简单聊一聊这个全新的奥秘贼。
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首先是卡组的奥秘组件。两张新卡奥秘必带。白卡缠人处境这种召唤卡,对于法师来说确实一般,但是对于盗贼这种吃节奏吃场面的体系来说就是完美的存在。这个奥秘强在2费拍下来即使对手不触发(最好的忽略方式是拍一个二费怪或三费怪),下个回合343洗手牌,对手很可能就断解断节奏了。
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然后继续进入四费回合,贼还保有这张奥秘的情况下可以拍出454,这个时候再用法术就解不了场了,所以大多数情况下,这张奥秘就是明牌逼法术。你现在不触发,后面触发场面更加恐怖。2费拍下直接触发也是一个稳定的334场面,对面2费无解,3费盗贼还能接着拍。节奏上来说是很舒服的。
打贼最恐怖的是什么,你找不到返场的机会。
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新版本的盗贼给我的感觉就是这样,不仅仅是节奏快,场面铺的快,反制对面的能力也很强。另外一张奥秘“绑架”就是很好的限制卡。直接不讲道理,把你的随从绑架,留个4点血的袋子让你打,触发了亡语还不是会场上,丢回手牌让对面非常难受。频率、场面、节奏,这张卡赚足了。不仅是绑架机制有趣,甚至我们玩的恶心点,直接暗影步撕票,这种就比较适合拿到对面关键卡了之后在干,杀人诛心!
到这里,其实下版本盗贼的前期能力已经很强了。
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然后还给了一张4费的奥秘终端卡,和之前的蜡烛巨龙一样第一时间给人的感觉是无限战场的白板,但其实在奥秘体系里面,在4费的卡池里面,能够反制的卡真的不多。脑补下那个画面,这张卡只一个亡语就挺恶心的了,打的时候肯定是有奥秘的时候才会上这个对面解得时候肯定是先处理奥秘才能处理这个54。奥秘大概率就是触发召唤蜘蛛,那这场面就是越处理越多了。
说实话,真的不是白板,4费赚得就是场面和节奏,这一来一回的,对面的节奏会被卡的很难受,前期就只能被动挨打。
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而且因为有私家眼线这张卡的存在,所以场面上肯定是不缺奥秘的。让一系列的combo得以运行。这张卡相当于就是检索抽卡,奥秘体系在前期给足压力。后期再带一些强势的终结卡就ok了。
贼的奥秘都是和随从、节奏有关,这也挺符合职业特色的。虽然标准里面盗贼的奥秘卡不多了,但是几张好用的在也够了。作为一个外挂组件,算是强力的存在。