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IP属地:山东1楼2022-07-09 23:03回复
    2. 大和-神武
    UA:神武东征
    信仰值可增加对生产移民的产能。移民可对2格内的单位增加15%战斗力,且2格以内存在山脉或自然奇观时移民可增加2移动距离。
    UU:日本弓手
    它的初始数值会随生产城市的相应点数而有相应加成。对于每2点信仰,可增加1点XP(最多10);每5点文化,可增加1点战斗力(最多5);对于每2点该城市的本地幸福值,可增加1初始移动距离(最多2)。
    UI:鸟居
    鸟居可以产生信仰,如果建造在山脉或自然奇观旁边则能产生更多。鸟居不能被拆除,也不能建造在另一个鸟居旁边。鸟居至少能产生4信仰并增加宫殿文化。鸟居必须建在已控制的地块上。


    IP属地:山东3楼2022-07-09 23:23
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      IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-07-10 17:21
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        3.大辽-耶律隆绪
        UA:官道联结
        道路联结的城市增加15%产能,未联结的城市上的单位增加其20XP。如果有2个以上已联结以及2个以上未联结城市,则首都或其上单位可同时获得联结和未联结的加成。
        UU:契丹射手
        契丹射手是大辽的特色单位,替代战车射手。契丹射手在完成“捕猎”研究时解锁。它无需马,且可越过障碍物攻击,但是它的训练时间会稍长。
        UB:鼓楼
        鼓楼是大辽的特色建筑,替代花园。和花园一样,鼓楼可以增加25%伟人点数积累。然而,鼓楼并没有要求城市建在河流或湖泊旁边,而是要求城市拥有神庙。每当在任何城市建造科研、文化或[ICON_WAR]军事建筑时,它会提供黄金时代点数,而点数多少由新建筑所在的城市人口决定。


        IP属地:山东5楼2022-07-10 18:47
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          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-07-10 19:36
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            4-法国-圣女贞德
            UA:绝境圣女
            每回合的信仰产出可同时提升陆军统帅点数。临近陆军统帅的单位在击杀敌方单位时获得10点HP,并在占领城市后获得信仰。
            UU:轰击炮
            圣女贞德的特色单位,替代加农炮,在研究“火药”后可用。当临近陆军统帅时,轰击炮以正常速度通过崎岖地形;当其在城市或军事要塞驻扎时,可增加1射程和1间接火力。
            UB:塔楼
            圣女贞德的独特建筑,替代城堡。塔楼所在的城市范围内每个敌军所在的地块都会产生1信仰和1陆军统帅点数。 大先知或大将军出生后,拥有城墙的城市的生命值将有一定回复。


            IP属地:山东8楼2022-07-10 22:09
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              感谢楼主汉化


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-07-10 23:06
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                好帖,顶一个


                IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2022-07-10 23:14
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                  前排支持,楼主辛苦


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-07-10 23:51
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                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-07-11 01:36
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                      IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-07-11 05:37
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                        好活!收藏了


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-07-11 16:32
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                          5. 武周-武则天(重制版)
                          UA:大云宝经
                          通过完成奇观或花费信仰值购买被我方间谍占领的城市中的单位,可获得黄金时代积分。 在[ICON_CAPITAL]首都接受宗教后即可获得一名间谍。
                          UU:龙武军
                          龙武军是武周独有的单位,代替弩兵。龙武者比弩手拥有更多的移动点数,在距离我方间谍两格内时增加25%战斗力,并通过击败敌方单位获得黄金时代点数。
                          UB:石窟
                          武周的特色建筑,替代花园。除了花园的常规能力外,拥有石窟的城市中的每个宗教型建筑在黄金时代都会+1食物和+1科学。城市附近必须有山脉。


                          IP属地:山东18楼2022-07-11 16:49
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                            6. 教皇国-英诺森
                            UA:上帝之命
                            在大先知出现后附带一个传教士。和你同一宗教的文明在开拓和征服其他城市后,该城市自动获得宗教。和你同一宗教的城邦会加入你的战争。游戏从+1信仰开始,而不是文化。
                            UU:卡罗乔
                            替代陆军统帅。靠近卡罗乔或与之重合的单位将治疗5点伤害,并失去他们的城市攻击惩罚,同时产生5信仰。卡罗乔每次治疗其他单位时都会受到10点伤害。每当一个追随你宗教的文明产生了一位陆军统帅时,玩家就获得一个卡罗乔。同时,该文明也将获得一个卡罗乔。但如果他们向你宣战,他们将失去它。卡罗乔不能建造堡垒。
                            UB:教会法庭
                            替代治安署。当拥有教会法庭的城市追随您的宗教时,当地幸福感+1,且宗教影响力+20%。同时降低敌方间谍偷窃率25%。


                            IP属地:山东19楼2022-07-11 21:38
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                              7. 亨利五世(用了伊丽莎白的长弓手,所以给伊丽莎白补了一个UU)
                              UA:正义执行
                              有单位驻扎的每一个被征服的城市都会对邻近的敌方城市造成伤害。在同化一个城市后,属于该城市的所有地块上的地域设施都将得到修复,同时你将获得一定金币。
                              UU:迅骑兵
                              迅骑兵是亨利五世的特色单位,替代骑士。它可以不消耗移动而掠夺敌人地块上的地域设施,并且当它穿过敌方领土时,附近的敌方城市会失去一定产能。
                              UU*:海狗船
                              伊丽莎白的特色单位,替代私掠船。与标准的私掠船一样,海狗船允许它在每次袭击城市时掠夺金币。此外,它有机会俘获在战斗中击败的敌方海军部队。每当海军统帅出现时都会产生一个海狗船,前提是它们已解锁且未过时。他们可以在没有开放边界的情况下穿越敌方领土。


                              IP属地:山东21楼2022-07-12 21:48
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