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测服再加强,实际影响推测

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喂度


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-06-29 07:10回复
    之前加强的q和e加成削护甲那个改动我确实觉得打发叫花子,因为现在小丑很难走爆发,加强那点qe根本够不上所有英雄加生命护甲之前。但是这回把被动加了10%,配合q的再加强前期抓人应该会比所有英雄加生命前的版本强一些,w这个减cd最明显的应该是开局,现在第一个盒子51s,第二个盒子1:07,第三个盒子1:23,1:30野怪刷新,到第四个盒子有9s时间,现在从第二个盒子开始每个盒子快1s,到第四个盒子就能省3s,所以我觉得如何能最大化利用这3s就是比较关键的研究方向了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-06-29 07:22
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      对我玩ap的是大加强盒子少一秒cd


      来自Android客户端6楼2022-06-29 08:28
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        感觉刺客小丑终于出头了,泪目


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-06-29 08:32
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          感觉要吃断头饭了


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-06-29 08:55
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            下个版本,上个版本加强太多啦,我们要收回一些能力确保平衡!


            来自Android客户端10楼2022-06-29 08:57
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              这个版本玩刺客小丑都玩不明白跳刀了 一换一都换不了


              IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-06-29 09:04
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                根据这版本的感觉,额外攻击力加强似乎没什么大用,每100额外攻击力加10点背刺面板,护甲再挡一挡收益就很微弱了,不过盒子减1s倒是有用


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-06-29 09:48
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                  泪目了


                  IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-06-29 10:39
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                    AD小丑跟上上个版本比起来q的加成翻了一倍,从0.25到0.5,被动加成和e的加成几乎等于蚊子腿,跟上个版本一样还是加强中期战斗力,前期抓人伤害确实还是不够,像穿甲流还是要考虑这种怎么过渡到一两件装备的强势期,因为这版本小丑前期野区打架的能力好像确实挺弱的😓


                    来自Android客户端14楼2022-06-29 11:00
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                      感覺加強了勝率也不會過50


                      IP属地:中国香港15楼2022-06-29 11:47
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                        还是接着坐牢


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-06-29 11:56
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                          还是不行,得看他下版本破甲装备加强效果


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-06-29 12:09
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                            盒子冷却时间这个数值11年没改动过 居然改了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-06-29 12:24
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