我玩过全部武器,除了远程外,近战的暂时来说斩斧、太刀、2个枪使用起来,命中率、伤害都比较高。太刀斩斧就会切队友,全蛋弹队友,自己找好位置输出就好了。今天分享的是流斩,我看网上只有几个视频是流斩的,却没有教程、心德之类的,我就分享一下自己使用心德。抛砖引玉,希望后面有大神能出点正规的教学。觉得对你们玩流斩有用,请点个赞感谢!
下面就是流斩的使用心得:
其实大剑的命中率很高,流斩特点出刀快,伤害是2蓄的,招式变化多,带小段位移,有霸体,有调整蓄力方向的,所以新的招式,有人总结开发就可以应用在实战。
这作的激昂斩(前面2个铁山过渡)是能全程覆盖霸体。在很多场合使用起身。是比gp大剑实用的(我不是说gp不行,我自己手残用不好)。gp大剑看上去伤害高,但是学习、上手成本很高,而且实战命中低。你用了2个虫gp(大部分时间都是无第三个虫的),连逃生追击技能都没了。
我现在玩的流斩是这样配置的:
我通常2套配置
第一套是蓄力加激昂。虫技用追击2蓄力斩(前冲带霸体的金刚蓄力斩)。另外一个翔虫收刀。大剑对比其他武器的优势是霸体,灵活。这代的霸体是可以实现全程覆盖的,有减伤效果。这套我放在橙色上面。应对开局怪物很活跃,你需要硬杠接近,铁山眩晕,打部位破坏,命中超过8成的。
另外一个就是流斩替换蓄力连段。放在蓝色位置。流斩这个技能,随便一刀下去,出刀比蓄力(不蓄力情况下)出刀快,出来的伤害是二蓄的伤害。所以如果能命中怪物的话,流斩一套3斩+快蓄2段(看情况加个继承3蓄的飞园斩),加激昂3蓄的伤害是不会比一个真三蓄的gp低的,而且是灵活。
流斩的小技巧分享:圆圈第二下可以调整方向,圆圈最后一下是带霸体,上戳最后一下调整的方向(这个很多人不知道),加蓄力的调整,最少可以覆盖个180度。实际使用不要太快按出第三招,看情况而定。流斩你能理解成步惊云的霸剑——剑流云,灵活多变。流斩其实可以直接蓄力的。用虫技蓄力,或者防御铁山一样可以快速出3蓄。怪物后面经常倒地,眩晕后,流斩的输出比起2个铁山出三蓄激昂高很多;比3段满蓄的激昂蓄力斩高,时间差不多。
流斩的缺点就2个,
一、命中率(12段无霸体,所以容易被打断,打飞),这个只要能保证前面2刀不被打断,后面第三刀就用圆盘,加快蓄力(转铁山靠),进入激昂斩状态,后面就是全程霸体状态了。所以第一第二刀是关键!如果打出快蓄后,发现怪物走到后面,就直接铁山出激昂调整砍的方向,或者虫丝金刚蓄力斩调整位置追击,或者虫技收刀追击,加强追击命中。
二、斩味(2个匠解决问题,或者快磨)。
一些关注怪猎的想法分享:
流斩其实很好用,只是还没有人总结快发出来。我玩过片手,盾斧,锤子,其实用回大剑后,我发现,虽然流斩一下就100多,200多,400多,看上去比起gp大剑的2000多一发,锤子的600多一个三蓄、什么全蛋发射、超姐等等,看上去貌似很低。但是攻击频率,范围,综合dps不会比他们差,甚至还很稳定。
举例:盾斧收集瓶子的时候,基本没有什么输出,一个超姐看上去2000多,但实际命中不了,就流水了。这个游戏别看单下dps有多高。持续的秒伤也是应该注意的。你少吃点血(吸血),防御高点,所获得的收益,比那些走钢丝一样的打发爽很多的。
关于招式容入实战中的想法:
实际应用中,一般人,gp大剑,3个能命中一个已经很不错了。但gp成本很高,风险也并存的。我不是说gp不行,我也很想把gp学习好。但这个学习成本非常高。而且游戏公司给你这个技能是让你融入在打斗中的。如同你玩笛子不是原地打几套就是为了吹个响。官方是希望你在打斗中吹出buff的。盾斧不是然你随便称个刀或者一味gp收瓶子。是让你在盾斧状态输出中,灵活走位,加虫技收集,立刻爆发的。(可以前冲超姐,命中比空姐好)。所以招式是死的,你能内化在你的日常使用中,才是独孤九剑的最高境界。英雄联盟就6个技能,能玩出的变差何止万千。所以别只关注其中一招一式的加成伤害。防御,吸血,精灵加护,猫饭,招式霸体、攻击范围,移动距离全部都是你的利器。
下面就是流斩的使用心得:
其实大剑的命中率很高,流斩特点出刀快,伤害是2蓄的,招式变化多,带小段位移,有霸体,有调整蓄力方向的,所以新的招式,有人总结开发就可以应用在实战。
这作的激昂斩(前面2个铁山过渡)是能全程覆盖霸体。在很多场合使用起身。是比gp大剑实用的(我不是说gp不行,我自己手残用不好)。gp大剑看上去伤害高,但是学习、上手成本很高,而且实战命中低。你用了2个虫gp(大部分时间都是无第三个虫的),连逃生追击技能都没了。
我现在玩的流斩是这样配置的:
我通常2套配置
第一套是蓄力加激昂。虫技用追击2蓄力斩(前冲带霸体的金刚蓄力斩)。另外一个翔虫收刀。大剑对比其他武器的优势是霸体,灵活。这代的霸体是可以实现全程覆盖的,有减伤效果。这套我放在橙色上面。应对开局怪物很活跃,你需要硬杠接近,铁山眩晕,打部位破坏,命中超过8成的。
另外一个就是流斩替换蓄力连段。放在蓝色位置。流斩这个技能,随便一刀下去,出刀比蓄力(不蓄力情况下)出刀快,出来的伤害是二蓄的伤害。所以如果能命中怪物的话,流斩一套3斩+快蓄2段(看情况加个继承3蓄的飞园斩),加激昂3蓄的伤害是不会比一个真三蓄的gp低的,而且是灵活。
流斩的小技巧分享:圆圈第二下可以调整方向,圆圈最后一下是带霸体,上戳最后一下调整的方向(这个很多人不知道),加蓄力的调整,最少可以覆盖个180度。实际使用不要太快按出第三招,看情况而定。流斩你能理解成步惊云的霸剑——剑流云,灵活多变。流斩其实可以直接蓄力的。用虫技蓄力,或者防御铁山一样可以快速出3蓄。怪物后面经常倒地,眩晕后,流斩的输出比起2个铁山出三蓄激昂高很多;比3段满蓄的激昂蓄力斩高,时间差不多。
流斩的缺点就2个,
一、命中率(12段无霸体,所以容易被打断,打飞),这个只要能保证前面2刀不被打断,后面第三刀就用圆盘,加快蓄力(转铁山靠),进入激昂斩状态,后面就是全程霸体状态了。所以第一第二刀是关键!如果打出快蓄后,发现怪物走到后面,就直接铁山出激昂调整砍的方向,或者虫丝金刚蓄力斩调整位置追击,或者虫技收刀追击,加强追击命中。
二、斩味(2个匠解决问题,或者快磨)。
一些关注怪猎的想法分享:
流斩其实很好用,只是还没有人总结快发出来。我玩过片手,盾斧,锤子,其实用回大剑后,我发现,虽然流斩一下就100多,200多,400多,看上去比起gp大剑的2000多一发,锤子的600多一个三蓄、什么全蛋发射、超姐等等,看上去貌似很低。但是攻击频率,范围,综合dps不会比他们差,甚至还很稳定。
举例:盾斧收集瓶子的时候,基本没有什么输出,一个超姐看上去2000多,但实际命中不了,就流水了。这个游戏别看单下dps有多高。持续的秒伤也是应该注意的。你少吃点血(吸血),防御高点,所获得的收益,比那些走钢丝一样的打发爽很多的。
关于招式容入实战中的想法:
实际应用中,一般人,gp大剑,3个能命中一个已经很不错了。但gp成本很高,风险也并存的。我不是说gp不行,我也很想把gp学习好。但这个学习成本非常高。而且游戏公司给你这个技能是让你融入在打斗中的。如同你玩笛子不是原地打几套就是为了吹个响。官方是希望你在打斗中吹出buff的。盾斧不是然你随便称个刀或者一味gp收瓶子。是让你在盾斧状态输出中,灵活走位,加虫技收集,立刻爆发的。(可以前冲超姐,命中比空姐好)。所以招式是死的,你能内化在你的日常使用中,才是独孤九剑的最高境界。英雄联盟就6个技能,能玩出的变差何止万千。所以别只关注其中一招一式的加成伤害。防御,吸血,精灵加护,猫饭,招式霸体、攻击范围,移动距离全部都是你的利器。