最近半年工作忙没时间打端游,尝试玩了几款手游moba,里面类似剑圣的英雄很多,比如平安京里的妖刀姬,大和剑圣的无敌斩基本一样,但是不斩小兵和野怪,也什么影响平衡的啊。
从12年开始玩刀塔,也一直为jugg这四个技能奇葩搭配设计很费解。
别的大动不说,单纯把无敌斩对小兵和野怪生效这种蛋疼设定去掉,也没啥影响吧。难道这技能设计之初,还有考虑什么场景下有怒斩野怪和小兵的需求么
从12年开始玩刀塔,也一直为jugg这四个技能奇葩搭配设计很费解。
别的大动不说,单纯把无敌斩对小兵和野怪生效这种蛋疼设定去掉,也没啥影响吧。难道这技能设计之初,还有考虑什么场景下有怒斩野怪和小兵的需求么