旧世界吧 关注:736贴子:4,513
  • 7回复贴,共1

《旧世界》更新#93(2022.07.06)

只看楼主收藏回复

突出的更改:
本地化
本地化已完成
由于《旧世界》正在不断改进和更新,直到我们的翻译人员能够赶上进度前,有可能会出现新增功能和内容没有翻译的情况。目前,被影响的有“王朝事件”和新添加到竞争性游戏选项中的帮助文本。
设计


IP属地:山东本楼含有高级字体1楼2022-07-10 02:01回复
    增加王朝系统:
    拥有“爱琴海英雄”DLC的玩家现在可以在扮演希腊时体验4位新的起始领袖以及他们的家族。
    托勒密:深受教育的学者,他可以招募宫廷学者并且他的王朝可以建造塞拉比斯神殿(-1不满/回合)
    列奥尼达:不屈不挠的英雄(50%暴击率),这位斯巴达国王是独特且强大战士,他可以早期进行快速扩张。
    伯里克里斯:第一公民(作为领袖可以减少25%改良设施花费,作为将军在击杀军事单位时可以减少不满并获得文化奖励)演说家,这位雅典政治家多才多艺,既擅长国家建设,也擅长军事战争。
    亚历山大:大胆无畏的英雄,他是一位强大的战士,并且获得了盟友的协助,比如他的母亲奥林匹亚丝(可以被派去执行影响力任务)和他的导师亚里斯多德,均已加入宫廷。

    “随机”或“稍后再选”中的国家现在可以在“王朝”选项中选择“随机”或“默认”(如果已选择“预设领袖”原型)
    教士:修道院和神殿+100%产量,可习得隐修主义
    商人:+1订单/每金银资源回合
    智者:家族封地+25%科学
    学者:作为领袖+2科学/每档案库回合,解锁打探
    法官:作为领袖可每次花费100市政更换法律
    英雄:作为领袖每击杀军事单位+50训练(从+40提高)
    货物加成红利卡牌:收益翻倍
    已卸除前车的单位现在受到-10%的防御惩罚
    晕眩的单位不再有控制区
    “战术家将军”单位效果现在每次近战反击-3HP(而不是-1)
    游戏中处于未发展阶段的AI将获得正常的城市创建奖励


    IP属地:山东本楼含有高级字体2楼2022-07-10 02:02
    收起回复
      调整难度设置
      有能之人:AI偏向被动,带有适度的惩罚。AI不会强行进军。
      正直之人:AI偏向和平,带有较小的惩罚。AI不会强行进军。
      优秀之人:AI偏向和平,处于初始的发展阶段。部落是弱势的。
      强大之人:AI具有正常的侵略性,处于初始的发展阶段。部落是正常的。
      高贵之人:突袭者从远方土地入侵。AI具有正常的侵略性,处于已建立的发展阶段。部落是正常的。
      荣耀之人:突袭者从远方土地入侵。AI具有较强的侵略性,处于已建立的发展阶段。部落是正常的。
      枭雄:突袭者从远方土地入侵。AI具有较强的侵略性,处于先进的发展阶段,并具有较小优势。部落是强大的。
      伟大之人:突袭者从远方土地入侵。AI会以追求胜利为目标,处于先进的发展阶段,并具有中等的优势。部落是极其强大的。


      IP属地:山东本楼含有高级字体3楼2022-07-10 02:02
      回复
        编程
        改进人工智能
        美术/用户界面
        Steam Deck玩家选项已添加
        为名人堂中已通关的游戏中添加了“本周最佳游戏”标签
        未占领的城市据点及其周围乡村的图块可以更清楚的显示哪些图块会归你所有
        添加“CTRL+单击鼠标左键”用来恢复已取消的提示
        改进“王朝制”的百科全书页面
        用WASD键控制摄像机移动时可以无视边缘滚动
        在创建国家时可以启用“稍后再选”选项
        漏洞修复
        修复模组无法完整加载列表的问题
        修复“民族多样性”成就
        修复在采收资源后运动环不显示的问题
        在云游戏中,玩家名称现已代替平台用户名来代表玩家
        如果开启时间胜利,那么胜利点数会显示在用户界面上
        改进多人游戏中的网络连接
        有关更详细的开发更改信息,请阅读完整的更新记录。


        IP属地:山东本楼含有高级字体4楼2022-07-10 02:04
        收起回复


          IP属地:青海来自iPhone客户端5楼2022-07-10 11:28
          回复


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-07-10 21:27
            回复