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Steam独立游戏上架规则(新开发者必看)

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在这里说一下关于Steam游戏上架的潜规则 游戏刚上架前面七天(下面简称头七)Steam会给很多流量在新发行的游戏里面 这个时候要看游戏做的怎么样了 玩家会不会认可(从好评数量和购买数量来看)很多个人独立游戏开发者在这一步就走不动了 头七天每天只能靠个人流量卖出去几十份甚至十几份也会有 过了头七 下了Steam新开发游戏的推荐位 一天只能卖出去几份 回本遥遥无期 这些问题我相信很多开发者都有碰到过 (有的真不是游戏不太行就是不懂怎么玩这个规则) 现在在外面 先说到这 后面我在说我是怎么解决这个问题的


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-07-03 14:27回复
    插标等后续


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-07-03 15:17
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      插眼,等tp


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-07-03 16:18
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        Cy


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-07-03 16:20
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          这个必须插眼啊


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2022-07-04 07:37
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            tp


            IP属地:上海6楼2022-07-04 10:00
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              游戏叫啥


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-07-04 11:12
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                我想知道steam游戏上架的标准有多高?买素拼贴的游戏能上不


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-07-04 11:50
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                  头七还没过完吗?楼主


                  IP属地:四川10楼2022-07-04 14:22
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                    昨天陪女朋友去了 现在继续更


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-07-04 20:18
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                      想要有大量Steam平台免费流量 前期游戏上架之前的愿望单和好评是非常重要的 特别是好评数量 Steam的机制有点类似于淘宝和亚马逊的测评 刚刚上架头七天购买的人越多 好评越多 那这一款游戏Steam就会给前面的推荐位 (这里懂得人自然懂了)我在游戏刚上架的前三天好评做到了200多 游戏排的位置就在新发行游戏第二位 大大增加了游戏曝光量 后面几天每天自己搞几十个好评就行 因为那时候有很多真实玩家玩家购买 购买量已经上来了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-07-04 20:37
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                        上图 因为游戏名字比较敏感 不能发出来 这也是但是第一次测试这种玩法 还是比较成功的


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-07-04 20:39
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                          拖延症严重的楼主


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2022-07-04 21:05
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                            tp


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2022-07-05 16:13
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