作为一名资深老玩家(虽然中途弃坑两年),这个游戏真的策划玩过游戏也不会这样出角色,角色的平衡一直说在做,但是每出一个新卡或者是觉醒,就是必定要上的卡(女帝除外,当然没有精准套的毒害应该可以恶心人),天梯从一开始的鹰眼(封技)-老白(抬手)-红发(闪避)-索隆(1V5)-大妈(压制)-凯多御田(慢速无敌流)-藤虎(毒瘤)-佩罗娜兔子(召唤流)-青白(超模)-新黑(超模)-艾斯艾尼路(复活流)-霍金斯(更大毒瘤),每次新出限定都是以克制上个限定或者是上个国家队阵容做出的角色,导致角色一出就是版本之子,不可或缺的角色,但是经过几天摸索,固定的国家队阵容就出现了,对面都是这几个角色,剩下都是拼速度了,这个游戏可玩性就减少了,PVP基本就靠缘分,平民玩家或者阵容达不到标准,基本上一眼就能看出输赢,打不过就退,然后都是达到差不多的分数就吃低保了,或者是刷分刷到高分吃分红,很少出现靠阵容体系能反打,本来以为吹得阵营系统加成有多厉害,目前看来也是平平无奇,估计也很难改变天梯格局,除非后期出现什么新词缀