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回复:这就是严谨的数据?

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这货,真的,我哭死,前几天还什么都不懂,不说,今天看了我给他网址又学会了新名词,但是他忘了,这是我教他的,你说我知不知道,他的论点很有意思,但是我贴的两个图已经说的很明白了,对面总奶量1700我600双方都是全程禁疗,根本达不到如此大的战损差比





IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-07-02 00:19
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    前面他发的新论点,虽然对面阵亡两个单位你没有阵亡,虽然对面比你总伤兵多6000多,但是你打的是肉,对面打的是脆皮,所以你得战损就应该大呢


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-07-02 00:24
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      是要看具体战报的,因为涉及到一个伤兵转化成死兵的问题,在战斗过程中伤兵如果不能得到治疗,伤兵是会定时按一定比例转化成死兵的,但这里有个特殊情况,如果武将已经阵亡,那么他的伤兵将不再会随着时间转化成死兵。单从你的截图可以看出,对面孙策阵亡的早,对面孙策阵亡以后,对面孙策的伤兵停止转化成死兵。而你方武将一直在场,由于被对面禁疗了,一直得不到及时治疗,伤兵就一直在转化成死兵,所以你的死兵较多。


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-07-11 18:38
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        举个例子,关于伤兵转化成死兵的问题(转化比例为假设,转化死兵的时间节点也是假设),我方第10s被打掉了1000兵,如果一直没有得到治疗,那么很有可能第20s转化了200死兵,第30s又转化了150兵,以此类推。在得不到治疗的情况下,第10s被打掉的1000兵最终死兵是会比第10s后(例如第80s)被打掉的1000兵的死兵多的。除非这个武将已经彻底阵亡,那么他被打掉的兵就停止转化成死兵。率土也是这个逻辑,三战不记得是不是了。


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-07-11 18:51
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          数据是严谨的,符合设定的。但它的设定合不合理要另行讨论。因为这涉及到高爆发队的问题。观察高爆发队的战报可以看出,高爆发队往往前30s结束战斗,而结算的伤兵一般而言都是相较其它类型战斗多的(伤兵来不及转化成死兵或者说才转化了一点就已经结束战斗了)。如果改成不管战斗什么时候结束,都以90s的标准对伤兵转化成死兵进行计算,那么高爆发队又太op了。


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-07-11 19:01
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            我没看到实际战报,也许对面孙策发动机可能比较早,所以你有更多的伤兵变成死兵了


            IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2022-07-12 17:57
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              选择题是吧只能在你那三个里面选你怕不是孬子少一块不懂什么叫类比吧最后,先手拉黑的都是f ω


              IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2023-05-07 22:54
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