当时玩这游戏还没注意可以去动态的马、后来逛贴才知道厨圣们真是名不虚传

看了几个教程贴、基本都是直接改游戏原文件
发现这样做不仅麻烦还容易出错、也可能让设置里的健全模式失效
因为记得 Unity 类游戏有一种叫 BepInEx 的扩展可以做 MOD 、正好自己也没做过 MOD 干脆就用这游戏练手
通过一周的学习、分析、制作后、终于做出了这个名为 HolyChef 的 MOD
这让我受益匪浅、感受到了作者是有多强大、何止是大佬、简直是巨佬!
从分析贴图加载的过程中、发现这个游戏是使用了作者自己编写的贴图编辑器 PixelLiner 制作的可控贴图
而且作者还制作了 Unity 专用的 PixelLiner 贴图扩展库、方便在 Unity 里使用
这意味着按通常的 Unity 资源加载方式去更换贴图是没有意义的
所以不得不从头开始自己分析 PixeLine 的贴图加载过程、直到第三天成功做到了更换贴图的功能
正以为 MOD 就这样完成了的时候、却发现动态立绘贴图和 PixelLine 贴图是不同的加载方式
结果就是动态立绘的贴图改不了

抱着为给诺艾儿做衣服的心态(才怪)、不打算就这样放弃、一定要搞定立绘的更换功能
又过了两天、一只都没找到切入点、因为作者写的代码太复杂了!
就在快要放弃的时候碰巧找到了动态立绘的加载入口、一切又好起来了!

又折腾了两天、终于把完整的更换功能做好了
于是 厨圣MOD 就此正式诞生!?
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