首先,自己从世界那时候卡表以后续更新这样的方式运营怪猎开始就觉得以后的怪猎可能都会是这种模式了,然后自己是从P2G那时候开始就一直一路玩到现在中间除了WII上的3代缺席了,其余的都没有缺席过,一直到现在自己已经将近27岁了(说这个不是想表明自己是什么所谓的“老猎人”只想说明自己对于怪猎这个游戏长期的喜爱)
看了25号一天对于国外A舅泄露的所谓首发17只怪很多人表达了对于卡表的不满及失望,各种唱衰曙光,但个人对于这件事的看法分为以下两点
1,如果你是学生党玩家,受了本体崛起的后续无力,看到17只怪这样的消息能理解,因为楼主现在总是特别怀念以前上学的时候玩怪猎有很多很多时间,加上以前的怪猎节奏慢,一部作品真的可以玩很久,但是作为学生党经历了崛起本体之后对于卡表的失望是正常的,看到曙光曝光的所谓17只怪自然觉得不满足,觉得游戏又会内容少
2,如果你是已经出社会的打工人,看到了昨天17只怪的消息觉得曙光也不得行我也表示理解,因为每个人走上社会工作了以后都会才后知后觉怀念以前读书的时候是多么轻松,有时候下了班回来玩一下自己喜欢的游戏成了对于一天疲惫生活的“唯一解脱”而看到自己喜欢的游戏不给力不争气,就好比是自己心里的那一点寄托也被打破了一样
3,最后说一下自己的看法,无论曙光这个17只怪是否真实,无论怪猎后续的作品发展成啥样,只要我还有时间玩游戏,还玩的动游戏,我也会毫不犹豫的每次都首发购入,我也会开开心心的享受这个游戏,会自己放慢开荒的节奏,慢慢推进,慢慢享受这个游戏的过程,对于我而言,能玩够个上百小时就很满足了,因为一个人的生活当中不能都是游戏,还有工作,学习,家庭,没必要为了一个游戏怎么样就搞得自己一天气冲冲的,我个人认为我花200多300多买一个游戏可以让我快乐一两百小时难道不比花大几百上千去请各种同事吃饭讨好领导搞那种无效社交来的香??
最后的最后,个人认为就还是那句话,觉得好该买的自然就就会买,觉得不好就不买,我也希望卡表能给力一点让学生党和打工人两类玩家都得到满足,但大家不要忘了卡表终究是个以盈利为目的商人,怪猎也只是卡表众多IP中的一个,作为商人角度,假如未来怪猎不行了卡表想随手丢弃也是很简单的事,这游戏终究只是卡表的一个赚钱工具而已,所以就又回到那句话,喜欢就买,不喜欢就不买,玩的开心就玩,玩的不开心就不玩脱坑
以上均是个人愚见,望轻喷
看了25号一天对于国外A舅泄露的所谓首发17只怪很多人表达了对于卡表的不满及失望,各种唱衰曙光,但个人对于这件事的看法分为以下两点
1,如果你是学生党玩家,受了本体崛起的后续无力,看到17只怪这样的消息能理解,因为楼主现在总是特别怀念以前上学的时候玩怪猎有很多很多时间,加上以前的怪猎节奏慢,一部作品真的可以玩很久,但是作为学生党经历了崛起本体之后对于卡表的失望是正常的,看到曙光曝光的所谓17只怪自然觉得不满足,觉得游戏又会内容少
2,如果你是已经出社会的打工人,看到了昨天17只怪的消息觉得曙光也不得行我也表示理解,因为每个人走上社会工作了以后都会才后知后觉怀念以前读书的时候是多么轻松,有时候下了班回来玩一下自己喜欢的游戏成了对于一天疲惫生活的“唯一解脱”而看到自己喜欢的游戏不给力不争气,就好比是自己心里的那一点寄托也被打破了一样
3,最后说一下自己的看法,无论曙光这个17只怪是否真实,无论怪猎后续的作品发展成啥样,只要我还有时间玩游戏,还玩的动游戏,我也会毫不犹豫的每次都首发购入,我也会开开心心的享受这个游戏,会自己放慢开荒的节奏,慢慢推进,慢慢享受这个游戏的过程,对于我而言,能玩够个上百小时就很满足了,因为一个人的生活当中不能都是游戏,还有工作,学习,家庭,没必要为了一个游戏怎么样就搞得自己一天气冲冲的,我个人认为我花200多300多买一个游戏可以让我快乐一两百小时难道不比花大几百上千去请各种同事吃饭讨好领导搞那种无效社交来的香??
最后的最后,个人认为就还是那句话,觉得好该买的自然就就会买,觉得不好就不买,我也希望卡表能给力一点让学生党和打工人两类玩家都得到满足,但大家不要忘了卡表终究是个以盈利为目的商人,怪猎也只是卡表众多IP中的一个,作为商人角度,假如未来怪猎不行了卡表想随手丢弃也是很简单的事,这游戏终究只是卡表的一个赚钱工具而已,所以就又回到那句话,喜欢就买,不喜欢就不买,玩的开心就玩,玩的不开心就不玩脱坑
以上均是个人愚见,望轻喷