s1 加20斗志
单体攻击概率造成一回合防御下降。如果是夹击变成群体攻击并且不会触发反击,自拉条20。
烧魂,直接变成群体攻击不会触发夹击与反击
s2 加20暴击率
四次队友回合后,获得强夹击buff,加15斗志,
回合开始时,如果满斗志,消耗全斗志,清除自身全部debuff,自身两回合攻击上升,并且重置技能冷却。
新buff强夹击,队友释放技能时(可以不是基础技能),消耗这个buff进行夹击。强夹击不会被驱散
s3 单体攻击 眩晕一回合,全队两回合加速buff,目标生命越低,伤害越高
神器加30%爆伤,减14%受到的伤害。
单体攻击概率造成一回合防御下降。如果是夹击变成群体攻击并且不会触发反击,自拉条20。
烧魂,直接变成群体攻击不会触发夹击与反击
s2 加20暴击率
四次队友回合后,获得强夹击buff,加15斗志,
回合开始时,如果满斗志,消耗全斗志,清除自身全部debuff,自身两回合攻击上升,并且重置技能冷却。
新buff强夹击,队友释放技能时(可以不是基础技能),消耗这个buff进行夹击。强夹击不会被驱散
s3 单体攻击 眩晕一回合,全队两回合加速buff,目标生命越低,伤害越高
神器加30%爆伤,减14%受到的伤害。