这个版本,只有虐菜可以带黑暗收割,电刑基本被先攻替代了。第一点:很多人对先攻有个误解,就是伤害低,只是偷钱发育快,先攻的伤害并不低,对于螳螂来说,先攻伤害打满是比电刑都要高的,而且还有跳刀这种配合先攻达到高额伤害和偷钱的套路。第二点:先攻的副系对于打野的节奏很好,不论是鞋子还是未来市场还是星界洞悉都是很好的节奏符文,可以加强前中期节奏,螳螂本身就是要打装备碾压的英雄,配合先攻的偷钱可以让装备起的更快,而且这个版本带先攻的副系都是带猛然冲击和寻宝猎人,为什么不带眼球收集器?18攻击力对螳螂来说是收益非常大的。就是因为和这个大家变肉之后你没有装备的支持基本很难秒掉人了,从螳螂的Q从271%的AD加成削弱到241%的加成后,伤害就很不足了,所以之前的黑暗收割+绝对专注+风暴聚集已经不好用了,就是因为节奏太慢的原因。第三:螳螂的出装要多样化。最简单的,对面是很多半肉战士或者坦克之类的,肯定出星矢,你出其他什么神话装都打不动对面。如果这把你逆风比较大,而且对面不肉,优先考虑跳刀,这种情况只有跳刀才能完成单杀。如果这把你很肥,对面又是脆皮,优先考虑幕刃,脆皮多必能收割,而且你肥的情况不差伤害。至于之后的出装,看阵容局势。这个版本最好第三件出赛瑞尓达,收集者最好不要出。