首先拿两个准毕业引擎镇楼,大家可以对其二做个选择(火队)
有些人可能会说:这不明显右边完爆左边嘛,右边4次火伤1次火攻完全不歪,左边还歪了一次,那你很有必要看完这个贴子。
首先给出明确结论,“目前版本”对于绝大多数火系玩家以及楼主自己,都是左边优于右边。
其次对于引擎升星经常纠结的三个词条,这里给出懒人太长不看总结:
1.对于大多数平民,每次升星高额数值攻击第一,百分比攻击力其次,增伤再次;
2.对于拉满的氪老,每次升星高额数值攻击依旧第一,增伤其次,百分比攻击力略逊增伤;
3.对于脸黑的非酋,每次数值都是最小值,那还是保百分比吧
楼下会详细施工武器词条的增伤逻辑以及实测佐证,具体也可参照B站老马最新视频,若是有玩家对多件装备选取有所疑问也可以回帖讨论
有些人可能会说:这不明显右边完爆左边嘛,右边4次火伤1次火攻完全不歪,左边还歪了一次,那你很有必要看完这个贴子。
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其次对于引擎升星经常纠结的三个词条,这里给出懒人太长不看总结:
1.对于大多数平民,每次升星高额数值攻击第一,百分比攻击力其次,增伤再次;
2.对于拉满的氪老,每次升星高额数值攻击依旧第一,增伤其次,百分比攻击力略逊增伤;
3.对于脸黑的非酋,每次数值都是最小值,那还是保百分比吧
楼下会详细施工武器词条的增伤逻辑以及实测佐证,具体也可参照B站老马最新视频,若是有玩家对多件装备选取有所疑问也可以回帖讨论