,来回疯狂跑
Growth=500 ;每增加一次所间隔的时间,数字越小越快
GrowthPercentage=.5 ;每次所增加的百分比,越大越多 ,注意小数点,小数点可以删
Spread=1000 ;每延伸一次间隔的时间,越小越快
SpreadPercentage=.1 ;每次延伸所增加的百分比,越大越快,注意小数点
Color=NeonGreen
注意在修改地图ini的[Riparius][Cruentus][Vinifera][Aboreus]这几项的值时 一定要把下面这个矿类注册也加上去 不然修改不会生效
[Tiberiums]
0=Riparius
1=Cruentus
2=Vinifera
3=Aboreus