增加王朝系统:拥有“爱琴海英雄”DLC的玩家现在可以在扮演希腊时体验4位新的起始领袖以及他们的家族。
托勒密:深受教育的学者,他可以招募宫廷学者并且他的王朝可以建造塞拉比斯神殿(-1不满/回合)
列奥尼达:不屈不挠的英雄(50%暴击率),这位斯巴达国王是独特且强大战士,他可以早期进行快速扩张。
伯里克里斯:第一公民(作为领袖可以减少25%改良设施花费,作为将军在击杀军事单位时可以减少不满并获得文化奖励)演说家,这位雅典政治家多才多艺,既擅长国家建设,也擅长军事战争。
亚历山大:大胆无畏的英雄,他是一位强大的战士,并且获得了盟友的协助,比如他的母亲奥林匹亚丝(可以被派去执行影响力任务)和他的导师亚里斯多德,均已加入宫廷。
“随机”或“稍后再选”中的国家现在可以在“王朝”选项中选择“随机”或“默认”(如果已选择“预设领袖”原型)
教士:修道院和神殿+100%产量,可习得隐修主义
商人:+1订单/每金银资源回合
智者:家族封地+25%科学
学者:作为领袖+2科学/每档案库回合,解锁打探
法官:作为领袖可每次花费100市政更换法律
英雄:作为领袖每击杀军事单位+50训练(从+40提高)
货物加成红利卡牌:收益翻倍
已卸除前车的单位现在受到-10%的防御惩罚
晕眩的单位不再有控制区
“战术家将军”单位效果现在每次近战反击-3HP(而不是-1)
游戏中处于未发展阶段的AI将获得正常的城市创建奖励