(译注:文字较多,采用机翻+手校的方式)
补丁v1.2.0
<新功能>
季节性内容:被锁的上帝
The Chained God是一个季节性的内容,一个短的,独立的活动,你控制一个无畏的福摩尔勇士。这个战役是一组没有管理选项的小规模战斗任务,是一种纯粹的战术体验,其故事与《骑士传说》的主线故事相关联
常规战役中的四个难度级别在赛季中同样适用
这些季节性任务将保持可玩,即使在未来的版本
修订后的结局(译注:几乎全新的第五章,约占40%的游戏长度)
20个新的终局任务现在可以在一个完成的故事活动。这些任务比之前的任务需要更多的战术方法
在12个任务中,你将面对强大的福摩尔人
8个任务是针对你在战役中已经遇到的(其他)各种敌人派系
老的《终局之战》任务仍然可以通过加载保存(官方注:这是在第四幕完成后创建的)来访问
那些还没有到达故事结尾的玩家将只能获得新的终局任务
已经完成故事的玩家可以通过加载他们在完成最后一个故事任务后创建的保存文件打开新的Endgame。一个新的选项卡已经添加到主菜单下,这个特定的保存将被显示
与终极boss (King Bres, Great Worm, Balor)的战斗被重新平衡,提供了比以前更大的挑战
大多数终局单位被修改:他们的伤害输出略有下降,但同时他们的血量被提升
<季节性结局的机制>
<收集的灵魂碎片>
被杀的福摩尔人会掉落一块灵魂碎片,踩在他们身上就能收集到
灵魂碎片仍然保留着部分恶毒的福摩尔精华; 根据灵魂的类型,拿起一个会给英雄带来不同的debuff效果
灵魂碎片在2个回合后过期
如果在失效前或遭遇结束前没有捡起灵魂碎片将丢失(除了在遭遇结束时掉落的碎片)
<福摩尔尖顶> (译注:新增的战场建筑)
你可能会在任务中遇到福摩尔尖塔
这些塔尖赋予了福摩尔人力量,并且每次都能召唤强大的飓风
摧毁它们不仅可以消除这些效果,还可以获得一个尖塔碎片
收集尖塔碎片来增强你的圣物独特的附魔
<新增建筑:灵魂商人>
灵魂商人位于卡美罗
20多个新的季节性物品已经添加到它的库存中。用收集的灵魂碎片获得它们,以增强你的英雄的能力
一些圣物具有独特的附魔,当你获得更多尖塔碎片时,附魔会变得更强
灵魂商人的库存不会刷新,他的所有商品从一开始就可见,所以你可以提前计划
<降低存储空间需求>
《骑士传说》所占用的硬盘空间减少了超过(?%)(译注:官方没提数值)。当前的尺寸是通过压缩大多数纹理和模型达到的
副作用:由于上述变化,目前的补丁有一个更大的文件体积,因为更新重组和替换许多文件在游戏的目录。所有存档将保持可玩性
<Balor的声音>(译注:关尾的大BOSS有了配音)
我们很激动地宣布,在《Chained God》的迷你活动中,Balor的声音是由Twitch主播Cohh Carnage解说的,他从一开始就是游戏的支持者,所以我们很自然地会一起做一些很酷的事情
<Roguelite模式的难度等级>
经典模式的四个难度级别现在也可以在Roguelite模式中使用。所有级别都与经典模式相同
玩家只能在开始新的战役前设置难度级别(译注:游戏过程中不能修改难度了,开最高,就只能是全程最高)
<其他>:
有护盾的单位将会有一个新的护盾近战角色图标,表示这些单位可以阻挡一定数量的伤害
在训练场上可以取消重置技能点
为每个本地化添加了对所有电影艺术的翻译
在伊文爵士的故事任务中增加了关于任务中禁用手动存档的描述(译注:似乎是全游戏中唯一一个不能手动存档的关卡)
<平衡性调整>:
重新平衡了先锋的一些数据:(译注:大砍先锋)
他们的默认突袭伤害从50%降低到30%
隐藏状态下的突袭伤害从50%降低到20%
背刺的伤害从30%降低到15%
伏击造成的背刺伤害从20%降低到15%
各种给予突袭伤害的物品也有一定的效果
开发者评论(译注:官方的解释):
先锋在游戏后期真的失控了,很容易造成3-4倍于其他职业的伤害。这些削弱的目的是减轻这种情况,同时保持职业的早期和中期完整性。在改动之后,先锋仍然能够比其他职业造成更多的伤害(比如大约是勇士的1.5倍),但他们不能单枪独马地消灭整个敌方队伍
重新平衡了恶魔附身的效果,降低了效果(译注:?)
从平衡的角度来看,各种终局地图得到了改进
大部分的终极敌人已经被重新平衡。伤害数值降低,活力、护甲和AP数值调整,以呈现更公平、更持久的挑战
射手的剧毒炸弹的最小射程从3改为2
从现在开始,精神Debuff抗性属性将从物理Debuff抗性属性改为精神Debuff抗性属性,使单位免受莫甘娜·勒费女士冰川打击技能的寒冰效果的影响
先锋的冲刺技能(译注:旧教的先锋的独有技能)将在玩家回合结束时让英雄进入隐藏状态,如果隐藏的条件足够的话(英雄最终会出现在一个可以隐藏的贴图上)
火龙技能收到一个远程标签,所以它现在可以受益于附魔提供的远程技能的范围增加
发光球(译注:冬日女神召唤的三个眼球)的击杀技能不再忽略英雄的护甲
钻地女王之咬的技能将不再击晕我们的英雄
补丁v1.2.0
<新功能>
季节性内容:被锁的上帝
The Chained God是一个季节性的内容,一个短的,独立的活动,你控制一个无畏的福摩尔勇士。这个战役是一组没有管理选项的小规模战斗任务,是一种纯粹的战术体验,其故事与《骑士传说》的主线故事相关联
常规战役中的四个难度级别在赛季中同样适用
这些季节性任务将保持可玩,即使在未来的版本
修订后的结局(译注:几乎全新的第五章,约占40%的游戏长度)
20个新的终局任务现在可以在一个完成的故事活动。这些任务比之前的任务需要更多的战术方法
在12个任务中,你将面对强大的福摩尔人
8个任务是针对你在战役中已经遇到的(其他)各种敌人派系
老的《终局之战》任务仍然可以通过加载保存(官方注:这是在第四幕完成后创建的)来访问
那些还没有到达故事结尾的玩家将只能获得新的终局任务
已经完成故事的玩家可以通过加载他们在完成最后一个故事任务后创建的保存文件打开新的Endgame。一个新的选项卡已经添加到主菜单下,这个特定的保存将被显示
与终极boss (King Bres, Great Worm, Balor)的战斗被重新平衡,提供了比以前更大的挑战
大多数终局单位被修改:他们的伤害输出略有下降,但同时他们的血量被提升
<季节性结局的机制>
<收集的灵魂碎片>
被杀的福摩尔人会掉落一块灵魂碎片,踩在他们身上就能收集到
灵魂碎片仍然保留着部分恶毒的福摩尔精华; 根据灵魂的类型,拿起一个会给英雄带来不同的debuff效果
灵魂碎片在2个回合后过期
如果在失效前或遭遇结束前没有捡起灵魂碎片将丢失(除了在遭遇结束时掉落的碎片)
<福摩尔尖顶> (译注:新增的战场建筑)
你可能会在任务中遇到福摩尔尖塔
这些塔尖赋予了福摩尔人力量,并且每次都能召唤强大的飓风
摧毁它们不仅可以消除这些效果,还可以获得一个尖塔碎片
收集尖塔碎片来增强你的圣物独特的附魔
<新增建筑:灵魂商人>
灵魂商人位于卡美罗
20多个新的季节性物品已经添加到它的库存中。用收集的灵魂碎片获得它们,以增强你的英雄的能力
一些圣物具有独特的附魔,当你获得更多尖塔碎片时,附魔会变得更强
灵魂商人的库存不会刷新,他的所有商品从一开始就可见,所以你可以提前计划
<降低存储空间需求>
《骑士传说》所占用的硬盘空间减少了超过(?%)(译注:官方没提数值)。当前的尺寸是通过压缩大多数纹理和模型达到的
副作用:由于上述变化,目前的补丁有一个更大的文件体积,因为更新重组和替换许多文件在游戏的目录。所有存档将保持可玩性
<Balor的声音>(译注:关尾的大BOSS有了配音)
我们很激动地宣布,在《Chained God》的迷你活动中,Balor的声音是由Twitch主播Cohh Carnage解说的,他从一开始就是游戏的支持者,所以我们很自然地会一起做一些很酷的事情
<Roguelite模式的难度等级>
经典模式的四个难度级别现在也可以在Roguelite模式中使用。所有级别都与经典模式相同
玩家只能在开始新的战役前设置难度级别(译注:游戏过程中不能修改难度了,开最高,就只能是全程最高)
<其他>:
有护盾的单位将会有一个新的护盾近战角色图标,表示这些单位可以阻挡一定数量的伤害
在训练场上可以取消重置技能点
为每个本地化添加了对所有电影艺术的翻译
在伊文爵士的故事任务中增加了关于任务中禁用手动存档的描述(译注:似乎是全游戏中唯一一个不能手动存档的关卡)
<平衡性调整>:
重新平衡了先锋的一些数据:(译注:大砍先锋)
他们的默认突袭伤害从50%降低到30%
隐藏状态下的突袭伤害从50%降低到20%
背刺的伤害从30%降低到15%
伏击造成的背刺伤害从20%降低到15%
各种给予突袭伤害的物品也有一定的效果
开发者评论(译注:官方的解释):
先锋在游戏后期真的失控了,很容易造成3-4倍于其他职业的伤害。这些削弱的目的是减轻这种情况,同时保持职业的早期和中期完整性。在改动之后,先锋仍然能够比其他职业造成更多的伤害(比如大约是勇士的1.5倍),但他们不能单枪独马地消灭整个敌方队伍
重新平衡了恶魔附身的效果,降低了效果(译注:?)
从平衡的角度来看,各种终局地图得到了改进
大部分的终极敌人已经被重新平衡。伤害数值降低,活力、护甲和AP数值调整,以呈现更公平、更持久的挑战
射手的剧毒炸弹的最小射程从3改为2
从现在开始,精神Debuff抗性属性将从物理Debuff抗性属性改为精神Debuff抗性属性,使单位免受莫甘娜·勒费女士冰川打击技能的寒冰效果的影响
先锋的冲刺技能(译注:旧教的先锋的独有技能)将在玩家回合结束时让英雄进入隐藏状态,如果隐藏的条件足够的话(英雄最终会出现在一个可以隐藏的贴图上)
火龙技能收到一个远程标签,所以它现在可以受益于附魔提供的远程技能的范围增加
发光球(译注:冬日女神召唤的三个眼球)的击杀技能不再忽略英雄的护甲
钻地女王之咬的技能将不再击晕我们的英雄